作者adidas7426 (juju)
看板GameDesign
标题[程式] Cocos2d 游戏选单
时间Mon Sep 2 18:59:37 2013
想请问各位专家
我正在做Cocos2d的游戏
游戏选单有30关,我要用2页,分成15关。
但是後半页面的那15关其中一关进入游戏,跳回选单都跑回1~15关的那页。
其实这样会让玩家很不方便,是不是可以用GameData去存取,像是angry bird
游戏选项那样可以滑来滑去,又可以在第三页面进入游戏,然後跳出来还是第3页
上网查我都是打"cocos2d slide menu" ,还是要打"cocos2d page menu" ?
谢谢~~还是要用别的别的字找资料呢?
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◆ From: 114.47.159.221
1F:推 littleshan:简单一点的就把目前选到的页数记在global variable呀 09/02 20:39
2F:推 IzumiOgino:推楼上,设定个全域变数就可以解决了 09/02 22:47
3F:→ gyd:记住最後play的关卡, 这个可以在很多地方用到 09/03 01:20
4F:→ gyd:有关卡你就有办法选择你要的资讯 09/03 01:20
5F:推 littleshan:其实如果用coroutine取代状态机来管理场景间的切换 09/03 02:14
6F:→ littleshan:这问题可以解得很漂亮 09/03 02:15
7F:→ adidas7426:他就是背景是不变的,可以滑2页,就像手机那些app滑动 09/03 02:29
8F:→ IzumiOgino:其实上面的大大都已经跟你说解答了唷@@ 09/03 04:35
9F:→ adidas7426:谢谢各位大大,我会去完成的 09/03 13:05