作者littlethe (东周小星星)
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标题Re: [请益] 大学及科系选择
时间Sat Aug 31 14:20:41 2013
若要走游戏界,念游戏科系是好选择呀,
不懂为什麽不要选择,
我念的时候不觉得游戏科系不好,
我,我同学,我学弟妹很多也进游戏公司或多媒体公司,
念游戏科系的过程中一定会实作几个游戏出来,
那是个很好的磨练,
但如果你是抱着你对其他行业也有兴趣的话,
不是说很想进游戏界,去其他行业也很OK的话,
那就不建议去念游戏科系了
念游戏科系出来有个感慨,
就是很多人会自以为懂游戏,然後瞧不起游戏科系,
和这些人聊之後,
发现他们根本就不知道游戏科系的内容是什麽,
一大堆自己也没"亲手"做过游戏,
当然游戏科系有游戏科系的问题,但绝对不是外人想得那样,
游戏有游戏自己的理论,是可以被研究,也可以成为一套系统,
当然也就可以成立为一个科系,
绝对不是自己玩玩游戏或看看新闻就自己懂的,
就算进了游戏公司,也不是说就懂游戏,
那是一门很大的学门,
但是但是,
要念什麽科系还是其次问题,
要进游戏业其实很容易,
因为很多人待不久,
如果可以,我建议你不要走游戏业,
这一行状况真的不好
※ 引述《s20681 (死亡的孤独)》之铭言:
: 大家好
: 我想要重考大学
: 想走的方向是游戏这一部分
: 想问一下各位 有没有推荐的大学和科系
: 目前有人建议的是
: 不要选择那些系名子上直接就有游戏的
: 选择一个比较广面的科系像是资讯系
--
为什麽有人不喜欢思考?
因为思考的结果很可能发现自己是错的,
若不思考,就会一直觉得自己是对的,
不但可以产生优越感,
还不用花费心力去改进,
不思考是一件可以让自己非常舒服的事
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 223.142.246.133
1F:推 lovesnake:我对游戏系的观感是整天听游戏系抱怨而来的 囧" 08/31 14:24
2F:→ lovesnake:像是教授根本不懂游戏,同学根本在混之类的 (? 08/31 14:24
3F:→ littlethe:那那些学弟妹大概不适合走游戏业 08/31 14:54
4F:→ littlethe:因为游戏业很多同事主管老板也不懂游戏 08/31 14:55
5F:→ littlethe:学会和外行人合作是很重要的磨练 08/31 14:56
6F:→ littlethe:不只是游戏业是这样,其他行业也是很多外行人出现,一 08/31 15:01
7F:推 LayerZ:没问题的,游戏公司也很多人不懂游戏(? 08/31 15:02
8F:→ littlethe:直批评别人不懂那就是本位主义 08/31 15:03
9F:→ LayerZ:这时候就要问两个问题了,要懂多少东西才算懂游戏? 08/31 15:05
10F:→ LayerZ:是不懂游戏,还是不懂那个人心中的游戏 08/31 15:05
11F:→ LayerZ:还是不懂整个游戏产业? 08/31 15:05
12F:→ LayerZ:我又来乱了,别理我= = 08/31 15:06
13F:→ littlethe:而且我还真不知道懂游戏的定义是什麽 08/31 15:06
14F:→ LayerZ:我也不知道+1 08/31 15:06
15F:→ LayerZ:从游戏程式建立,引擎选择,资料库建立,Client/Server机制 08/31 15:07
16F:→ littlethe:游戏会碰到的领域太大了 08/31 15:08
17F:→ LayerZ:建立,画面技术,工具建立,跟企画桥接 08/31 15:08
18F:→ LayerZ:企划从平台分析,目标族群,风格确立,背景故事,数值分析 08/31 15:10
19F:→ LayerZ:随口讲出来都是一整块的领域... 08/31 15:10
20F:→ littlethe:所以那些学弟妹也要自问自己自己对游戏懂多少 08/31 15:10
21F:→ LayerZ:美术工我不太懂,3D工,动作工,美术程式工具桥接,美术 08/31 15:11
22F:→ LayerZ:企划时程掌控,哩哩抠抠 08/31 15:11
23F:→ littlethe:要谦虚学习,才能学好东西,若不能谦虚就算念资工也没用 08/31 15:13
24F:→ littlethe:不要问教授懂不懂游戏,要问能从教授学到什麽对自己有 08/31 15:16
25F:→ littlethe:帮助,才是好的态度,真的学不到东西再抱怨 08/31 15:17
26F:→ LayerZ:真的要我说起来,大学中资工,资管,数学,物理,乃至历史 08/31 15:25
27F:→ LayerZ:,社会人文相关,艺术相关,神学,心理学,生物学,全部都 08/31 15:26
28F:→ LayerZ:对游戏有帮助..与其有时间嫌别人懂不懂游戏,倒不如多塞一 08/31 15:27
29F:→ LayerZ:点东西吧,真的学不到东西再去抱怨.. 08/31 15:27
30F:→ LayerZ:其实我也只是半瓶水而已,我只希望我的噪音能多引出一些强 08/31 15:28
31F:→ LayerZ:者让我多学一点东西XD 08/31 15:28
32F:→ LayerZ:我还蛮好奇贾伯斯到底懂多少东西,如果让他来做游戏会做出 08/31 15:31
33F:→ LayerZ:什麽鬼东西XDD 08/31 15:31
34F:→ ck574b027:打砖块啊,虽然不是他想的,但是他有经手。 08/31 16:15
35F:推 IzumiOgino:不过像我母校,虽说是数位媒体设计再画分出游戏和动画 08/31 18:58
36F:→ IzumiOgino:但实质上,游戏组的课程是非常薄弱的,专业科目皆属 08/31 18:59
37F:→ IzumiOgino:动画类组较多,所以我觉得挑对学校还是很重要的吧? 08/31 19:01
38F:→ IzumiOgino:母校本来的游戏组也有程式课程,但永远没开课XD 08/31 19:02
39F:推 IzumiOgino:不过再回过头来讲,也并非所有的游戏都需要写到程式 08/31 19:05
40F:→ IzumiOgino:桌上型的大富翁也算是游戏,这就不需要写到程式 08/31 19:07
41F:→ IzumiOgino:我个人对游戏的看法是,能让人在一套规则中,取得乐趣 08/31 19:08
42F:→ littlethe:所以游戏科系并非不能念,而是要去了解那个游戏科系 08/31 20:27
43F:→ littlethe:的课程和师资适合自己,因为每间游戏科系的课落差很大 08/31 20:27
44F:→ littlethe:我以前念的,游戏有关的东西就很重,光介面设计就讲一大堆 08/31 20:30
45F:推 IzumiOgino:选对校真的很有帮助,接着就是自己的决心和努力了,如 08/31 20:44
46F:→ IzumiOgino:有决心,尽管不是游戏出生,也做得出游戏。游戏阿,需 08/31 20:44
47F:→ IzumiOgino:要用肝、热血和决心来制作阿XDDD 08/31 20:45
48F:推 lovesnake:我听到的所谓不懂游戏,似乎是连游戏都没玩过几款这种 08/31 22:29
49F:→ lovesnake:那就真的有点夸张了 囧" 08/31 22:30
50F:→ f1234518456:你去写程式也是一堆外行人对你指指点点的...都一样拉 08/31 23:32
51F:→ azureblaze:可是花钱和拿钱给外行人只指点典不一样啊 08/31 23:40
52F:→ littlethe:老板和客户外行那也就算了,因为他们给你钱 09/01 14:15
53F:→ littlethe:但主管和同事外行,那绝对比教授或老师外行还恐怖 09/01 14:16
54F:→ littlethe:主管和同事外行会害你做不了事情,一直擦别人屁股 09/01 14:18
55F:→ littlethe:最後会害你工作也没了...学校里忍一忍最後还有学位 09/01 14:19
56F:→ littlethe:主管和同事外行,是会浪费你最青春的时间,这是补不回来的 09/01 14:22
57F:推 IzumiOgino:所以最明哲保身的方式是主管说做甚麽就做甚麽吗XD? 09/01 17:08
58F:→ IzumiOgino:因为爆了不用扛这黑锅XD 09/01 17:09
59F:推 LayerZ:楼上的做法大概会做了10年还是做不出一款招牌产品出来XD 09/01 20:03
60F:推 IzumiOgino:不过很现实的一点是,今天自己是老板没话说... 09/01 23:34
61F:→ IzumiOgino:可是在无法跟上面取得共识的话,是否照做就好会比较妥 09/01 23:35
62F:→ IzumiOgino:当呢@@?毕竟,做游戏也要花很多钱,以游戏程式工程师来 09/01 23:36
63F:→ IzumiOgino:也是被花钱请来写code,而不是由自身来主导,如果是自 09/01 23:37
64F:→ IzumiOgino:己砸钱开发的,那就另当别论了 09/01 23:37
65F:推 LayerZ:其实...我没有说对错,游戏业的状况真的不好是事实 09/02 13:44
66F:→ LayerZ:会进游戏业,绝对不是为了保住这只能温饱的工作.. 09/02 13:45
67F:→ LayerZ:只是我不会想忍一时来保住这工作就是了.. 09/02 13:49
68F:→ LayerZ:但是littlethe说的才是重点,最青春的时间是补不回来的 09/02 13:49
69F:推 IzumiOgino:Z大抱歉,我没有说您说的是对是错的意思,非常抱歉 09/02 16:32
70F:→ IzumiOgino:推会进业界不是为保只能温饱的工作,只是选对公司感觉 09/02 16:39
71F:→ IzumiOgino:跟选校一样都要深入了解,不过对我来说,能做游戏,我 09/02 16:40
72F:→ IzumiOgino:就干了XDDD(是我太不挑吗XD?) 09/02 16:41
73F:→ LayerZ:噗,我没有说对错 =/= 有人说我错阿,你误会了= = 09/02 19:29
74F:→ littlethe:谢谢你们对我想法的肯定,我想,大概只有进过业界,才能理 09/02 23:29
75F:→ littlethe:解什麽是"舍弃高薪进入游戏业,确被遭蹋梦想与白费青春" 09/02 23:31
76F:→ littlethe:的感觉...游戏业若得不到重用的话,我是不会回去的了 09/02 23:32
77F:→ littlethe:我也不会再为自以为懂游戏的人工作了 09/02 23:57
78F:→ littlethe:这一行太多只会把自己喜好讲成使用者怎样来压人的人 09/02 23:59
79F:→ littlethe:除了使用者之外,讲不出其他的专业字眼,也死不做调查 09/03 00:01
80F:→ littlethe:我是舍弃念国立研究所的机会去念游戏,也舍弃去大公司 09/03 00:02
81F:→ littlethe:的机会去游戏公司...也舍弃了女朋友,只为了做游戏 09/03 00:04
82F:→ littlethe:我想我有资格去对一些只顾自己想法,不管他人死活的人 09/03 00:09
83F:→ littlethe:做出怒吼,他们对游戏的付出,我不知道等於我的几分之几 09/03 00:10
84F:推 s3748679:嗯.. 09/03 18:01
85F:推 wupojung:何必在乎学校? id sofe 的前辈门是 "游戏系" 毕业的吗? 10/12 02:18
86F:→ wupojung:Job 是 通讯系 毕业的吗? 多少非本科系的人比我们还强(羞 10/12 02:19