作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 企划该怎麽精进自己的实力呢?
时间Thu Mar 14 10:07:18 2013
※ 引述《SouthernSun (撒灯尚)》之铭言:
: 小弟是位超嫩的游戏企划,想知道怎麽样能够有效率的提升企划能力。
: 多玩游戏、多看游戏、多分析游戏、多练习企划发想,除了这些以外还有什麽方法能
: 提升level呢?
: 又另外,做企划发想练习有时候很容易弄出很多bug的游戏机制...总觉得设想很不周全。
: 有没有前辈能指引一下企划的进修方向?? 感谢!
其实我觉得...
最重要的是去学程式和美术.
为何我会这样说, 因为这很影响你怎样计算和判定最终把游戏做出来的困
难度和成本. 以及会令自己的企划案变得谨慎, 有效率一点.
如果你完全不懂这两项, 很容易就会天马行空出一堆, 可能需要大量时间
和人力才实现得了的事情, 举一个例子, 「60 fps 精细度的格斗游戏」
, 写出来就只是一句话, 做出来可是很可怕的工作量.
你至少要知道画一个图有多久, 有多难, 做一个功能有多久, 有多难, 才
能够使你的企划案变得合理. 而不是随意的加加减减东西. 给的意见也会
比较有说服力.
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战略游戏版 SLG
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2F:→ zop:跟作所有的事业一样,有了能力才能实现梦想 03/14 16:00
3F:推 SouthernSun:谢谢c大的建议 03/14 21:27
4F:推 huw12313212:推 03/15 03:09
5F:推 Ebergies:至於企画本身可以去学经济学, 心理学, 数学, 文学来加强 03/15 08:41
6F:推 devilcavalry:我本身是美术,看到有些企划开给我的东西我都想打人 03/15 23:06
7F:推 huw12313212:美术或程式 根本就是企划的内功。两者都不会,很难搞 03/16 12:44
8F:推 Hevak:中肯... 03/18 09:04
9F:推 klit5566:拥有一个游戏核心 并维护它的能力 03/19 19:52
10F:推 chikasa:很认同............ 03/22 13:33