作者SouthernSun (撒灯尚)
看板GameDesign
标题[请益] 企划该怎麽精进自己的实力呢?
时间Thu Mar 14 01:56:40 2013
小弟是位超嫩的游戏企划,想知道怎麽样能够有效率的提升企划能力。
多玩游戏、多看游戏、多分析游戏、多练习企划发想,除了这些以外还有什麽方法能
提升level呢?
又另外,做企划发想练习有时候很容易弄出很多bug的游戏机制...总觉得设想很不周全。
有没有前辈能指引一下企划的进修方向?? 感谢!
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◆ From: 114.40.185.117
1F:→ KanoLoa:多做游戏 03/14 01:59
2F:→ VVll:先学会不靠任何外力 完成一款游戏 03/14 04:31
3F:推 johnny94:设计一个"完整"的游戏,不要满脑子在想公式跟数值设定 03/14 08:46
4F:推 cowbaying:首先多做游戏 接着多做游戏 再来多做游戏 03/14 08:51
5F:推 north4909:可以去摸一点程式跟美术,至少知道合作的人在想什麽 03/14 10:04
6F:→ north4909:然後这两样好像反而是企划用以谋职进公司的最佳利器XD 03/14 10:05
7F:→ north4909:单兵练习如果没有程式能力的话,做桌游也不错 03/14 10:06
8F:→ north4909:挖呜我之前就是从下一篇C大的文爬到这些观念 03/14 10:12
9F:推 PathosCross:可以看看上奇的大师谈系列的书,绝版了,图书馆有。 03/14 11:19
11F:→ SouthernSun:感谢各位前辈指点! 03/14 21:25
12F:→ Dinaya:所以如果能够不靠外力完成一个不错玩的小品, 03/16 17:02
13F:→ Dinaya:应徵企划一职,会无往不利吗?那关於文件方面该如何表现? 03/16 17:02
14F:→ Dinaya:最近要开始投履历,可是除了作品以外不知道还要表现什麽~"~ 03/16 17:03
15F:推 chenglap:不用文件, 独立作品从不期望你有. 03/16 17:15
16F:→ cwoldind:如果是程式要投履历呢?有完整作品(程式部分 03/27 10:08