作者AmosYang (Zzz...)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 如何保障自己的游戏
时间Mon Feb 25 13:23:47 2013
dalireal 在它的 (旧) blog 上有谈过类似的话题
“游戏怎老抄来抄去?谈创意风险” (上、中、下)
http://yblog.org/archive/index.php/game_design02_20090116
http://yblog.org/archive/index.php/game_design03_20090117
http://yblog.org/archive/index.php/game_design04_20090117
银狐 (Silver Fox) 也谈过“创意的形成”
http://www.sfoxstudio.com/?p=8152
猴子灵药 (Monkey Potion) 也有篇
“《Creative Assembly Lines》:寻找游戏产业的创意组装线”
http://blog.monkeypotion.net/reading/gameindustryreading/
creative-assembly-lines
可以参考看看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
1F:推 gino0717:有篇欧美山寨游戏史可以看看 02/25 14:02
2F:推 Grunt:推整理 02/25 22:34