作者KanoLoa (卡)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 有人用C#写过kinect操控游戏吗
时间Sat Dec 8 02:34:27 2012
※ 引述《PlanktonEvil (邪恶皮老板)》之铭言:
: 我目前kniect跟游戏引擎之间的连接部分OK,用C#开发
: 但是那些各部位的空间数据,有甚麽现有的资源可以辅助开发,有动作套件吗?
: 还是只能自己拿那些空间数据,去想判断式应该怎麽写,然後一直测试实际效果?
: 请前辈分享一些心得,或是哪些地方有不错的资源
: 万分感激,谢谢 @.@"
极简易系统流程:
1.选取汇入要侦测的动作模组, ex."挥手" "踢" "点头"
2.记录更新最近N次的骨架资讯集合。
3.分析现有资讯集合里是否有达到选取模组的条件:有→产生对应结果,资讯集清空。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.12.55.243