作者PlanktonEvil (邪恶皮老板)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 免费引擎是如何赚钱的???
时间Sun Dec 2 00:13:48 2012
※ 引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之铭言:
: 最近在研究 cocos2d-x
: 他虽然是免费 而且还 open source
: 但是发现他其实功能相当完整 而且有一批人定期在维护更新
: 感觉上也是很专业的东西
: 可是引擎是免费的 那要拿什麽东西养那些研发者???
: 这也不像免费游戏 可以放广告或是搞商城
: 那是要靠什麽赚钱???
: 还是说背後有厂商赞助他们经费???
1.技术客服谘询
2.原始码开放的程度不是百分之百,当你改原始码改到某些地方时,
就会发现有些物件或是指令被封装在他们特有dll里面,而里面很多东西你看不了。
我新进一家公司,就是用C#改一套游戏引擎的source code,
改这种source code有点像是逆向工程,经常都是拿现有的范例物件来改,
但是要debug很久,甚至compile都过,但游戏中却不知名当掉...
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