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要先知道伪春菜是什麽东西 接下来比较好谈 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%81%BD%E6%98%A5%E8%8F%9C 我看完这个後就觉得...... 这不就是个非常适合包装成gal game的东西吗? 由其是love plus出来後 就觉得把这个变成商品好像不错 自己有装过一个来玩 伪春菜原本的设计是管理一些RSS、系统功能之类的 但这不重要 重点是他有处理人格的机制 虽然主要的原理是读脚本运行...... 而且脚本看来看去就是那样 但如果是现在,采取把脚本放在线上的做法 以及结合手机中一堆侦测器、GPS等去做运行脚本的触发 (AI:呦!来到西门町了啊,打算买衣服吗? AI:中午了,还没吃饭吗? (Y/N) IF (Y) 我知道附近有间餐厅很不错喔! (N) 中午吃了些什麽? AI:刚刚你的朋友打电话来了,但是你不在。) 甚至是收集一些玩家的情报去做出应对。 倘若之前AI问玩家问题时,回答过喜欢吃泰式料理。 那AI会标记,这个玩家喜欢泰式料理,以後就可能出现这段对话。 (AI:上礼拜在附近有间泰式料理店开幕了呢,要去吃吗?) 或是对玩家搜集资讯,上传至伺服器。 (AI:嗯? 你第一次来到这里呢,这里是哪里? INPUT; 是公共场合吗?或是我们两人的秘密地点呢? (Y/N) Y的就会上传至SERVER 嗯! 我会记住的。 ) 在同时,开放玩家共同维护剧本的能力。 在前端那些比较细微的用词、口气之类的部分,就开放出去共同维护 (就是把人格跟逻辑分开) 後端的资讯、逻辑处理、剧本就给SERVER去弄 有时候,有些事件根本不用逻辑,就只是下载个剧本来跑而已 理论上,应该可以做出还不错的伪人工智慧..... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.16.65
1F:推 LayerZ:我在你上面那边Love Plus?文末想到的就是类似的东西 11/29 17:30
2F:→ LayerZ:而且跟FB结合的恐怖之处还不在於共同维护剧本 11/29 17:31
3F:→ LayerZ:恋爱约会需要什麽? 游玩,场所,地点,食物.. 11/29 17:32
4F:→ LayerZ:扯远了抱歉一口一// 11/29 17:37
5F:→ LaPass:不会扯远啦 XD 11/29 17:51
6F:→ LayerZ:其实并没有扯远(你到底再讲什麽) 11/29 17:58
7F:→ LayerZ:这些东西牵扯到脚本 脚本又牵扯到共同维护 最後牵扯到map 11/29 17:58
8F:→ LayerZ:试想打开一个地图有无限个没去过的地点跟脚本等你去选.. 11/29 17:59
9F:→ LayerZ:最後会牵扯到利益跟置入性行销...再牵扯到共同维护跟利益分 11/29 18:00
10F:→ LayerZ:配...我就说会扯远(被打飞 11/29 18:00
11F:→ LayerZ:我预想的FB游戏并没有共同维护啦 但是要自己写样本采集就是 11/29 18:01
12F:→ LayerZ:抱歉...我现在整个脑袋都是 fb恋爱游戏说话没逻辑了.. 11/29 18:02
13F:推 chenglap:我觉得重点只有一个: 玩的人会付钱吗? 11/29 18:23
14F:→ LayerZ:初期是按照一般现行商城制, 服装配件, 便利性道具,时间能量 11/29 18:30
15F:→ LayerZ:因为是跟地图结合,做得起来中後期有广告收入 11/29 18:30
16F:→ LayerZ:跟一般fb游戏相比,不同的是恋爱游服装配件反而会变主打 11/29 18:31
17F:→ LayerZ:初期玩家可能不太会付钱或只付基本额 11/29 18:32
18F:→ LayerZ:目的是培养玩家的爱,有了爱买什麽都没问题了 11/29 18:33
19F:→ LayerZ:甚至可以开放一些季节性活动(付费? 让玩家将自己人物放上来 11/29 18:33
20F:→ LayerZ:不要小看"有爱"的玩家的购买力..XD 11/29 18:36
21F:→ LayerZ:或许可以仿造银魂某一话里面举办的大赛...虽然银魂画的很 11/29 18:38
22F:→ LayerZ:夸张,其实也是一定程度的反应现实,不然也不会变梗吧.. 11/29 18:38
23F:→ LayerZ:惨了,我又发作了= =先停.. 11/29 18:38
24F:→ chenglap:广告收入有等於无.... 11/29 19:19
25F:→ LayerZ:mu..这边指的不是一般性的点击广告收入,若是地图模式成功 11/29 19:22
26F:→ LayerZ:开放店家以广告形式放进地图中的置入性广告 11/29 19:23
27F:→ LayerZ:也会成为游玩点..不过我没作过行销方面,说不定真的不多XD 11/29 19:23
28F:→ LaPass:因为没打算实行,也没能力实行,所以没考虑赚钱问题呢.... 11/29 19:46
29F:→ LayerZ:我的话...纯属妄想ˊˇˋ姑且不论恋爱游戏只谈地图 x 游戏 11/29 19:52
30F:→ LayerZ:地图x游戏应该是势在必行,就看google什麽时候要伸出魔爪 11/29 19:52
31F:→ LayerZ:我记得台湾已经有出过类似游戏了 11/29 19:54
32F:推 KanoLoa:哇哦 我高中研究过一阵子 又进化了 11/30 00:02







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