作者Holyavenger (Lazy Days)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏业界对学历的看法
时间Sat Sep 29 00:29:16 2012
※ 引述《VVll (信)》之铭言:
: ※ 引述《jianchang (拉格)》之铭言:
: : 小弟今年是大二的学生,学的也是游戏设计这块,小弟我
: : 个人偏向2D角色原画的设计,当然学校课程是2D3D
: : 双修就是了...。
: : 看到版上有许多业界跟去面试过的人士发言,想请教各位
: : ,游戏业的美术这部分,对於"学历"这东西到底抱持什
: : 麽样的看法?
: : 因为我个人认为"实力"大於"学历",可是现在的社会
: : 让我很疑惑,学历在游戏美术这块到底能有多大的影响?
我之前是从事游戏2D美术,可以提供一些经验给你做参考
就我目前遇到会看学历的大概只有IGS,面试时就会要你带毕业证书影本
至少我至今面试过近十家游戏公司也只有IGS要我带毕业证书
看学历据说主要是影响薪水高低,毕竟他比较像科技业一点
: : 另外想问的是,我有计画毕业之後去日本留学,也是学游
: : 戏设计,但是大学院(在台湾=研究所)有这科系的也是
: : 少之又少,目前只查到一间有相关,还不是专攻,所以有
: : 很大的机率念的是"专门学校",先不说在日本就业的问
: : 题,台湾不承认"专门学校"的学历,在日本这个学历也
: : 是在高中与大学之间,如果我拿了游戏设计的专门学校学
: : 历回来,台湾的企业会怎样看待?
大概是...面试时多一些话题可聊的作用吧?XD
主要还是作品被看上眼、有面试机会之後,这些经历才有"些许"的加分作用
你才大二,可以先思考留学目的主要是为了什麽
如果是为了回台湾後增加薪资...这投资报酬率绝对划不来XD
如果目标是留在当地工作,或是想多学点跟台湾不一样的就比较OK
毕竟台湾业界还是很看重年资的社会,资历对薪水的影响比较大
: : 以上请各位解答了,第一次发文有犯规的地方还麻烦纠正
: : 。
: 所以你要走的方向是游戏美术嘛?
: 如果是得话 你怎麽会认为 学历>实力
我觉得现在有点实力不如两粒的情形比较囧吧
因为现在美术一堆都发外包,所以常有内部美术反而碰不太到美术工作
就我所闻有某几家公司的美术主管有徵新人只挑女生的情况...XD
: 这真不像是学美术会说得话
: 另外只要是工作 就一定会有门槛
: 只是美术的评断是比较客观的
: 你也许不会画图 但你至少看的出来 谁画的比较好(非纯艺术)
: 而我先前待过的公司 就有美术 仅复兴美工学历
: 但他作品一样很棒 不会比念完大学的差
: 只是艺术如果被商品化的话 除非你是大师 否则领的就是死薪水
: 想当游戏美术赚大钱 台湾很难 美国有可能
美术想多赚点钱就是下班後接外包吧~不然就是同人志也是不错的选择
不过名气决定价码的情况很明显,如何提升知名度的重要性更甚於实力
其实善用网路,想办法接点国外的案子也不错
至少国外客户都很尊重你的画风跟想法,做起来爽度很高XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.31.177
1F:推 jianchang:我想去留学的目的还是想学技术@@毕竟台湾没有专攻科目 09/29 09:27
2F:→ jianchang:当然最好我希望能在日本就业 毕竟日本游戏业很吸引我xd 09/29 09:30
3F:→ jianchang:当然自己的实力要先去受训加强 09/29 09:30
4F:推 nanako35:"美术主管有徵新人只挑女生的情况" 在业界确实有听过 09/29 13:38