作者VVll (信)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於AGDP的 Road Map (回覆)
时间Mon Sep 17 01:53:19 2012
只针对你想推出自制引擎
试图想让不会程式的人可以轻易?做出游戏
不能说你的出发点不好
我现在所处在的工作团队也是在做类似的事情
但我们知道成本问题 所以把游戏类型先局限在某一类上
而你可以先思考 为什麽html5目前没办法取代flash
而我前公司是3D MMORPG的研发公司 在台湾算是一流的游戏公司
有自制引擎 自己的音效团队 并且有许多优秀的美术与企画
然後你也可以想想 为什麽韩国这麽多游戏都是采用 国际大厂的引擎
技术的表现 只是一个及格门槛
做大游戏不是只有程式就够了
美术 企画 这些不懂程式的人
需要好用的工具
前公司的程式部门已经算大了 但工具还是不够用
而自制引擎的缺点不会比优点少
如果真的打算朝提供一个制作游戏的方法前进的话
那可以先开始规划怎麽做 开发工具了
这才会是你这产品最大的卖点
可以参考
RPGMaker
Flash
Warcraft3 World Edit
Unity
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