作者hala932 (成王败寇)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於多人连线游戏的问题
时间Mon Jul 2 11:15:33 2012
有个很烂的方式
就是用早期聊天室的方法
client不断refresh某个网页确认目前谁作了什麽动作
然後根据回传的数值改变其他人物的状态
客户端少量的话 基本上没什麽问题
但是一但人多了起来
校能会急速下降
而且没有什麽有效的方式可以提升效能
※ 引述《kencool107 (脸都歪了)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Flash 看板 #1FyGtQof ]
: 作者: kencool107 (脸都歪了) 看板: Flash
: 标题: [问题] 关於多人连线游戏的问题
: 时间: Mon Jul 2 10:56:24 2012
: 我想请问一下
: 如果想用Flash做多人连线的游戏
: 例如像 卡片战斗 即时坦克对战
: 是不是一定需要socket server
: 还是可以用其他技术实现
: 最近老板想要做多人连线的小游戏
: 可是他又不想花钱去买市面上的socket server
: 有办法实现他的期望吗
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