作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
标题[分享] 申请DigiPen
时间Wed Dec 21 04:35:20 2011
有不少人写站内信来询问申请DigiPen的资讯
所以我就直接在板上分享一下罗
(最後有附上我当初的申请短文)
之前介绍的五大program都是属於大学部的
研究所的program有两个:Computer Science & Arts (後者为明年加开的新program)
相关资讯与所需文件的详细叙述在此
大学部
http://bit.ly/rczQzT
研究所
http://bit.ly/dxVgGe
由於我申请大学部的,对研究所的情形不清楚
所以我在此仅介绍申请大学部的过程
如网站上所说的,以下是必须提供的资料
(可用email或邮寄方式送到学校,我个人是选择邮寄)
1. 申请表
2. 申请费 (没有申请上的话会退费)
3. 高中成绩单
4. 大学成绩单 (有的话才需要)
5. ACT或SAT成绩 (国际学生则不用考ACT和SAT)
6. 申请短文 (重要!!之後会详细介绍)
额外加分用:
1. 推荐信 (最多两封)
2. 履历表
3. 美术作品集
申请是采先抢先赢制
学校收到申请表之後就会开始审核,审核完马上告知学生有无录取
申请开放到额满为止 (每学期约300人)
每年九月时开放申请
我当初是要当兵的关系,所以先跟学校写信沟通
他们让我在2010年八月的时候寄出申请单,申请2011年班
2010九月的时候审核,2010十月的时候告知录取
(这个算是我在当兵的时候最爽的消息了吧,其他同学要等到2011年四月XD)
只要好好跟学校沟通,说明台湾义务役的状况,他们是会为我们破例的
以下介绍申请所需的短文
申请短文之官方需求请见此
http://bit.ly/shkwrW
有些需求跟去年不一样了
所以短文标准以最新版本为主
基本上BSGD和BAGD比去年多了两篇新的短文:
"Card or Dice Game" 和 "Personal Game History"
比去年少了 "Game Modification Analysis"
新的两篇详细需求我不太清楚,详情请见官方连结
以下介绍我去年申请时的需求
我是念RTIS的,所以理论上只需要写
"Reasons for Applying" 和 "Character Analysis" 就够了
但是我当初误会BSGD的课程内容,申请成BSGD
结果多写了 "Game Modification Analysis"
DigiPen是很有弹性的,只要进去了,转program是非常容易的
"Personal Statement"
(今年改成 "Reasons for Applying",内容可能有些许差异)
1) 说明为什麽想要申请DigiPen
不用太八股,好好说明是什麽原因想要进入游戏设计产业
2) 介绍 "人生中启发自己的一个人"
这个人不必是什麽伟人,我是写我的高中电脑老师
3) 挑一个不喜欢的游戏来批评
要分析为什麽不喜欢、为什麽觉得不好玩
然後要提出三个改进方式,并且说明为什麽这样会更好玩
简单来说,就是要骂一个游戏骂到人家心服口服
我个人是挑Sonic: Unleashed (PS3)来开骂
真的想要设计游戏的人,相信这篇写起来是游刃有余
"Character Analysis"
从学校提供的学生作品清单里面选出一个游戏角色
为这个角色撰写背景故事、开始冒险的理由
以及介绍你想将这个角色置入哪一种类型的游戏
"Game Modificatoin Analysis"
这篇真的是充满BSGD和BAGD味
我个人觉得这篇是最难写的一篇...
要从学校提供的运动和桌游清单里面挑一项
修改三项规则,并且说明为什麽觉得这样会更好玩
(这篇不在今年的申请短文需求里)
以上是大致的申请流程和所需文件介绍
今年的规则有些变动,所以以最新版的需求为主
有很多细部的需求,还是请参照官方说明
(例如装推荐信和成绩单的信封要有推荐者和学校的弥封章等)
以下分享一下我申请时送出的文件
Personal Statement
http://bit.ly/tdeqzb
Character Analysis
http://bit.ly/tdXieI
Game Modification Analysis
http://bit.ly/sIGBKS
Resume
http://bit.ly/uu8UV6
Art Portfolio
http://bit.ly/vERG4a
申请文件分量相当庞大
我个人是花了一整个月在准备
没有申请其他学校,孤注一掷! 因为我只想上DigiPen
另外有请朋友和家人阅读短文和协助修改
(同一篇短文自己也不知道念了多少次XD)
入学後有跟同学讨论过这些短文
我们後来认为文笔好不好似乎不是录取的决定因素
学校会要求写这些短文的目的
应该是要确认申请者进入游戏产业的意愿以及决心
所以只要每一篇短文都有用心写,基本上都是会被录取的
希望有兴趣的朋友可以一起到DigiPen打拼
就我所知,目前在校的台湾人只有两人
(有一个同学是从台湾过去的哥伦比亚人,不知道算不算...)
我在大学部,还有一人在研究所念CS
大陆人和韩国人有一大票
赶快多一些台湾人,我们也可以组一个台湾团!
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※ 编辑: cjcat2266 来自: 67.168.100.223 (12/21 04:35)
1F:→ marlos:补充一下好了 大学部的申请跟研究所的申请上难度是有差异的 12/21 04:45
2F:→ marlos:就以前想申请时跟Digipen教授聊的一些情形 他们欢迎有心的 12/21 04:47
3F:→ marlos:人来念大学部 但是你如果想"非常专精"再来申请研究所 12/21 04:48
4F:→ cjcat2266:楼上要不要说明一下研究所的课?因为我到现在还是不清楚 12/21 04:49
5F:→ cjcat2266:CS研究所的课程涉猎哪些领域... 12/21 04:50
6F:→ cjcat2266:先上两年大学的好处,就是可以把一堆基础学分抵销掉 12/21 04:51
7F:→ cjcat2266:然後可以多一些时间修其他想修的课 12/21 04:51
8F:→ marlos:囧 我後来申请的是你们的Continuing Education program但是 12/21 04:55
9F:→ marlos:因为你们Xin Li搞错状况..以为该program有收外国人 T_T 12/21 04:57
10F:→ marlos:因为我想学的是design但是只有大学部有 所以他建议我先选 12/21 04:57
11F:→ marlos:continuing education这个然後再来念你们研究所 12/21 04:59
12F:→ marlos:之後再来拿大学部的课程 XDD 12/21 04:59
13F:→ marlos:当初我也想申请大学部 但是家里不支持再念一个学士学位Orz 12/21 05:01
14F:→ marlos:只好含泪舍弃Digipen前往另一间也还颇具名气的学校啦 Orz 12/21 05:04
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