作者hala932 (成王败寇)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 我应该从哪方面着手
时间Mon Sep 12 23:37:28 2011
其实之前我也跟你一样
想学的东西很多
但是一直没有整体的概念
这其实对你目前来说并没有什麽帮助
如果想做游戏
先想清楚自己想做怎样的游戏
再来考虑怎样的工具
什麽都学并不是一个好方法
※ 引述《falconlegend (猎鹰)》之铭言:
: 在网路上我找了很多资讯
: 看了很多资料,因为本身目前不是就读资工、资管
: 所以所有资讯都是从网路开始着手
: 前些时间有学了Turbo C、Dev C++老是遇到瓶颈
: 有点小错挫折後觉得应该是自己基础打底不够
: 想要从头学起,所以就从计概开始
: 请问网路上有没有好的计概资料
: 我是看鸟哥的LINUX私房菜 里面有计概相关文章
: 另外我想问一下作业系统方面要学吗,我现在在学LUNIX(有必要吗)
: 前些天有看到TCP\IP的概念文章,这个也要了解吗
: 我现在几乎是从0开始
: 误打误撞 多多少少了解了
: Turbo C
: Dev C++
: 计算机概论
: TCP/IP网路架构
: linux运作
: 因为linux弄了一部虚拟主机
: 手边有一本c/c++第二版初学指引Time研究室 作者是陈锦辉
: 能给点书评吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.6.115
1F:→ falconlegend:甚麽种类唷 我比较偏向於MMORPG/RPG/FPS 09/13 04:48
2F:→ falconlegend:我也不太了解你说的种类是依据甚麽来归累 09/13 04:48
3F:推 falconlegend:现在就有一点只摸到片段的感觉 09/13 04:51
4F:推 chenglap:如果是这些类型, 你是跳了太多步了. 09/13 09:41
5F:推 osanaosana:跳太多+1,建议先从俄罗斯方块,仓库番,玛莉欧做起 09/13 12:50
6F:→ osanaosana:最好能让大家容易玩到你的游戏,Flash是个不错的选择 09/13 12:56
7F:→ osanaosana:当然如果你没有耐心慢慢磨,可以去学看看Unity,UDK... 09/13 12:59
8F:推 osanaosana:Flash板有人开读书会可以去听听看,地点在台北 09/14 04:17