作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 游戏从业人员应该成立职业公会组织吗?
时间Sat Aug 13 23:49:13 2011
※ 引述《littlethe (东周小星星)》之铭言:
: → littlethe:而是某个大头出了一张嘴,或是某人把程式写死了改不了 08/13 23:40
: → chenglap:当一个游戏公司将「推出」变成首要任务时已经完蛋了... 08/13 23:40
说些题外话.
有一个桌游叫 burn rate, 基本上讽刺科网公司的型态, 但在游戏制
作上就非常适合.
那是这样玩的, 首先公司有个资金.
然後你就要请人, 每个人都会每回合花钱养.
而一个公司同一个部门无论请多少人也好, 只用最高级那人的能力值.
而通常最高级的那个人(副总裁)的能力值往往是最低的...
然後一个公司是这样运作的.
首先每回合已经不断烧钱.
不同的玩者就会互相给对方一些「馊主意」, 馊主意就是有些人随口说
些不顾实现可能性的 idea 出来要别人实现, 每个馊主意有其严重程度
, 会高速烧去你公司的资金. 是的, 这游戏所有专案都是馊主意, 没有
好主意.
以下是各员工的用途:
销售 - 越差的销售代表越多馊主意会出现.
人事 - 越差的人事公司就会乱请冗员, 特别是高级的废物.
财务 - 唯一一个对公司有益的员工... 就是找到投资, 但公司永不赚钱.
专案 - 差劲的专案经理将会永远无法完成专案.
经理
程设 - 他的作用就是用生命和人力去减少馊主意的破坏力.
他是公司最有贡献的员工, 但他基本上不会救到公司.
高级的员工多数能力会比低级的员工差, 但是因为位高权重, 要炒他们
则会比低级的员工难, 因此裁员永远先裁有能的员工. 而有能的员工存
在也没用, 因为比他们高级的废物会废掉他们的能力值...
最後这游戏是哪间公司最後倒下就叫赢了. (这些公司全部都早晚会倒
的) 怎样... 有工作过的人都会觉得是很写实的游戏吧.
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基於思源的概念, 而宣传的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民国无双更新 v1.21 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 编辑: chenglap 来自: 222.167.25.46 (08/13 23:50)
1F:推 littlethe:那位程设的名字是不是叫呆伯特?我怕我玩了会一直哭 08/13 23:55
2F:→ littlethe:因为会勾起我为了做游戏,和女朋友分手的回忆 08/13 23:55
3F:→ chenglap:我应该用「他们」... 08/14 00:14
4F:推 azureblaze:好像很有趣XD 08/14 00:17
5F:→ azureblaze:也很酸 08/14 00:17
6F:推 s0300453:好想玩 不知台湾有人要不要来开团 XD 08/14 00:54
7F:推 akilight:这个台湾有卖阿~ 桌游店和露天拍卖都买的到 08/14 01:24
8F:推 s0300453:我有查到 XD 感觉挺有去的 准备订一个去公司玩 XD 08/14 03:58
9F:→ s0300453: 趣 08/14 03:59
10F:推 justben:这个游戏有通过酸硷值测验吗? 超酸的XD 08/14 06:57
11F:推 KanoLoa:XD 靠 好好玩的感觉 08/14 12:35
12F:推 Ebergies:这啥东西啊感觉超好玩的!! 08/14 14:09
13F:推 EthanWake:这游戏很经典阿… 08/14 22:00
14F:推 johnlinvc:好想买一套XDDD 08/15 13:09
15F:推 winken2004:XDDDDDDDD 08/17 11:51
16F:推 jogkong:补挂,作者本身就是待过倒闭公司的程设,所以游戏中程设最威 08/17 13:38
17F:推 arrakis:好像很好玩XDDDDDDDDDDDD 08/17 17:41
18F:推 littlethe:我们来组个待过倒闭公司的俱乐部如何? 08/17 19:38
19F:推 KanoLoa:楼上XDDDDDD 08/17 19:45
20F:推 BlazarArc:XDDDDDD 08/31 03:05