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※ 引述《flamerecca (werewolf)》之铭言: : 我讨论问题时 习惯从三个面向去思考 : 1.是不是个问题 : 2.有没有办法解决 : 3.负担的起与否 : 你提到这件事情 我想已经把1跟2都回答出来了 : 至於3我比较好奇 依照你的经验 负担不负担得起呢? : 又 值不值得出这一笔? 没有不能解决的问题, 但是能解决的人很少. 以台湾的情况来说, 光是英文「是一种语言阻碍」已经是很大的问题了. 语言的背後不仅是沟通工具, 也代表了文化. 如果你没有上 ptt, 你对台 湾普罗的网络文化的认识, 一定有缺憾. 你不是有长久浸淫在英语的经验 , 接触很多他们的普罗文化, 你对他们的文化也没有认识. 这是很难用钱 去弥补的. 例如 Captain Obvious, 这些外国的网络用语的典故如何? 如果你没一直 留意西方的网界, 你自然会多一层隔膜. 你做起来的风险更大, 成功的机 会更少. 风险这种事情, 只有自己去亲自面对他时你才感受得到. 就像股票一样, 谁不知道在最恐慌的时候买便宜的, 然後在贵的时候卖掉就能赚大钱. 但 真的做到的人有多少? 因为当自己的血汗钱投下去股票的时候, 你能经得 起你的持股价钱不断破底的压力吗? 在升的时候, 你又抵得住在中途卖掉 套利的诱惑吗? 就算你愿意面对这种风险, 你底下的员工, 有作怎样的想法? 如果他们不 能理解或者不觉得你的游戏能赚钱, 自然工作时也不可能尽全力, 因为尽 全力也不会有花红, 只会没没无闻地消失. 那他们就不可能有甚麽好的工 作效率, 你的游戏很可能是做不完. 若游戏本身做不完, 有多大的野心都 只是笑话. 但你的员工到头来还是在台湾聘请的, 你想他们都对外面世界有充足的理 解, 实在不算是合理的要求. 甚或说, 人的能力很受他过去的经验影响, 如果他玩过仙剑奇侠传, 轩辕剑和太空战士, 却没玩过魔法门, 创世纪和 荒野游骑兵, 他创造出来的东西也会很「台式或日式」, 而很难满足会喜 欢魔法门和创世纪的西方市场. 因为对於当事人来说, 记忆中最好的 RPG 就可能是仙剑, 可是仙剑对於西方人来说意义何在? 如果你能做出大航海时代, 你是很了不起的游戏设计师, 这是很好玩的游 戏, 偏偏「大航海时代」这麽好玩的游戏, 在西方就是不能卖------好玩 并不是绝对值, 市场不吃, 很好的游戏卖不出去也很寻常. 要去做, 前提是你要自问自己对西方的认识有多少. : : 即使你成功了. : : 你做的东西也不是那些每天上线打怪练功 PK 的人抱怨台币战士很强 : : 想玩的东西. 你打从一开始就把这类玩者抛下, 走进另一个市场里. : : 就像香港闻名世界的游戏作品 Capitalism, 香港人自己是不怎样玩 : : ------那完全是卖给外国人的东西. : 其实我不是很懂这里的意思 : 你的意思是 卖给外国人的商品 : 跟 满足每天上线打怪练功 PK 的人 : 是互斥的吗? : 因为我不很理解为何他们互斥 : 如果可以 还请你多说明一下 台式线上游戏之所以这样运作, 这样卖, 这样商城制赚钱. 那是因为台湾自己的玩者文化使然. 假设西方的文化也跟这如此, 那我们根本就不必谈这个话题, 这意味着 台式的线上游戏, 在西方也应该能卖. 我们今天会谈台湾这些线上游戏 只是炒短线, 只能赚台湾市场的钱, 打不出西方, 正是因为这种方式西 方人不卖账. 台式游戏, 是因为台式玩者而产生的. 台式游戏之所以卖不出去外面, 是因为外面的玩者不喜欢台式游戏. 而这些游戏之所以能在台湾炒短线, 而没有被 Guild Wars, Ultima Online, EverQuest 等外国游戏大作所淘汰. 是因为这些游戏对台式的 玩者也是小众, 比方说 Guild Wars, 个人没甚麽神装升级之类的东西 , 着重技能的分配, 喜欢这种玩法的人在台湾有限. 同样是 WOW, 在西方会有 Role Play Server, 在台湾不会有. 因为你 很难控制住那些玩者要全部自律, 去做「角色扮演」, 大家喜欢的是在 那边谈今晚的电视剧, 然後穿神装去 PK 人. 而不会真的把自己当成游 戏世界里的角色去玩这游戏, 结果大家一面骂还是一面玩台式游戏. 一个外国被称为有深度的游戏. 多少涉及数学, 公式, 背後的文化典故 , 就例如 fallout 不仅是 RPG, 他背後就承载着美国集体回忆中的冷 战文化. 这里主要的消费群, 是甚麽的消费群? 对於他们而言, 他们是 喜欢从复杂的公式组合中找出合理玩法的喜悦吗? 他们会欣赏你游戏背 後的文化背景吗? 还是根本全部无视它. 走进网咖看看玩游戏的人是谁, 你再想想, 你要卖的西方市场, 是否有 一群差不多的人, 在差不多的地方玩你的游戏? 如果没有, 如果不是, 那麽你需要的明显是另一些游戏. : : 至於前面那些抱怨, 抱怨的是企划不够大吗? 不, 抱怨的都是说这些 : : 作品没照顾某些少数人. : 我觉得每天上线打怪练功PK的玩家 并非少数 : 事实上照顾他们 对网路上的游戏我认为是有些帮助的 觉得一支股票会涨, 该问的是自己会否押下去. 如果感觉是正确的, 你会赚大钱. -- 基於思源的概念, 而宣传的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民国无双更新 v1.21 抗战篇 - 芦沟晓月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home --



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