作者tim2241257 (懒惰的兔子LAZY-2)
看板GameDesign
标题[请益] 新手发问-我可以做到什麽
时间Thu Apr 7 02:14:07 2011
小弟目前是一名大三生
由於未来想进游戏业工作
在决定专题题目时
向指导老师提出想做游戏设计相关的研究
但版上大大看标题应该多少猜得出.........小弟现在很迷惘
迷惘不知道该如何开始下手
加上学校的老师几乎没有人对游戏设计有概念
目前的指导老师强项则是网路
因此现在有点不知所措
前一段时间就一直有在版上不断的爬文
文中提到的某些较古老的书籍刚好学校的图书馆有
(原本以为学校怎麽净是一些很旧的书 後来才知道中文的游戏设计书不多...)
而那些书籍有以C++(高中学过两年 只有到入门) JAVA(大学学半年 不熟)
AJAX(完全没碰过)
C#(上学期研究较深 题目是写出一个下载器)
也有看到一些制作3D游戏的书 开头就直接教如何抓镜头 设定禁止区域之类的
说实话 有些错愕............
近几周有在翻阅一些游戏设计的期刊
看到一套Unreal引擎 也在官网找到开发工具
至於在版上爬到的资料
C++是必备能力 前阵子也有拿出来复习过
至於其他部分 目前只能说有看没有懂.......这次感觉到的是挫败
统整目前的问题
第一个:在这一年的专题里面 我可以做些什麽?我该做些什麽?
第二个:目标该摆在什麽地方?
这两个问题小弟一直以来都在找寻解答
但目前的状况来看真的是无解......
希望版上大大能替小弟指引一条明路
万分感谢!!!!!!!
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某天,女帝面对着一群高手
艾涅尔 黄猿 罗杰 鲁夫
女帝不慌不忙的说出 :
你是电, 你是光, 你是唯一的神话, 我只爱你! you are my super star...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.166.82
1F:推 mosluce:UDK 和 Unity 都不错入门 04/07 09:58
2F:推 justinlcs:C#的引擎我推NeoAxis,有功能很完整的免费版 04/07 10:29
3F:→ justinlcs:这引擎原生的C#支援很好,CP值很高XD 04/07 10:30
4F:→ aokitaka:进游戏业工作,那你想做哪一方面的工作? 04/07 11:18
5F:→ tim2241257:小弟美工比较不行ˊˋ会走比较偏向程式方面的工作 04/07 11:57
6F:→ tim2241257:企划也有考虑过 不过没有实际写过不知道 04/07 11:58
7F:→ tim2241257:有参考过网路上别人放的资料 04/07 11:58
8F:→ tim2241257:就是写企划的步骤那一类的资料 04/07 11:59
9F:→ Transformers:你知道游戏RD的入门薪资吗? 04/07 12:52
10F:→ tim2241257:薪资......22K? 但小弟有打算继续念研究所... 04/07 15:47
11F:→ lulala453:有没有想过做雷电之类的游戏,有资料可以参考 04/07 21:47
12F:→ tim2241257:请问大大的资料是用什麽写的?? 04/07 22:03
13F:推 cowbaying:好的游戏 画面从来不是必要条件 04/07 23:05
14F:推 Hevak: 但画面可以把好的游戏推向史诗作品 04/08 01:20
15F:推 Ebergies:我觉得是耶... 画面 @@ 04/08 07:32
16F:推 irh:把网路技术学起来,看可不可以突破伺服器的极限(认真) 04/08 08:06
17F:推 justben:先找群志同道合的朋友也不错~~ 04/08 12:29
18F:→ aokitaka:那你到底比较想做企划还是程式?喜欢哪方面多一点? 04/08 13:16
19F:→ tim2241257:说实话......这个问题我得想好久!!!!!! 04/08 13:23
20F:→ tim2241257:企划是因为 有一些曾经很令我心动的游戏 虽然不知道可 04/08 13:23
21F:→ tim2241257:不可能 但我想让它加强并复活 04/08 13:23
22F:→ tim2241257:程式则是 希望自己可以多涉猎许多方面的语言 04/08 13:24
23F:→ tim2241257:像是PHP 或者 MYSQL 这些语言在学校都有接触过 04/08 13:26
24F:→ tim2241257:然後会想要把这些东西与游戏设计连结起来 04/08 13:26
25F:→ tim2241257:当然 一切几乎都是自己幻想(连结的部分) 04/08 13:27