作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
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标题Re: [程式] Top 10 Game Engine
时间Thu Dec 9 07:05:34 2010
你把"部分"游戏公司神话了
什麽叫做"未来"的游戏?
你肯定没看过制作小组的采访影片
不过或许那是唬人的也说不定
BZ的依惯作风就是东西先做出来再来加油添醋
你觉得这样走的游戏公司会是做"未来"游戏的公司?
我只可以说他们是一群乡民
而且是非常厉害的乡民
不是单纯只会打嘴炮
※ 引述《wandererc (对世界礼貌微笑)》之铭言:
: 这就是盲点的所在,举一个大家最常听到又最不想听到的例子
: WOW开发时间至少是7-10年左右,
: 为什麽他7年前开始规划制作的游戏,能够在7年後成为世界第一的游戏?
: 正是因为WOW的企划规划的是"未来"的游戏。
: 他们去预测未来7-10年的好游戏的模样,然後用7-10年去做出来
: 但是预测未来跟冒险真的是很难的,不管是技术力还是各方面。
: 国内一般游戏制程是1~2年间,换个方式说,预测未来两年游戏的样貌
: 也是企划份内的事情,只是通常技术力跟执行力未必能够如此顺利
: 所以只好一直去做"过去"的游戏了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.160.136
1F:推 NDark:这样讲大概会被fans轰到爆.帮你补充一下好了. 12/09 08:26
2F:→ NDark:我个人认为Bz的强项有两点: 12/09 08:26
3F:→ NDark:第一是掌控美术风格的能力非常之强.大量的模型都有一贯风格. 12/09 08:26
4F:→ NDark:这种资深又有权力的美术不是随随便便就能培养出来的. 12/09 08:27
5F:→ NDark:第二是抄袭的能力非常之强.别人开发半年的idea, 12/09 08:28
6F:→ NDark:他们两个月就可以加到他们游戏里面. 12/09 08:28
7F:→ NDark:牵涉到 a) 开发速度之快 b) 软体架构整合能力之弹性 12/09 08:29
8F:→ NDark:以及 c) 沙箱验证 的开发流程. 是没经验团队很难追上的门槛. 12/09 08:30
9F:推 HudsonE:Agreed 12/10 12:50
10F:→ HudsonE:尤其美术部份, 是极为重要的东西 12/10 12:56
11F:推 Hevak:BZ社的美术基底真的不是一般的强... 12/10 13:02
12F:→ virtualcross:他们有一个很强的团队在运作 12/11 00:13
13F:→ virtualcross:如果你有看到前几期商业周刊对暴雪的专访 12/11 00:14
14F:→ virtualcross:有个问题是这样的:一流点子但二流团队 12/11 00:15
15F:→ virtualcross:另一个是二流点子和一流的团队~你觉得哪个会成功 12/11 00:15
16F:→ virtualcross:应该是说成功机率哪个大..他们总裁选择一流团队! 12/11 00:16
17F:→ virtualcross:一流团队不是说单人很强还是怎麽样..强调的是 12/11 00:16
18F:→ virtualcross:协调性和整个配合专案的运作~~一环扣一环 12/11 00:17
19F:→ rofellosx:为何不 一流的团队+一流点子 ? 12/11 09:02
20F:推 chenglap:因为重点是判断力和取舍能力, 在两难中无法取舍. 12/11 11:06
21F:→ chenglap:而妄想「甚麽都最好不就解决问题」的人无法成功. 12/11 11:06
22F:→ chenglap:因为那根本脱离现实. 12/11 11:06
23F:→ virtualcross:一流的点子是见仁见智~但一流的团队可是有目共睹 12/11 21:39
24F:→ virtualcross:还有我讲的例子只是说实行力的重要! 12/11 21:40
25F:→ virtualcross:一流团队+一流点子这是理想状态 12/11 21:41
26F:推 Hevak:一流团队一流点子在一百年内可能找不到两个.... 12/11 22:29
27F:→ Hevak:团队是可以训练的,一流点子要一些机缘才会想得到 12/11 22:29
28F:→ Hevak:相对而言团队的投资报酬率比较高 12/11 22:29
29F:→ Hevak:要讨论点子的话,已经一堆还在业界入门附近自high到倒掉的了 12/11 22:30
30F:推 asleisureto:一流点子到处都是 但能把它实现出来就会刷掉90%的人 12/12 16:28
31F:→ asleisureto:要把它"完美"的实现出来 又会在刷掉9.9个人 12/12 16:28
32F:→ rofellosx:一流的点子到处都是? 我怎麽看不出wow哪有一流点子? 12/12 16:44
33F:推 etrexetrex:wow 可以让你摔死 其他游戏都不能 这点子超棒好吗 12/12 16:59
34F:推 Hevak:摔死请洽隔壁天堂二,象牙塔给你跳....(认真) 12/12 20:09
35F:→ Hevak:还有来往亚丁/说话岛的船也有搭到一半摔下海淹死的可能... 12/12 20:11
36F:推 ddavid:其实早在大宇的《破坏神传说》会摔死时我就已经喷茶了XD 12/13 00:04
37F:推 coolrobin:流星蝴蝶剑也会摔死 ... 12/13 00:46
38F:→ cowbaying:etrexetrex<--神话游戏公司的典型例子 12/13 09:18
39F:推 Bencrie:破坏神传说是那个会失手伤到自己跟爆击秒杀Boss的古董吗XD 12/14 08:36
40F:→ Bencrie:跳楼摔死早在1994的Ultima 8 :Pagan 就能做到了 12/14 08:38
41F:推 whatzzz:我还是最喜欢BZ的程式力 新游戏开上去跑两步就可以砍了XD 12/14 18:57
42F:→ Yshuan:之前国产的ROM 神谕之战也有摔死... 12/16 15:10
43F:推 GiPaPa:小朋友下楼梯就有摔死啦(误 12/16 21:54
44F:推 Hevak:推小朋友下楼梯XDDDDDDDDD好几年了还是很多玩家 12/16 21:55