作者Super5F (超级五楼)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 新鲜人刚进游戏业需具备什麽
时间Sun Nov 21 01:10:28 2010
※ 引述《rubbin33 (超狼男孩)》之铭言:
: 不好意思
: 想请问一下
: 假如进游戏业 当软体工程师 需要具备什麽
: 还有要会哪些程式语言才够
: 面试 考专业科目时 需要加强哪些部份
: (应该考C++吧 要加强哪些部份)
: 想提前准备 所以来请教大家
: 感谢
看你要应徵什麽职务
总体来说分成企划/程式/美术三大类
当然各分类底下还有很多不同职称啦
不过基本就这三大类
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如果你要应徵程式人员的话
最重要的是
1.附上你实作的作品给人家看
(这东西要好好挑选 不要那种做一半的也拿出来 基本上是已完成或已结案的东西为主
如果该作品涉及到前公司的一些商业秘密的话 例:未公布或开发中的专案
也尽量别拿出来 印象会不太好)
2.你的经历/待过哪些地方/有什麽实务经验
3."精通"哪些程式语言要让人家之道
其实考试的东西不会很难
就考你一些重点观念而已
因为如果你是没啥经验的新人 刚进公司也不会有机会摸到大的专案
程式这部分 重点还是在你精通哪些程式语言啦...
要精通喔! 至少一种@@a (这样才派得上用场您说是吧XD)
想进游戏业当程式 可是要有很多爱哦...
因为其实同性质的工作 说不定其他职业会赚更多XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.170.181
1F:→ lulala453:不要在resume 上面写到精通这两个字,特别是C++ 11/21 13:21
2F:推 Hevak:C/C++应该没有人「精通」得了.... 11/21 13:53
3F:→ Hevak:如果说script性质的语言精通还有点可能 11/21 13:53
4F:→ Hevak:C/C++或Java这类大尾的说精通很容易被电死 11/21 13:54
5F:→ jellyice:script性质要精通也很难…语言能力实在很难用程度来表达 11/22 07:24
6F:推 Hevak: 完全正确↗^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 11/22 09:45
7F:推 xephon:别闹了...做五年以上的程设都不敢说自己精通C++ 11/22 15:47