作者lgmplays (lgm)
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标题Re: [企划] 我的武侠游戏online企划
时间Thu Nov 18 08:26:49 2010
这几篇看下来发现大家都说执行力的问题
那为什麽我们的执行力只能做"那种千篇一律"(?)的游戏
到底哪出了问题,是技术.资金.玩家.老板想法?
是什麽原因使我们的执行力输人家一大截呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.19.200
1F:推 NDark:你可能搞错了.并不是把原PO那样的想法否定掉就是千篇一律 11/18 08:30
2F:→ NDark:而是那样的发想只要有花时间的新人都作得到. 11/18 08:31
3F:→ NDark:而且根本连游戏设计的醍醐味都还摸不到边. 11/18 08:32
4F:→ NDark:跟别人不一样 != 好玩的企划. 这点要认清事实. 11/18 08:33
5F:→ NDark:并不是在做自己"认为"好玩的设计,而是要能够说服玩家买单. 11/18 08:34
6F:→ NDark:而 玩家为什麽买单 绝对不是 "自己认为" 这个理由就可以过关 11/18 08:34
7F:→ lgmplays:可能是我表达的不好,我的重点是执行力,明显是输人家的^^ 11/18 08:35
8F:→ peyjen:光是你列出来的几点,台湾通通没有比较好的阿。 11/18 08:39
9F:推 ilovebbs:钱啊钱啊~ 11/18 08:39
10F:→ peyjen:资金? 技术? 玩家想法? 老板想法? 看看暴风雪,嗯.... 11/18 08:40
11F:→ peyjen:或是夸张一点,看看任天堂,嗯.... 台湾的环境完全都输。 11/18 08:41
12F:推 EasonMOS:并不是在做自己"认为"好玩的设计,而是要能够说服玩家买单 11/18 09:14
13F:→ EasonMOS:上面那句话 我想到下面这段影片:天子传奇研发团队影片 11/18 09:14
15F:→ EasonMOS:看完影片是不是该跟他们说:不是在做自己"认为"好玩的设计 11/18 09:16
16F:→ EasonMOS:影片底下玩家说法跟影片说法完全不同... 11/18 09:20
17F:→ EasonMOS: 留言 11/18 09:20
18F:→ EasonMOS:影片说:"最精锐的研发团队所作出来的游戏" 11/18 09:29
19F:→ EasonMOS:底下留言:"又是网虫新一款免洗垃圾游戏 WTF 垃圾!" 11/18 09:32
20F:→ EasonMOS:说法似乎在自打嘴巴... 11/18 09:38
21F:推 FF16:楼上,你到底想表示什麽? 11/18 09:47
22F:推 qowgd:我是曲解自打嘴巴的意思吗?楼楼上形容为什麽看起来怪怪的 11/18 10:00
23F:→ flamerecca:他想说的是某方一定再打自己嘴巴吧 11/18 10:09
24F:推 a1234957:谁自打嘴巴 留言的是制作团队吗? 11/18 10:21
25F:推 Hevak:E大你什麽时候产生有人在自打嘴巴的错觉了... 11/18 10:50
26F:→ Hevak:youtube留言是随便一个人都可以留的... 11/18 10:50
27F:推 asleisureto:全部都输国外啊...不提商业游戏啦 假设今天一个小团 11/18 10:56
28F:→ asleisureto:对作出了个有趣的创意小游戏 11/18 10:56
29F:→ asleisureto:若他们生在美国 有可能会成功赚到一笔钱 甚至被大公 11/18 10:57
30F:→ asleisureto:司买走 若他生在台湾 抱歉小游戏仍是小游戏 11/18 10:57
31F:推 flamerecca:asleisureto说得可有趣了:凭什麽外国公司不可能买 11/18 11:06
32F:→ flamerecca:台湾的小游戏? 11/18 11:06
33F:→ flamerecca:讲难听点 现在台湾有人能做出lol吗? 11/18 11:07
34F:→ flamerecca:我指的是独立游戏欧 请不要拿商业游戏拌嘴XD 11/18 11:07
35F:→ s0300453:如果是单机版 倒有很多 去找flash小游戏一堆 11/18 11:46
36F:→ s0300453:网路版 倒是很少 比较多的都是改编日文的cgi game 11/18 11:47
37F:→ flamerecca:flash也作不赢被EA买之前的playfish阿.. 11/18 11:49
38F:推 EasonMOS:另外 若以专业人士或业界人士来说 游戏设计的走向 11/18 14:37
39F:→ EasonMOS:真的是以大多数玩家认为的好玩为好玩做为走向吗? 11/18 14:38
40F:→ EasonMOS:还是以讲难听一点的 骗钱 炒短线 换汤不换药 为走向? 11/18 14:39
41F:→ EasonMOS:如果是以骗钱炒短线为走向 那我想知道业界是用什麽样的 11/18 14:42
42F:→ EasonMOS:方式来骗钱炒短线 以武侠类线上游戏来说好了 11/18 14:42
43F:→ EasonMOS:要如何做到这个方像呢? 这里有没有业界人士可以跟我说 11/18 14:43
44F:→ EasonMOS:其实我还蛮想知道揪竟是怎麽骗到很多钱的 11/18 14:44
45F:推 Hevak:楼上你还是多玩一点游戏吧.....对你有帮助.... 11/18 15:15
46F:→ EasonMOS:不过板上很多厉害的人物 应该知道业界怎麽骗钱和炒短线吧 11/18 15:32
47F:推 Hevak:骗钱炒短线的招都是浅显到玩一下稍微思考就会懂的招 11/18 15:36
48F:→ Hevak:现在刚好很多短线MMORPG,你去炮哈或基地排行榜找几款载来玩 11/18 15:36
49F:→ Hevak:玩一玩稍微思考一下就能理解了... 11/18 15:36
50F:→ s0300453:其实骗钱方式台湾还太弱了 去玩中国的webgame吧 那才"神" 11/18 16:23
51F:推 Hevak:webgame也是近年台湾骗钱大方向之一呀... 11/18 16:27
52F:→ Hevak:如雨後春笋般冒出、引进呢... 11/18 16:27
53F:→ Loch:lol 算小游戏吗? 11/18 19:29
54F:推 Hevak:lol不是独立游戏也不是小游戏吧.................. 11/18 19:44
55F:→ whatzzz:LOL是好游戏lol 11/18 19:50
56F:推 flamerecca:抱歉 我误会他是独立游戏了 我还以为他跟DotA一样 11/18 20:17