作者justsmile34 (花神)
看板GameDesign
标题[请益] 打完了星海2有种无力感...
时间Wed Aug 4 22:23:07 2010
公测内容慢慢打可以打上5天,一切都是免费的...
当然天下没有白吃的午餐,我知道,本来很想投入这门产业
,我犹豫了...爬了一些文,加上资工朋友丢给我一个PTT有关於某猴大的耸动标题
"千万不要进游戏产业" ,文末提出在这片领域中找的到大秘宝吗?(很有趣引用到航海王)
他的答案是"他不知道"
且又看到雅虎首页经常出现诚徵游戏人才(不需经验?),老实说扎扎实实的犹豫了。
列强环伺的状态下,似乎不是向其靠拢,就是杀出一条真正的血路...
PS.本来想走企划的...星海2的故事内容相信板上有很多强者能弄的比它好!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.89.124
1F:推 ddavid:最有趣的就是很多人都以为自己就算别的技术不行,至少可以 08/04 22:55
2F:推 boyen3:雅虎首页也常出现美术月入七万怎麽不走美术 一样不需经验 08/04 22:55
3F:→ ddavid:弄出很好的企划,但最後结果往往都是连企划一起烂掉XD 08/04 22:56
4F:→ ddavid:又或是以为企划 = 故事,如果很坚信自己写故事非常杰出,其 08/04 22:57
5F:→ boyen3:一步登天这种事情除了买乐透根本不可能 08/04 22:57
6F:→ ddavid:实当个小说家可能更有卖点,真的不用硬做游戏。TYPE-MOON 08/04 22:58
7F:→ ddavid:的成功没有想像中那麽好复制XD 08/04 22:58
8F:→ ddavid:你想了个比星海二精彩万倍的大作,各种兵种也设定超棒,结 08/04 23:00
9F:→ ddavid:果最後做出一个电子小说,反而变成是企划的浪费了,会给人 08/04 23:00
10F:→ ddavid:一种拿去拍Star War会不会更好些的感觉XD 08/04 23:00
11F:→ ddavid:这种自认写故事超强的人,其实最佳的成功管道就是写出超红 08/04 23:02
12F:→ ddavid:的小说→被人拿去拍电影→电影被人拿去改编游戏,这样你就 08/04 23:02
13F:→ ddavid:顺利做出游戏了,而且还不花你的力气就能挂原作称号XD 08/04 23:03
14F:→ softwind:"星海2的故事内容"... 要讲谁都会讲好吗 问题是谁做阿? 08/04 23:04
15F:推 dannielz:想像是无限的(炸 08/04 23:49
16F:推 asleisureto:最後一行... 人家可是传说中的BZ 哪有那麽简单="= 08/05 00:01
17F:→ asleisureto:企划的两个大忌 1.我不会程式或美术,所以我想当企划 08/05 00:03
18F:→ asleisureto:2.XX游戏(XX可带入任意词)不好,我来当企划一定比他好 08/05 00:04
19F:→ VVll:企划的禁忌 确实如上面所提 没能力 又没专业的企划 待了5年 08/05 00:10
20F:→ VVll:可能比一个有能力有专业 只有1年经验的企划 还糟 08/05 00:10
21F:推 justben:补充:星海二的重点本来就不是放在剧情啦 08/05 00:42
22F:→ justben:重点是在收费方式 跟天梯制度 08/05 00:43
23F:→ justben:话说最近PK慢慢可以赢了 好感动呀.Q_Q 08/05 00:43
24F:→ yufa:个人觉得企划应该是最难的.... 08/05 07:54
25F:推 gskindm:企划的工作绝对不是只有写故事 写故事的叫做脚本家 08/05 08:01
26F:推 fasthall:SC2的剧情很棒 但是都在小说中补完 只玩游戏无法体会全部 08/05 16:49
27F:推 KanoLoa:SC的剧情我不觉得靠一个人能够完成.... 08/05 20:34
28F:推 dragoni:你完全看不起BZ耶... 08/12 12:03
29F:推 madturtle:论故事内容...我不太相信台湾的编剧能好到哪里 08/21 21:27
30F:推 rabbit35854:楼上大大 你可以看看8点那精美的连续剧(伪 09/28 11:46