作者kuso0516 (隐)
看板GameDesign
标题[请益] 最近的一款游戏:烈日风暴
时间Thu Jun 3 00:54:27 2010
不知道板上有没有人在注意这个游戏
被说抄战地风云抄很大XD
不过这不是重点
比较让我觉得特别的是这款游戏是大陆制的
亚洲FPS的制作技术向来都差欧美一截
这款游戏我有稍微试玩一下
虽说不上非常好
但可以看到大陆进步速度很快
我是不知道台湾有没有这样的技术啦
我唯一知道台湾制的FPS游戏只有一款歼灭2
不过是伪物
歼灭1被韩国收回代理权後代理商自制出来一款骗钱的游戏...
动作不顺畅,跑跳都有一种说不出的怪
画面也只有准星,没有拿一把枪的手这个显示
後来还是被玩家抗议才弄个没诚意的贴图..
想说有没有人知道大陆和台湾的游戏技术真的被追上了
还是说有我不知道的消息
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.83.224
1F:→ chenglap:RTS 的重点其实是在游戏平衡而不是技术上... 06/03 00:55
2F:→ chenglap:美国在 RTS 热潮时都出过一堆, 但最後都没生存下来. 06/03 00:55
3F:→ chenglap:能生存下来的都是具有对战价值的游戏. 06/03 00:56
4F:→ kuso0516:屙 我是说第一人称射击FPS 不是RTS 06/03 00:57
5F:→ EthanWake:XD 06/03 00:58
6F:推 chenglap:眼残了. 06/03 01:25
7F:→ chenglap:不过台湾 FPS 我想不能不提的应该是「七侠五义」? 06/03 01:26
8F:→ rofellosx:RTS的重点游戏平衡 这是盲点 单机游戏只要能吸引玩家去 06/03 08:30
9F:→ rofellosx:买就算成功 玩起来不差就行 06/03 08:31
10F:→ Golgo13:不见得要做成对战型的RTS 可以把RTS的玩法融入到MMO呀 06/03 11:43
11F:→ Golgo13:现在最流行的MMO 就是滑鼠一直点 看数字跳来跳去 06/03 11:44
12F:→ Golgo13:实在搞不懂有什麽好玩 06/03 11:45
13F:→ Golgo13:又..其实很多RTS会去打正规对战的也是少数 06/03 11:47
14F:推 chenglap:事实上若没能做到对战, RTS 本来就不太会吸引人去买. 06/03 11:51
15F:→ Golgo13:意思是不一定要做成对战型的RTS 例如像魔兽三国之类的 06/03 12:11
16F:→ Golgo13:他也有组团 练功等MMO大受台湾玩家欢迎的成份在 06/03 12:11
17F:→ Golgo13:说到正规RTS 欧美制的在台湾人气都比不上MMO了 国产RTS... 06/03 12:12
18F:推 chenglap:那不是 RTS 而根本就是 MMO 了. 06/03 12:21
我明明说FPS
怎麽大家都讲RTS..............................
※ 编辑: kuso0516 来自: 219.85.83.224 (06/03 13:07)
19F:推 chenglap:FPS 还是说回那个很久之前的七侠五义... 06/03 13:09
20F:→ kuso0516:所以台湾FPS技术真的没啥成果罗@@? 06/03 13:12
21F:推 chenglap:不如说本来就市场不大... 06/03 14:16
22F:→ chenglap:除非你开发手机的, MMO RPG 打死所有其他游戏... 06/03 14:16