作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题[请益] 民国无双 v29.3 测试版求协助测试
时间Wed Jun 2 12:18:56 2010
http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC29.3.zip
在放出 30 版之前的一个测试版, 因为特别是系统改动很大的关系, 所以希望有
人能够协助测试. 先试试有没有甚麽比较大的不适应, 然後才放出 30 版. (包
括加入新的图像, 音乐等)
说明书会在 30 版之後才更新.
1. 部队会被消灭, 有增编过的部队被击溃时减编, 有升级过的部队被击溃时降级
, 每级可降也每编可减的就会消灭. 部队只会在进攻战中消灭, 防守战中部队
不会消灭.
2. 野望值和效忠值的修改, 野望值 x 20 是自然增长的忠诚度上限, 效忠值则每
次成功补给後的增长值
3. SP 值有上限, TP 值对治安的影响可以随地形扩大或减少
4. 火焰发射器改成 +1 WS, 大刀改成 +melee damage
5. SP 和 TP 不再能自由互换
6. 腐败值大学改为 -1, 法院 -2
7. 用剩的行动力会自动做政治改革
8. 加入同盟
9. 宣战与和约都会伤害或有益全体的治安值
10.人力的使用改变, 生产部队的成本以「金钱」加「人力」(补给量)为中心, 缺
一不可, 新编部队只有 20% 的额员
11.整补也要同时使用人力和金钱
12.机枪的能力改为 -66.6% 的对方攻击力, 但被冲锋时要花费一点士气
13.交涉提升的友好度是 10 点, 意识形态相同 +5 点
外交家技能可以减少影响
14.鸦片经济有修改, 会加人力
15.市场经济会减少贸易对治安的不良影响
16.强化部件画了些小图
17.收编需要的行动力改为 1
18. 地形专家技能(在该地形每级 +10%), 後勤专家(减少补给量 15%)
进攻专家技能(延长回合数), 防守专家技能(减少回合数)
19. 城市地型
20. 「外商」资源取消, 改为「稳定」, 持有「稳定」属性的地区, 能够得到额外
5 点的人力值上限, 以及在暴动时影响会减半.
21. 增加苏式步兵, 英式步兵, 法式步兵, 取消刀帅连, 修改升级树
苏式步兵 - 强化版民兵
英式步兵 - 高主动性步兵
22. 可以进行不完全整补, 另外整补不再需要完整士气
23. 地图和设定向历史修改, 目前 Swashbuckler 提供比较多的史实化修改中
24. 增加蒙古, 马家军, 张宗昌等势力. 同 #23.
25. 市场经济修改成「容许以 5 点资金换取 1 点人力」, 现在只有市场经济才提
供人力和资金的转换
26. 整补规则改变, 可以进行不完全整补, 整补的规则为每 10% 的回复:
1. 使用补给 x 1 的人力
2. 使用部队成本 x 10% 的资金
因此一个补给成本 2, 价值 50 的部队, 要整补 50% 需要 10 人力, 25 资金
27. 修改好不能改年号的 bug, 每回合的单位由「半月」改为「月」
28. 电脑玩者加入了「中立期」, 在中立期当中外交关系不会有自动改变, 因此也
不会自动宣战.
29. 「恢复传统」取消每个空格 +1% 治安, 改为 +2 TP
以上主要是系统上会在 30 版的改动, 30 版则是会实装新的音乐, 图像和界面.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
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