作者zxcmoney (lol)
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标题Re: [请益] 民国无双 v22
时间Thu Feb 18 09:34:42 2010
v26版 试玩心得
1.关於bug
嗯 人类对人类的战斗好像还是无法进行
训练好像不会扣士气
升级後 (或着说是转职後)
等级与经验值的状态会确实归零
但是等级与经验的状态显示还是转职前的状况
2.关於介面
战斗时选择的敌人可以看到敌人的资料了
不过同时出现冲锋与射击时 无法直接得知敌方兵力
3.关於训练
因为升级方式的改变所以训练的成长曲线也改变了
过去是exp超过100後升级 训练的成长是
100→100→50→50→33…
现在是exp达到100後升级 训练的成长是
100→50→50→33→33…
我想这是避免人海战术过强的设计
不过部份国家的原有武将的经验状态还是
0等exp:100之类的状况 虽然不会有重大影响啦
不过有需要的话 可以统一修正一下
4.关於ai
我想该游戏应该已经算是有实用ai了
会依照需求和据点特性进行投资.建设.训练.强化
战术ai也有所进步 不过士气还是会用到0
虽然应该已经没有这方面的需要了
不过我还是打算花时间补完新的ai编辑架构在应变性上的补强方案
如果有兴趣看看 作为参考 可以说一下我再补上
不过要是这个补强方案没有任何参考价值 也是直接无视即可
说起来 就算只是自high
在继续做ai编辑器的设计前 还是应该先亲自玩过最新版的内容
重新确认相关需求 再作设计 没有相关需求的情况还是不应该po上来占版面的...
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1F:推 KanoLoa:加装军队的能力的时候,一直点同一个能力会一直花钱... 02/18 13:47
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