作者su31o4gj83 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
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标题Re: [请益] flash 开发游戏的优缺点 (是不是只在 w …
时间Fri Dec 25 01:50:37 2009
先谢谢大家之前的回应
让我对 web game 的技术与未来的发展能够有个概略的架构
最近要考虑要换工作, 所以仍有一些问题需要请教与麻烦各位
最近面试了两家公司, 其中一家就是之前提到要做 web game 的公司 (A公司)
另一间是做 mmorpg (B公司, 有自行开发 3D 引擎)
到B公司所要负责做的事情, 是我之前打算换工作时所设定的方向
1. 到 client 端 (跟游戏物理更接近一些, 因为物理引擎都是在 client 端)
2. 写 C/C++ (比较熟悉, 且为游戏业界最常用的语言)
3. 可以接触到 D3D
不过事情总是不可能这麽完美
1. 因为 mmorpg 几乎完全不需要物理引擎, 所以我顶多放假时自行研究 (这我可以接受)
2. 3D 引擎其实都是包好的函式库, 看得到原始码, 但工作上完全不需要用到 DX
(这我也能接受, 毕竟我不是图学背景, 要让更专业的人来做)
所以工作上应该就是接介面, 写些 game 层的程式
会想去这间公司是因为 client 端与游戏物理还是比较接近一些
例如家用平台 (我有投过某家在做家用平台的公司, 但没回应)
我了解目前国内的状况需要用到游戏物理的地方很少
所以我也很愿意学其他 client 端的技术
关於另外一家要做 web game 的A公司
面试之後了解到这个专案的策略还是先以一般的网页小游戏为主 (2D)
等案子的基底打好之後 (也就是顺利推出了几款小游戏)
再来运用一些其他技术 (例如 3D)
而工作上是写 java 与 flash (我之前都没写过, 不过应该都能很快上手)
这边的好处就是可以学习到 web game 相关的技术
而且因为是小游戏, 所以游戏类型会比较多变化
也会用到简单的物理 (普物程度, 还不算是我想要做的物理模拟)
不过技术层面上, 感觉目前 mmorpg 所用到的技术还是比 web game 多
所以有想说是不是应该先去B公司学习
待遇上, A公司是比较好的 (年薪应该比B公司多 ~25%)
两个工作的方向有点不太一样
一个是 web game (java, flash), 一个是 mmorpg (C++, D3D, shader)
我比较想学的是 D3D, shader, 但实际上却只能看, 不是真的能去做
工作上顶多是使用建立好的绘图函式库
web game 可以学到 web game 相关技术
但又担心没办法像到是学 D3D, shader 比较底层的技术
不知道大家是否有什麽看法 ??
谢谢各位
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.163.55
1F:→ su31o4gj83:麻烦大家如果猜到是哪几家, 也请不要说, 感觉业界很小 12/25 01:55
2F:→ su31o4gj83:如果真的很想知道, 请私下寄信给我 12/25 01:56
3F:→ biowave:原文书... 12/25 02:21
4F:→ su31o4gj83:如果进B公司, 我会利用假日看一些原文书或open source 12/25 11:14
5F:→ su31o4gj83:只是因为这两个类型, 会觉得技术上还是有点不太一样 12/25 11:15
6F:→ su31o4gj83:所以如果进入到A公司, 努力的方向应该也会有所不同 12/25 11:16
7F:→ su31o4gj83:因为我担心去做了 web game, 就用不到 3D 与 shader 的 12/25 11:22
8F:→ su31o4gj83:技术, 不过或许 web game 慢慢也会用到硬体加速 ?? 12/25 11:27
9F:→ su31o4gj83:希望大家能帮我衡量至这两个方向的优缺点, 谢谢 12/25 11:37
10F:→ CIDgreen:觉得去 A 比较好,主要是沛的关系。反正无论进哪家差不多 12/25 12:54
11F:→ CIDgreen:都是要自个儿玩,那不如去沛好的。B 公司用既有引擎, 12/25 12:56
12F:→ CIDgreen:感觉就比较不会再引进自己人写的新物理;WEB GAME 未来 12/25 12:56
13F:→ CIDgreen:变化性还蛮大的,很有可能愿意试着使用自己搞出来的物理 12/25 12:57
14F:推 darkflier:要懂游戏物理引擎...要懂图学...除非是非常基础的物理 12/25 14:52
15F:→ darkflier:游戏物理引擎...我建议工作三年之後在去挑战 12/25 14:53
※ 编辑: su31o4gj83 来自: 210.209.20.225 (12/25 18:02)
16F:→ jhs1213:你是想做有用物理的游戏 还是想做物理引擎? 这差别蛮大的 12/25 20:14
17F:→ jhs1213:若想做引擎 那原因是? 12/25 20:17
18F:→ su31o4gj83:想要使用物理引擎, 了解其中的技术, 根据专案需求去调 12/25 21:21
19F:→ su31o4gj83:整现有的引擎, 这样应该算是使用吧 12/25 21:26
20F:推 klit1987:物理阿 数学阿 好麻烦=ˇ= 12/25 23:49
21F:→ jhs1213:那你自己去找BULLET来看就可以了.. 12/26 02:04
22F:推 KanoLoa:AAAA 钱多,可能性高 !!! 12/29 02:48