作者kurapicax (酷拉皮卡)
看板GameDesign
标题[请益]我想成立一家游戏公司请教一些先进
时间Wed Dec 23 00:02:28 2009
我目前是大三学生
将来我想做一款 结合教育与MMRPG的OLG
目前已经有初步概念 大概会以什麽样的系统 一切只是初步
毕竟我是念电机工程的QQ 都在玩硬体或者工程思维
电子学 类比电路 逻辑电路 控制系统等等
不过以现在的景气科技业的钱途大概跟游戏业差不了多少了 要我去跟联发科的人PK
我有几颗肝也爆不完 何况那种东西对我来说太生硬了 一直追求完美的规格 成本资金
就像无底洞一样 一直砸下去
硬体设备对大部分的人来说已经很够用了
接下来就是应用软体的部份 那就是靠创意了
毕竟科技来自於人性
游戏有剧情 美术 互动程式 那麽多的领域可以发展
我本来一值对游戏有独特的情感 不过碍於台湾的环境 只能让我望之却步
毕竟我有严重的商人性格(不做不赚大钱的事)非艺术家性格(为了理想不顾一切)
我想了很久 大家会玩游戏的原因 是因为好玩 互动性强 新奇
不玩游戏的原因 是浪费时间 太忙 学生有课业压力 上班族有赚钱 有进修压力
如果我能把教育跟游戏结合在一起 玩下去对人生有帮助 就像看一部有意义的电影一样
又能体验惊险刺激对战 结交各地的英雄好汉
已经整合了 艺术 人文 教育 科技 这几个领域了
不晓得 有没有前辈可以 赐教一下? 因为我要走这途 一定要自己创业 肥水不落人田
如果有游戏界的高层愿意给我ㄧ些看法 我会给谘询费的= =
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.114.166
1F:→ devilarise:ㄜ~请问你准备了多少银弹呢?QQ 做游戏就是要烧钱Orz 12/23 00:04
2F:推 NDark:一楼真是一语中的 12/23 00:12
3F:→ kurapicax:我是想说 先做出半成品 然後再去找股东 要不要投资 12/23 00:16
4F:→ kurapicax:我有结合教育元素 应该可以跟政府募款 12/23 00:16
5F:→ devilarise:你真的知道作一款商业的OLG大概需要做哪些事吗? 12/23 00:16
6F:推 justben:跟政府合作吗? 有先例可查@@ 结果好像通常不太OK....XD 12/23 00:17
7F:→ devilarise:你凭什麽让政府相信一个毫无经验甚至不知道OLG怎样做 12/23 00:19
8F:→ kurapicax:我就是要做一场游戏革命 所以全世界无先例可言 12/23 00:19
9F:→ devilarise:的新兴小公司呢?(或者应该说小工作室?) 12/23 00:19
10F:→ devilarise:这样吧...我们先回到一楼的问题 =_="无论你点子多威猛 12/23 00:20
11F:→ johnny94:不太想泼冷水 但感觉你有点TGT.... 12/23 00:21
12F:→ coolrobin:请问楼上 TGT是?? 12/23 00:23
13F:→ xephon:先来个三千万再来谈吧 不然去买一下乐透 12/23 00:37
14F:推 chrisho:BillyJr以前有做过游戏,那篇很长的文章可以先去看一下.. 12/23 01:07
15F:推 FSVDFS:电机系orz 我读了4年才发现电玩跟资工比较近... 12/23 01:16
16F:推 asleisureto:後续宣传、行销、维护等等都算进去的话,一亿比较稳XD 12/23 01:43
17F:→ asleisureto:我是比较建议原PO表示能有多少可动用的资金,就算只有 12/23 01:45
18F:→ asleisureto:一百万,也有一百万的玩法,十万一万也是一样 12/23 01:45
19F:→ asleisureto:原PO推文所说先做半成品再找人集资,可能有点过度低估 12/23 01:46
20F:→ asleisureto:要完成半成品所需化费的心力了@@ 12/23 01:46
21F:→ Holyavenger:BillyJr那篇只证明了,很多人满嘴梦想自以为有能力 12/23 09:14
22F:→ Holyavenger:要烧自己的钱却不敢...然後看看海角七号的成功 12/23 09:15
23F:→ Holyavenger:要成功真的需要破釜沉舟的决心... 12/23 09:17
24F:→ rofellosx:一开始就做OLG会不会难度太高 webgame可以先做看看.. 12/23 10:44
25F:推 rushcat:游戏革命...我笑了... 12/23 12:33
26F:推 yu00928:大三资工系帮推 希望可以成功 本人对於游戏程式设计还可以 12/23 12:48
27F:→ yu00928:完全不懂的是游戏性 要找我当技师吗XD 12/23 12:49
28F:→ wester945:觉得你根本没把所谓游戏跟MMORPG给搞清楚,想搞商人那套 12/23 20:20
29F:→ wester945:就先去学过商管的知识再谈。但是过於商业化的作品,很难 12/23 20:21
30F:→ wester945:有办法拉拢普罗玩家的游玩意愿,顶多只是沦为教育部的宣 12/23 20:23
31F:→ wester945:传工具罢了。一个真正让玩家喜欢的游戏,并不在於有多少 12/23 20:24
32F:→ wester945:实质利益能取得,而是从游戏中,玩家能获得非现实的成就 12/23 20:25
33F:→ wester945:进而加以自我思索,并建立对人事物的信心及热情,让自己 12/23 20:28
34F:→ wester945:能扭转这股动力到人生中去面对现实的一切。 12/23 20:29
35F:推 biowave:做个受欢迎的小游戏很难吗? 12/23 21:20
36F:推 asleisureto:回楼上,难!! 而且难到不行!! 12/23 21:51
37F:推 Ebergies:干嘛一直泼人家冷水啊... 我喜欢泼嘴炮人的冷水 12/24 00:35
38F:→ Ebergies:但有热情理想的新朋友是一定要推的!!! 12/24 00:36
39F:推 enthos:有玩过哪些game呢?分享一下. 12/24 00:44
40F:→ nobody1:和政府打交道要养公司 几年下来才有credit 没那麽容易的 12/24 02:12
41F:推 seanx:太理想了 而且有点自大的感觉 12/24 02:39
42F:→ Holyavenger:一开始就打算好把成本转嫁给别人叫有热情理想?哈哈 12/24 09:22
43F:→ Holyavenger:太多人觉得自己有梦想有热情,别人有的只是钱 12/24 09:30
44F:→ Holyavenger:事实上真的是如此吗? 12/24 09:30
45F:推 dragoni:上面有几位先别急着酸吧? 原po就是不懂才上来问啊 XD 12/24 11:45
46F:→ dragoni:跟教育结合的 韩国有作了 什麽ABC的 最近也开始在巴哈打 12/24 11:46
47F:→ dragoni:广告罗 12/24 11:46
48F:→ kurapicax:误会大了 我城府没那麽深= =" 12/25 01:49
49F:推 biowave:恩 看你所谓的"会玩,不玩"的原因就知道你城府没多深 12/26 03:25
50F:→ Fates:整篇重点就是"我想请教怎样当老板"目标大概就是躺着赚钱吧 12/27 21:54
51F:→ whatzzz:我觉得你可以先代一个很简单的游戏看看,看接受度怎样 12/28 12:03
52F:→ whatzzz:例如把俄罗斯方块魔法气泡太空侵略者改的有教育意义 12/28 12:04
53F:→ whatzzz:但是如果点子也仅只是完成以後跳出教育相关东西 那就罢了w 12/28 12:07