作者jasonwolf (困龙)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於游戏伦理与社会观感
时间Thu Dec 17 12:17:18 2009
※ 引述《kurapicax (酷拉皮卡)》之铭言:
:@@
:如果说 游戏公司 同意让游戏币可以跟官方换取台币
:那麽有无违反社会道德观?? 是否违法??
:各位玩家可否接受???
1F:推 NDark:货币是被控管的...甚至塑胶货币(储值卡)都有法令管制 12/17 08:57
2F:→ NDark:一般人可能不会理解拿汤姆熊的硬币出来花会有什麽副作用 12/17 08:57
3F:推 kaiwae:是违法的.. 12/17 09:09
4F:推 littleshan:Second Life 的 L$ 可以和美金互换,看来并不违法? 12/17 10:07
5F:→ shelary:在台湾一定是违法的.不然玩线上大老二然後又换钱.赌博丫 12/17 11:28
是说,现在有商城这种东西
如果商城上面贩卖了 A 这件虚拟宝物 需要台币500元
而玩家也能用 500万的游戏货币(或者其他条件)来购买 A (设定NPC也有卖)
於是玩家可以用游戏中的货币跟公司购买虚拟道具
然後再将虚拟道具以比500元还低的价值转卖给其他玩家
该贩卖道具的玩家相当於藉此迂回的手法与官方换取台币
这样子是不是有规避了法律?
又,这样子的作法会比起玩家直接跟官方换取台币来的麻烦
因此也许可以考虑作个类似yahoo拍卖的交易平台(不过这又是另外一项成本支出)
例如:
玩家A将虚拟货物放入官方的交易平台上拍卖
玩家B付款给官方之後,官方确认收到货款於是将虚拟道具转交给玩家A(确保没有诈欺)
之後再将货款转交给A
问题:1.此交易平台的成本?
2.货款转交应该是透过金融机关,是否有手续费的问题(应该是有,不知道多少)
3.玩家之间的交易行为是否有抽税得问题?或是超过一定价值之後法律会管
(我没用过网拍不了解)
至於一件物品同时在商城以及游戏内贩卖造成的物价波动又是另外一回事了
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◆ From: 122.116.182.246
6F:推 kuso0516:这不是常见的法律漏洞吗? 线上博弈有部分都走这个形式 12/17 13:39