作者S614225 (西斯笑笑娃)
看板GameDesign
标题[请益] fortran能拿来写游戏吗?
时间Mon Aug 10 17:08:31 2009
我是因为论文需要才学了程式语言的,
当时为了计算精准,而弃C++选择fortran,
毕业後对游戏有兴趣,爬过,似乎没有提到fortran这个语言,
在游戏界fortran毫无用武之地吗?
或是有什麽方法可以让fortran可以用来写游戏?
可能问得很外行,请见谅了!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.131.186
1F:推 NDark:当然可以.连command line都可以写游戏.... 08/10 17:17
2F:→ NDark:但是问题在於,你是不是只为了证明fortran可以写游戏? 08/10 17:18
3F:→ NDark:如果不是的话,又何必把自己困在一个没有资源的地方呢? 08/10 17:19
4F:→ NDark:有人愿意拿几千万给我做fortran游戏,一定二话不说说可以啊XD 08/10 17:20
意思是说,如果用fortran写,很多程式是要自己去写?
但如果用其他语言,也许早就有人写好了?
因为我只会fortran,所以才这麽问的,
如果我真要用fortran写游戏,适合写哪一类啊?
围棋、西洋棋那一类吗?
是否要再学别的东西?
我比较有兴趣的是RPG游戏,
可以写出一个故事出来!
谢谢大大的回答!
※ 编辑: S614225 来自: 59.126.131.186 (08/10 17:30)
5F:推 biowave:写RPG你用中文就可以了XD 08/10 18:06
6F:推 jdward:用 fortran 写 Game 不如重学 XNA 可能还更快喔 08/10 18:39
7F:→ Schelfaniel:Fortran写绝非不行,我都看过有人用Scheme Haskell写 08/10 18:59
8F:→ Schelfaniel:不过用非主流的写的话,本身要写的东西就比较多了... 08/10 19:01
9F:→ osanaosana:只要你有程式概念的话,不需要执着於用程式码做游戏 08/10 19:14
10F:→ osanaosana:可以选择像是virtools,quest3d,甚至游戏制作大师... 08/10 19:15
11F:→ osanaosana:一样可以做出RPG作品,但是RPG类型要做好可不容易 08/10 19:18
12F:推 elfkiller:我觉得这要看你的构想庞不庞大 还有你想要怎麽表现A 08/10 21:17
13F:→ elfkiller:举个例子 光用纸张也可以做成大富翁阿 08/10 21:18
14F:→ Schelfaniel:日本人有用 Haskell 写游戏, 欧洲人有用 Scheme 写... 08/10 21:49
15F:→ Schelfaniel:我觉得你如果真用 Fortran 写出来, 也算是不错的经验 08/10 21:49
16F:推 LinaInverse:只要你有时间 语言根本不是问题 verilog大概也可以 08/10 22:01
17F:→ LinaInverse:但是现实时间是有限的 建议学一些其他工具吧... 08/10 22:02
18F:→ biowave:写故事和设计游戏是两码子的事,游戏可以没有故事 08/11 03:21
19F:推 etrexetrex:但是RPG游戏就不能没有故事了 08/11 15:19
20F:→ godfat:diablo 之类的有故事吗? XD 08/11 15:34
21F:→ AmosYang:用Fortran是大材小用了;看看emulator板 #1ATO7TrP 这篇XD 08/11 16:53
请问你说的是『另类模拟器』那一篇吗?
我看不出来跟fortran有何关系耶!
22F:推 fasthall:diablo的故事你可以研究一下 bz背景设定都不输史诗小说 08/11 18:36
※ 编辑: S614225 来自: 59.126.131.189 (08/11 20:04)
23F:推 biowave:玩法比较重要,背景设定到是其次 08/11 21:50
24F:→ biowave:而小说的优劣与背景设定无关,结构与风格才是重点 08/11 21:51
25F:→ biowave:之於游戏也是如此 08/11 21:52
听你这麽说倒是点破了我,感谢!
26F:→ softwind:你不是会写C++ ? command line都可以写了管你用啥语言 08/11 23:49
我不会C++啊!
感谢大家的意见,也许fortran还是拿来跑计算比较适合,
不过我还会是嚐试写一些小游戏!
※ 编辑: S614225 来自: 122.125.160.235 (08/12 01:50)
27F:推 artpoet:你如果这麽有心想做游戏,建议学主流的程式语言比较乾脆 08/12 02:06
28F:→ softwind:不过 我比较怀疑double是IEEE754通用规格 福传会比较准? 08/12 02:49
29F:→ softwind:如果真的要准很多lang都直接内建BigNumber 08/12 02:50
30F:→ realmeat:换一个程式语言没那麽困难, 如果你有底子的话 08/12 18:59