作者filmwalker (外面的世界)
看板GameDesign
标题美国大学争相开设游戏课程 媒体指责华而不实
时间Fri Oct 31 00:14:46 2008
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=84509134
游戏基地 2008/10/30 【游戏基地记者╱keepers 报导】
美国洛杉矶时报报导,游戏产业无视经济衰退的持续成长,让现在许多美国大学生对於学
习游戏制作的兴趣持续上升,脑筋动得快的大学也因此增开了许多相关的游戏课程来满足
学生需求。不过,虽然有些课程确实有效,但是也有不少课程被认为华而不实。
课程并未切合产业需求
报导中指出:「学生对游戏的兴趣激增让学校纷纷把游戏也加入了课程中,但是并非都能
为学生带来益处。一些课程传授特定的技能,却没有教学生整个游戏是怎样做出来的」。
全球最大的游戏开发及发行商「美商艺电」公司负责大学关系项目的 Colleen McCreary
表示:「这个教育领域发展得非常快,但是我很担心一些社区大学和盈利性大学,甚至一
部分的四年制大学,把游戏设计用作吸引学生的幌子,学生毕业以後却不能适应真正游戏
行业入门级工作的需要。」
台湾状况雷同
目前台湾也有多所大学设立了游戏设计的相关科系,并且已经有不少毕业生进入社会工作
,但其实目前这些学校毕业生的能力并无法符合业界需求。记者过去曾就这个部分询问过
国内自制游戏大厂「中华网龙」总经理吕学森,当时吕学森表示,游戏设计科系毕业的学
生虽然较有概念,但是学校教授的内容与业界实际的工作仍有不小的落差,因此目前尚无
法看出与非相关科系毕业的员工有何差别之处。
台湾是否能重现单机游戏荣景?
在一片经济不景气、百业萧条中,台湾游戏产业今年整体仍呈现不错的成长态势,总产值
可望有显着成长。加上学生始终是游戏玩家最大的族群,相信未来会有越来越多学生希望
投入游戏产业,而游戏设计相关的科系也会越来越热门。过去,台湾在华文电脑单机游戏
市场上有着十分出色的表现与崇高的地位,希望未来,学校能够成为台湾游戏研发的基础
人才训练中心,为产业训练出更多优秀人才,让 Made In Taiwan的游戏再度在全球市场
上发光发热。
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