作者dodo5991 (龙虎大补丸)
看板GameDesign
标题[业界] 关於游戏制作完成後的事
时间Fri Sep 21 13:34:47 2007
我知道大家最好奇的
莫过於电脑单机游戏的市场到底还有多大?
别间公司我是不知道,不过以我朋友企划的游戏来说
平均都有卖12000~18000套的水准
是没错
盗版是真的萎缩了单机游戏市场,但是说句实话
这样的原因还不足以让单机游戏厂商活不下去,
在我看来真正最大的原因是在於市场上行销与通路的配合并不到位
目前单机游戏最大的通路商是智冠和光谱
一般来说光华商场在销售单机游戏的售价为定价的8折
但是进货价是多少?很肯定的告诉各位,是七折
以一套定价500元的游戏来说,店家的进货价为350元,卖给各位确是400元
也就是说店家如果想要赚50元的话,他必须做足功课後,跟你推销老半天才赚50元
这样的店家如果摆一些光碟片、滑鼠之类的耗材,不用推销就能轻松赚的比50元还多
试问....在这样的情况之下,又有谁还想卖游戏
所以与其说做游戏需要热情,倒不如说卖游戏的需要更大的热情和心脏
因此游戏想要卖的好没有别的窍门
1.行销很重要,不但可以帮店家缩短销售解说的时间,更可以让店家心甘情愿的进货
2.店家的利润要给的合理,否则解说游戏30分钟後才赚到50元,谁愿意呢?
然而即使就算是用7折进货到店家,
是没错,店家还是会进货,反正是寄卖,不摆白不摆
但是店员是否会帮你主动推销、摆上好的架位、愿不愿意帮你贴海报
那又是另一个未知的谜了
其实板上的各位真的不需要问我到底短短不到一星期的时间卖了几套
真的说了,也是会演变成罗生门的事件
但是我只能说,这次游戏上市前的行销、通路,我们真的是下足了苦功
有些成本真的是省不得的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.130.124
1F:推 hegemon:请问1万2~1万8是指一个月的销量..一年的销量..还是总销量? 09/21 15:31
2F:推 godfat:一个月的话销量也还满大的... XD 09/21 16:31
3F:→ Arminius:我以前买单机游戏也没看过店家解说过啊....?_? 09/21 16:34
4F:→ hegemon:主机上的游戏店员比较热心... 09/21 17:06
5F:→ lukedoomer:店家都没玩过怎麽会解说.. 09/26 09:25