作者moonjustin (快点放长假吧@@)
看板GameDesign
标题[程式] 记忆体的问题
时间Mon Aug 20 09:35:27 2007
大家好,
想请问一下,
当写了一个Class,
里面有一个member function是每个frame都会重复呼叫
那麽这时候里面用到的变数是应该:
1.宣告成local variable
缺点:会重复存取记忆体,感觉很花时间。
2.宣告成data member
缺点:一但宣告後会一直占据记忆体,变数一多会不会把记忆体都占光了?
谢谢各位。
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