GameDesign 板


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我讲的是游戏开发的技术方面, 如果你对技术的问题不感兴趣的话, 我说的话你可以不用理会 ※ 引述《cassatte (..)》之铭言: : 你才奇怪,为什麽写游戏一定要用C++? 我并不是说写游戏一定要用C++, 我是在说游戏设计系的学生很多过於依赖virtools的问题 : 对我而言,C++真的还蛮麻烦的,一堆型别,一堆套件,试问,用C++实做3D, : 需要多少时间来学习相关3D图学知识?用C++来读取3d模型,又要花多少时间来 : 阅读档案格式相关文件(甚至要猜)? 我学C++的时候也是呀! 我又不是生下来就会C++的, 我大学时还是念设计的, 很多地方还是自己去学, 没有人来教我, 我到现在C++还有很多地方不懂, 也是得去查很多文件才会写的, 但我总不能因为遇到挫折就不学吧? 当别人用Flash或Virtools很快的把一个东西做出来後, 我还在想要用什麽公式才能解决某问题, 我并不是因为我会C++,才推荐C++, 而是因为我感受到C++的重要,才去推荐它的 : Virtools的地位是不容质疑的,真正的问题应该是出在学生的态度与观念。 : 学生若只学「制作游戏」,学久了就变成「用嘴巴制作游戏」的人。 : 在学中的,好好利用你的时间,多多充实你对於相关领域的知识,磨练你的技能! 我就是因为不想用嘴巴制作游戏, 才去学C++, 我其实在研究所以前, 主要是用VB写程式, C语言方面只学过一点Turbo C,也不会用DirectX与视窗程式, 於是我花了一个学期的时间好好的「自学」, 才能勉强写出个像样的游戏, 为什麽C++对游戏开发很重要? 前面很多大大都已经讲很多了, 我也不再重覆了, 在我去游戏公司面试後, 和他们的工程师聊了很久, 再回头看游戏设计系的现象, 真的是有一种学校和业界脱节很严重的感慨, 所以会希望游戏设计系的学生在专题制作的时候能考虑用C++来写, 用C++写,也不是要求每个人都要会, 也只是一个专题组负责技术的学生去做, 那对以後求职很有帮助的, 这也不只是我一个人这麽想, 我在我离开学校时, 和我主任聊天有聊到Virtools的问题时, 知道说我们系上的老师对於Virtools的定位只是说 为了方便把专题制作的时间缩短, 才让大四学生使用Virtools来制作游戏, 但在平时授课时, 我们系对於想要朝技术方向发展的学生, 教授内容也是以C++为主 游戏设计系的学生,面临的挑战是什麽? 我认为最大的挑战是游戏设计系的学生, 基础功不札实, 以游戏开发的工作来说, 程式的话游戏公司爱用资工的学生, 美术的话游戏公司爱用视觉设计或美术科系的学生, 游戏设计系的学生要应徵这两项工作的话, 是有难度在的(样样会,样样不精,但人家就是要精才想用), 那企划呢? 企划的话状况很特别,工作内容很杂, 但真要讲企划是不是有什麽受欢迎的专业, 也是有的, 像文案企划的话,我听说历史系和中文系的学生蛮受欢迎的, 而系统企划的话,我听说理工科系的学生会比较能升任 ok...那游戏设计系的学生要做什麽工作? 总不能只会说我有创意吧? 我虽然不是什麽很有社会经历的人, 但我从入学到毕业, 从大学念到研究所, 从非本科系到本科系, 从美术做到程式, 从学生到被通知录取, 游戏设计系的学生会遇到的大问题,我想我也几乎遇过了, (东西做不出来、美术和程式起内哄、老师乱指导、企划乱写、为了比赛吵架...) 所以我会把我的经验提供给游戏设计系的学弟妹们来参考, 希望他们能把游戏设计学好, 将来在求职时不会遇到太大的困难, 游戏设计的学生呀, 我不禁要问我们要和人家竞争的「武器」在那里呀? 我做的是程式, 我的竞争对手是谁? 很多是国立大学的资工所学生(还比「资工系」更硬了) 那种专业上压力是很大的, 我也更感到我基础功不够的感觉, 那感觉...就像在竞技场中, 我手上拿的是一把生锈的短剑, 要和一群拿着双手巨斧的半兽人对打... 好险我还自己学过C++,不然我连一把生锈的短剑都没有! 那Virtools会是什麽样的武器呢? 就自己想像罗... 不知道这样的比喻能不能了解我所说的状况? 如果把C++学好,把物件导向的观念学好, 至少在「程式」这项工作上, 可以是把称手的武器, 不会再是一把生锈的短剑, 也不会再是一把钝的匕首, 而可以是一把钢造长剑 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.164.51
1F:推 godfat:推﹍XD 08/08 17:22
2F:推 jasonlurey:刚在想 为何需要 Dept. Game Design?? 08/08 17:37
3F:推 luciya:推一个...在下正在努力学死加加中...○rz 08/08 17:38
4F:推 LinaInverse:满中肯的 08/08 18:27
5F:推 asleisureto:很多国立资工所... 游戏产业没这麽竞争吧@@ 08/08 18:54
6F:推 littlethe:因为成立资工所的学校比以前多太多啦>"< 08/08 20:25
7F:推 cassatte:最後两句话是在说不求甚解的学生 08/09 07:26







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