作者luciya ((′Д‵)|▔|__)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 请问台湾有游戏学校吗?
时间Wed Aug 8 13:20:04 2007
※ 引述《cassatte (..)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 请问台湾有游戏学校吗?
: 时间: Wed Aug 8 01:23:17 2007
:
: ※ 引述《littlethe (等待果陀的小星星)》之铭言:
: : 我会对virtools有些反感,
: : 就是实在是太多学生太依赖virtools了,
: : 现在学生设计游戏,10个里面大概有7个用virtools,2个半用flash,
: : 极少数人是真的用程式一步一步慢慢写出来的,
: : 逛一趟新一代设计展下来,那感触真的很深,
: : 全场好像只有我用c++写游戏,
: : (奇怪...c++有这麽难麽?怎麽大家都用virtools或flash...)
:
: 你才奇怪,为什麽写游戏一定要用C++?
:
: 游戏随便想想,也包含了很多的领域。
:
: 1.故事剧情
: 以故事剧情为主的游戏,要是剧情生动,逻辑清处,同时又不为续集而续集,
: 那这个游戏将会受到大家的欢迎,也会有许多人沉醉在游戏之中。
: 可以参考 World of Warcraft。
:
: 2.美术设计
: 画面差的游戏,除了Puzzle Game跟剧情超感人的游戏之外,请问你会想玩吗?
: 可以参考各大H-Game,很多都是卖画面的。
:
: 3.程式设计
: 程式设计很差的游戏,其实一般使用者是看不出来的!除非你有敏锐的感官,
: 否则你会知道程式写得好坏吗?当然写不好会常常当机,像是WoW......
:
: 4.介面设计
: 介面是使用者操作游戏的一个介面(怪怪的XD),图形设计赏心悦目,且契合
: 游戏内容主题,玩起来也比较容易进入状况。
: 反例:PS系列的太空战士,其实Console Game很多在这方面都不怎麽用心。
:
: 5.操作设计
: 人只有10只手指头,脚算在内的话也不过12个单位,要利用来控制游戏,
: 在操作配置或取舍也是大学问。其实键盘1百多个,能够顺畅使用游戏的也不过
: 就几个而已。摇杆更少,各有各适合的操作方式。此外,动作的反馈时间都是
: 要经过设计的。
:
: 6.游戏性评估
: 参考Starcraft:Ghost
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: 7.包装行销
:
: 不知不觉打了那麽多。对於游戏非常热血的各位,上面有哪些是你们专精的呢?
: 有超过3个,那我就要叫你一声卡咪了!
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: 游戏牵扯的范围真的很广,并不是一个大学生玩过一些游戏,全身紫装就有资格
: 来开发游戏的。也不是一定要用C++,才叫做真正的游戏。
:
: 请问像是数独这类的游戏,需要惊动C++才能摆平吗?
: Flash提供了现成而且方便开发的功能,配合VB/VC崁入使用,节省很多时间与
: 精力。当然程式设计师也不用担心美术用了什麽鬼半透明PNG,他的程式会多
: 很多行......
:
: 对我而言,C++真的还蛮麻烦的,一堆型别,一堆套件,试问,用C++实做3D,
: 需要多少时间来学习相关3D图学知识?用C++来读取3d模型,又要花多少时间来
: 阅读档案格式相关文件(甚至要猜)?
:
: Virtools的地位是不容质疑的,真正的问题应该是出在学生的态度与观念。
: 学生若只学「制作游戏」,学久了就变成「用嘴巴制作游戏」的人。
:
: 在学中的,好好利用你的时间,多多充实你对於相关领域的知识,磨练你的技能!
看这篇文...
我有个超级大的疑问...
游戏设计科系出来的学生目的要做什麽????(<--针对程设而言)
业界10家中有9.9家里游戏程式是用C++或C写程式
看104游戏公司的应徵条件,以程式来讲,也是C (or C++)
你反驳C(or C++) 不好,我同意....
但.....学游戏设计最终出来的目的不是为了工作吗?
业界都把徵人能力需求写给你看了
为什麽不针对你要的未来工作培养必备技能呢?
我很好奇....真的很好奇~
连日本游戏公司徵人的程式项目也写有需要技能C++(or c)的人材
怎麽在这个版看到的讨论串都以方便工具为主
偏偏那工具又不是业界的需求...
好奇....
不依业界的需求去学,这...算在自行创造失业????
以上.
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骗取ptt稿费再一文~<( ‵▽′)╯ˍ▁▂▃▄▅▆◣((((((╰(‵皿′*)>无懈可击
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◆ From: 61.59.165.135
1F:推 godfat:因为嘴泡可以喷到 bbs 上,实力则不然 XD 08/08 13:55
2F:推 jasonlurey:game desigh == program design ??? 08/08 13:59
3F:推 luciya:楼上,你没仔细看我的文吗? 我只针对游戏"程式"这一点讲! 08/08 14:10
4F:推 jasonlurey:"游戏设计科系"出来的学生目的要做什麽???? <-这句:) 08/08 17:31
5F:→ jasonlurey:只是针对第二句 不过我完全认同你对程设的看法 08/08 17:32
我补上去了....(汗)
※ 编辑: luciya 来自: 61.59.165.135 (08/08 17:57)