作者godfat (godfat 真常)
看板GameDesign
标题Re: [问题] 请问台湾有游戏学校吗?
时间Thu Jul 26 17:03:29 2007
快睡着了,打打字提振精神﹍
※ 引述《littlethe (等待果陀的小星星)》之铭言:
: 至少他开了台湾第一间游戏设计系,
: 他也算是有些贡献了
no comment with this
: 我听到来自龙华对他的评价也还不错,
: 该不会到元智後变逊了吧?
: 也很感谢你提供有关他的资讯罗
我到是挺好奇他在那边的评价是什麽? :p
是不是变逊,觉得很难讲
: 这算是台湾学生急於表现,
: 而造成爱用virtools的盲点吧?
: 我真的很想和老师说呀,
: 能不能要求学生不要那麽依赖virtools,
: 用c++写个小视窗游戏,有这麽困难吗?
我之所以会提 virtools, 就是因为这位周老师还挺爱 virtools 的 XD
请参考本板 #513 篇。基本上他们希望学生写「大」游戏,可不是小游戏 XD
希望速成又希望有超多超大的内容。
: 我会不满的原因是为什麽他为什麽focus只放在某项技术
: 而非看我对互动设计的了解?
: 就算要比程式,我也不见得会输人,那时候就只是刚好不会影像处理...
我觉得,很多事情不能只看一个点,都是多种原因组合在一起的结果。
(例如面试出题者当天心情不好 XD)
我的意思是,你被刷掉我想不见得会是这个原因,所以不要太放在心上 :o
and 我想恭喜你没考上﹍﹍﹍ XD
进去好像都在玩 eye toy? 不清楚,一点都不想关切﹍﹍﹍
: 但我很讨厌设计游戏当成在炫耀技术的人,
: 或是很强调技术而不重视游戏性的人,
基本上我认为除非是要做日本某些低成本的游戏类型,
不然游戏平均所需的技术可比一般程式要来得高上很多…
或是需要那种百年难得一见的超级游戏规则…(这种事可遇不可求的…)
例如围棋…除了 AI 以外的部份都不算难写。
当然要做图形效果又是另一回事了。
瞧不起技术的人也很多,周老师就说过,
你们要把所有的技术都忘掉……
: 也许李教授和你们上课,和你们相处不会这个样子,
: 但我那时候给他面试时,
: 真的不是很喜欢他问的问题
你可以来旁听看看 XD
记得几年前他是问「浴室里的互动装置」
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Hear me exalted spirits. Hear me, be you gods or devils, ye who hold
dominion here:
I am a wizard without a home. I am a wonderer seeking refuge.
Sacrifice
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