作者lisido (铭谢惠顾)
看板GameDesign
标题[企划] 想请问游戏剧本该如何写
时间Wed Jul 11 10:37:48 2007
游戏剧本
是把剧情发展的整个过程(人物的动作与对白)文字化吗?
RPG的话好像比较好理解 因为很明确的剧情走向
但是恋爱模拟游戏的话
为了玩出多种结局 玩家在过程中必须面临众多选择
像这样分歧点超多的剧情树 该怎麽写剧本呢?
还恳请板上高手解惑 谢谢 @ @
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◆ From: 61.31.142.39
1F:推 belion:FSS的年代纪可以看看 07/15 21:54
2F:→ deepseas:我所不了解的是为什麽会让你有RPG的剧情走向很明确? 07/18 03:00
3F:→ lisido:谢谢一楼 回二楼板友 我指的是单一结局的RPG @ @ 07/19 00:38
4F:→ lisido:如果是让玩家有选择可以改变结局的那种 确实也很复杂... 07/19 00:41
5F:推 deepseas:所以无怪RPG总给人扣上老梗的帽子,因为总是升级错了地方 07/20 02:12
6F:→ deepseas:不知道要多久才会有人知道RPG的RP是啥意思.... 07/20 02:14