作者diechan (姆莱)
看板Galaxy
标题关於行星的防御及攻击﹝防御篇﹞
时间Mon Feb 14 14:54:52 2000
说实在的
银英里有关行星攻防的例子还真是贫乏
除了本传里威斯塔朗特、香普尔及海尼森之外,就只有五次要塞争夺战
了不起再加上外传里的那个蔷薇骑士复仇记及第五、六次要塞战役
在下不才,一点意见,还忘诸位指教
﹝防御﹞两大原则
1、占领高地
2、火力与机动﹝分开﹞
1、高地
有卫星的行星,卫星及L1L2的拉格兰奇点
无卫星的行星,本星的静止轨道﹝以地球为例─地表上空35800公里﹞
a、侦测系统:长距离干涉仪及太空望远镜阵列
以卫星或L1l2为基地,反正是离本星越远越好
没有卫月的,看是要不计成本拉到本星的L1L2或静止轨道
原因:基线越长,看得越远、看得越清楚
b、火力系统:﹝1﹞卫星系
有卫星的好办
直接在卫月上动手脚﹝一如《大宇宙》中的广寒要塞﹞
﹝抱歉,LQY大大,借用您的广寒要塞观念﹞
﹝2﹞人造卫星系
第一种:月神桂冠式,小型多重要塞
第二种:卫月辅助式,多重反射镜覆盖本星背面
第三种:SDI式:大量消耗式武装卫星
第四种:地面基地式,本星设置数个大功率光束武器站,
而在中轨道﹝600─15000﹞布置大量反射式战斗
镜,以侦测系统所得资料经地面快速电脑运算後
射击之。
→侦测系统於平时可以做太空观测、陨石防御等用
以防止〈第n次冲击〉的发生
2、火力与机动
固定火力如上b﹝2﹞所述
但是尚需若干可进行太空飞行的攻击舰艇
一如今日的美国海上防卫队或前苏联的边防军
所需舰艇无须拥有长距离瓦普能力,但是必须有若干重武装
﹝战防炮不用跑太快,但是口径一定要大,88炮总比37炮好用吧﹞
此机动火力於平常时可为警方所管制
战事一起,统由本星作战本部管理
地面部队:在下揣测,科技再怎麽发达,陆军的打法应该都差不多
顶多加个『非致命性武器』
优点:视成本而定
可以不计代价层层防御,亦可作为重点城市点防御
灵活
战时为行星防御重镇,平时可作为学术用途
拉高敌方的攻击成本
除非敌方不打算登陆而绕过防御圈
缺点:成本
布置一套系统要多少钱啊,不如转去多造几艘战舰
心理
一但被攻破,对整个行星的人心影响,不可谓之不大
一点浅见,还望诸位不吝指教