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手机发文伤眼抱歉 从初钢一路追到独角兽,这里面一直有一 个问题让我完全想不透。就是驾驶舱的面 向问题。 像Z钢,在变形後驾驶舱的面向会随着机 首转90度?还是维持不变?如果是不变的 话,那每个MS驾驶员的空间辨认感真的 是强到爆炸。囧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.208.212
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1494301068.A.CFF.html
1F:→ commandoEX: WaveRider型态的胸部(驾驶舱)本来就朝前不是吗?05/09 11:44
2F:→ Mulderx8612: 初钢的核战机就会转了啊~05/09 11:51
3F:推 kira925: Z钢会转05/09 11:53
4F:→ kira925: 有作过模型就知道了05/09 11:53
5F:推 justdoit: ZZ的那根大炮驾驶才厉害05/09 12:15
6F:→ SCLPAL: 我在上面阿阿阿阿阿05/09 12:17
7F:推 Mulderx8612: 沙慈也不徨多让啊 背对战场坐着发呆05/09 12:27
8F:推 blackxmas: 沙慈那个真得好笑 背对着都不会头晕吗XD05/09 12:28
9F:→ Virgl: 那像吉姆这种量产机也会转吗?之前做模型就觉得很多机种的05/09 12:34
10F:→ Virgl: 驾驶舱无法转耶05/09 12:34
11F:推 xxx60709: 初钢驾驶舱在TV首集就有转90度了05/09 12:41
12F:→ SCLPAL: GM的话要找还有核心战绩系统的版本了05/09 12:44
13F:→ commandoEX: GM不会变形啊,也没有核心战机系统05/09 12:50
14F:→ commandoEX: GM模型可以拆上下两段只是因为要跟钢弹共模吧05/09 12:52
15F:→ commandoEX: 我记得GM模型中间应该是放一块跟核心战机大小一样05/09 12:53
16F:→ commandoEX: 机械内构05/09 12:53
17F:→ commandoEX: 比较有问题的大概是跟G战机合体後的G野牛吧05/09 12:55
18F:推 winnietslock: 核心战机真是一个划时代的发明,操作介面可以驾驶飞05/09 12:56
19F:→ winnietslock: 机 +MS,机舱可以转,可以变型,可以提供动力,还可05/09 12:56
20F:→ winnietslock: 以跟一堆东西做连结05/09 12:56
21F:推 Luciferspear: 宇门大介表示05/09 13:30
可是像萨克的驾驶舱那种感觉就完全是固定住的。难道在宇宙不用顾虑到这个问题吗?! ※ 编辑: Virgl (114.137.59.115), 05/09/2017 13:42:50
22F:→ SCLPAL: 外传有些GM还有核心战绩系统w ORIGIN版我印象也有 05/09 13:48
23F:推 pgame907: 我只觉得变形很帅完全没想这问题过XD 05/09 13:51
24F:→ lokuji: 真的要比的话,baund doc比ZG还麻烦 05/09 14:57
25F:→ ZABORGER: ZZ的Core Top在常规的使用情况下 腹部的Core Fighter驾 05/09 15:03
26F:→ ZABORGER: 驶舱方向是跟机首完全反向 05/09 15:03
27F:推 Mulderx8612: 萨克不会变形啊 ?开始不懂你的问题点了 05/09 15:04
不管会不会机体变形驾驶舱是否会转向,有很多机体在移动时驾驶舱的面向跟MS的面向是 处於90度的状态(如附图),在这样的状态下,到底驾驶舱会随着机体转向还是维持原样 ? http://i.imgur.com/O4qRNLt.jpg ※ 编辑: Virgl (114.44.208.212), 05/09/2017 15:35:05 ※ 编辑: Virgl (114.44.208.212), 05/09/2017 15:43:06
28F:推 bluejark: 实际上机内的感知是由驾驶舱仪表来判定的和机身面向无关 05/09 17:40
29F:→ huckerbying: 要看机体驾驶舱配置,如果是以举例中的Hi-Zack而言是 05/09 17:45
30F:→ huckerbying: 半周天式驾驶舱,可以在顶部萤幕显示 05/09 17:48
31F:→ huckerbying: https://goo.gl/EETWf0 像这样 05/09 17:49
32F:→ bluejark: 如果是陆战需要脱离机外任务就需要比较直觉的位置 05/09 17:50
33F:→ bluejark: 宇宙战没重力所以的方向就没什麽太大的意义 05/09 17:52
34F:推 lwjno1: 加速度的体感不知道怎麽克服 05/09 17:54
35F:→ huckerbying: 但如果是旧式如MS-06 ZAKU而言,上方是没有显示幕, 05/09 17:56
36F:→ huckerbying: 要嘛就听到系统警示音以後就快速转向到正面,不然就 05/09 17:58
37F:→ huckerbying: 切萤幕显示顶部状况 05/09 17:59
38F:→ huckerbying: https://goo.gl/zoncoC ZAKU驾驶舱 05/09 18:02
39F:→ huckerbying: 宇宙战没重力但有惯性力啊,尤其你的耳蜗是惯性定位 05/09 18:07
40F:→ huckerbying: 当你视觉跟耳蜗所感受到的相违背时,你就容易头晕 05/09 18:08
41F:→ SCLPAL: S钢模式下的三个驾驶舱位置我也问过w 05/09 18:37
这样看来旧式MS驾驶真的是强者。像https://youtu.be/pSHTwjLYjNI?t=22m27s这段,
里面的驾驶根本就是坐着超高速云霄飞车还要稳定操作XDDD ※ 编辑: Virgl (114.36.60.189), 05/09/2017 18:57:46
42F:推 zeta: 我想借问初钢的米氏炉如果是在核心战机的话那不是很小吗? 05/09 18:50
43F:→ zeta: 尤其机身中间要收纳机首,只能分散在两侧 05/09 18:51
44F:→ huckerbying: 初刚的米氏炉在上半身靠近推进背包的位置 05/09 18:52
45F:推 winnietslock: S钢三个驾驶仓是连结在一起,不会有方向不同的问题 05/09 19:09
46F:→ winnietslock: https://goo.gl/images/RQVTSu 05/09 19:09
47F:→ zeta: 感谢h大解答 05/09 19:32
48F:推 CalvinS: 沙慈合体之後就只是个乘客了 05/09 22:37
49F:→ narcissusli: 杀慈是屁股向後平沙落雁式的高手高高手 05/09 23:50
50F:→ bluejark: 像沙慈就只是坐着看电视裸聊的人方向是要做什麽啦 05/10 00:25
51F:推 m2488663: 沙慈: 什麽都看不到还要给人家看屁屁QQ 05/10 00:53
52F:→ SCLPAL: 有次不是自己解除合体被抓回来w? 05/10 01:44
53F:→ SCLPAL: 如果S刚是这样叠的话,请问核心战机脱出的状况有图吗? 05/10 01:46
54F:→ SCLPAL: 小说只有文字叙述,现在看到连结的图,反而好奇驾驶舱怎麽卡 05/10 01:47
55F:→ SCLPAL: 再一起w 05/10 01:47
56F:推 zhao1985: 沙慈,一直倒退,眼睛花了 05/10 04:00
57F:推 tactical: 第一次合体的时候是朝前,可是之後的感觉像是朝後面 05/10 09:01
58F:推 theTime: zz的机设超荒唐啊变成g-fortress模式腹部主架 05/10 11:02
59F:→ theTime: 驶员背对前进方向就算了还倒吊XDDD 05/10 11:03
60F:推 winnietslock: S钢核心战机设计 https://goo.gl/images/MDKfVP 05/10 11:40
61F:→ winnietslock: 变型跟初刚都一样,只是机舱连结着很大一坨XD 05/10 11:41
62F:→ SCLPAL: 因为S钢脱出剧情不是单纯驾驶员飞出来,他还夹其他两个舱w 05/10 12:27
63F:→ SCLPAL: 这种夹带战机驾驶舱的状况,我都在想大器圏突入怎办lol 05/10 12:28
64F:→ sundazlas: 沙慈就合体後闭目养神啊,直到开裸聊XD 05/10 14:32
65F:推 ZABORGER: theTime大一说 让我想起杰特曾用G-Fortress模式进行潜 05/11 15:30
66F:→ ZABORGER: 航 在重力+水压环境下逆向颠倒驾驶 不会难过吗?XD 05/11 15:30
67F:推 HIRUMA: Trans-AM 可以搞定一切 包含想吐的沙慈 05/11 15:53
68F:推 sazaby: 盖特小队表示: ? 05/13 09:30
69F:→ huckerbying: 真盖特其实有表现出分离合体时驾驶舱的变化 05/13 09:37
70F:→ haohwang: 我记得UC系列很早就有 球型驾驶舱了(如果机体有变形驾驶 05/16 16:56
71F:→ haohwang: 舱内部会修正跟一开始的面向一样,当然也可随驾驶手动调) 05/16 16:58
72F:→ haohwang: 球形驾驶舱+全周天萤幕 後来都算是基本配备了吧 05/16 16:59
73F:→ huckerbying: 第一个搭载全周天驾驶舱是NT1 05/16 21:31
74F:→ huckerbying: 方向修正其实也不必要,那样会增加空间迷失的机率 05/16 21:32
75F:→ huckerbying: Unicorn的拜蓝改在空战时就有表现出Upside-Down的空 05/16 21:33
76F:→ huckerbying: 战情形,驾驶直接往头顶(实际是往地面)进行锁定 05/16 21:34







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