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※ 引述《shamanlin (Claymore)》之铭言:
1F:→ TheZetaZaku:说到底,能省多少都是自由心证,并没有数据可考。 05/18 18:02
2F:→ huckerbying:假如是安排一台一台出去的话,速度真的不比弹射器快 05/18 18:11
: 数量上的出击速度,不用弹射反而快,因为弹射程序要多很多 : 机体速度的部份,就画面表现来看,凭MS的加速性能要加到弹射出去的速度 : 根本就是没几秒钟的事情 不,不只是加速问题,扣除掉弹射程序,程序还是很多, 很多系列都没交代清楚,实际上每架机体要出击时要东检查西检查, 尤其是通讯系统跟对自舰的位置确定, 不是自机自己确认就好,还要跟舰桥的通讯士确认, 少了一个就得撤下来回舰里重新检查 (这段典出Unicorn小说,利迪首次出击时的说明) 然後再来就是你说的MS加速性能, 以上面回文的加速能力,以RX-78的自力最大加速是0.79G,然後υ钢1.7G, 取个平均是1.29G左右, 再来以现役的蒸气弹射器为例,早期的弹射器是2G,现行的会更强, 然後电磁弹射器还在研发....预估会比2G还高, 那你说一台机体用自力加速约1.29G会比用弹射器加速2.0G还快吗? OK,假如你说全舱门开放,一次开8门让8架MS出去,用量来拼速度, 那通讯士不就要累死了? 短时间内要完成8架MS的通讯跟相对位置确认,这样不会当场死在操作台才怪 : 弹射出去的速度什麽时候变成作战速度了? "短时间达到作战速度" 所谓的2.0G是个加速度 : 很多人会陷於一个思考盲点 : 就是在比较速度跟时间性时,忽略机体上弹射器的这段时间 : 但以"同样通知某台MS出击,到MS弹射出去的时间点为止" : 自己飞出去的机体已经在外面晃并加速完成了 : 而用弹射器弹出去三台的时间,别人都飞出去四五台了 就算不用弹射器,该检察的该报名称跟编号的还是不会少, 谁说没弹射器就可以比人家弹射快的? -- 联邦政府军A:「为啥总统不高喊"天人无兵论"啊?」 联邦政府军B:「因为他没有大胡子。」 ~00 Second Season:联邦军密录~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.198.171.49
3F:推 npc776:可是飞机全武挂重量不到MS重量的五分之一 弹射器负担较大 05/18 20:00
4F:推 kira925:这就要看你的MS是哪个世代的了...GWX的都是十吨左右XDDD 05/18 20:01
5F:→ huckerbying:以现在正在开发的线性弹射器来说,应该是会比现役的强 05/18 20:03
6F:→ huckerbying:而且最相近重量,而且也是用线性弹射器的是00 05/18 20:04
7F:→ huckerbying:也照样用战斗速度射出去了 05/18 20:04
8F:→ shamanlin:MS的重量远胜於现代飞机,况且按照MS扣住脚站着弹射的方 05/18 20:20
9F:→ shamanlin:式,会直接限制弹射器赋予的加速度,前面也有人提过了 05/18 20:21
10F:→ shamanlin:至於你说的通讯士累死....这怎麽会是问题勒XD 05/18 20:21
11F:→ huckerbying:那...以00的电磁弹射器来说,也是可以射到战斗速度啊 05/18 20:21
12F:→ shamanlin:大到可以装载八台以上MS的战舰,怎麽可能会凑不出足够 05/18 20:23
13F:→ huckerbying:重量真的不是问题,修正目前的系统照样可以以高速射出 05/18 20:23
14F:→ shamanlin:数量的通讯士? 能装八台以上MS的已经算是大型战舰了 05/18 20:23
15F:→ shamanlin:确实,重量可以用科技来解决,但以UC弹射时还是扣住来弹 05/18 20:24
16F:→ shamanlin:会直接牵扯到光拉着脚跑2G以上加速度会发生什麽事的问题 05/18 20:24
17F:→ huckerbying:那就以格瓦金级舰和道格斯‧基亚来说好了,还是有弹射 05/18 20:25
18F:→ huckerbying:器在,道格斯‧基亚还有8基以上的弹射器 05/18 20:25
19F:→ huckerbying:而且弹射器不是拉的,是用推的,有一定角度在 05/18 20:26
20F:→ swatteam:30吨等级MS的吨位也就跟一架F-14差不多而已 05/18 20:27
21F:→ shamanlin:有角度还是一样,请参照弹射时MS的重心位置跟扣住的位置 05/18 20:28
22F:→ shamanlin:此外还有非常重要的一点....就算你解决的弹射加速度以及 05/18 20:30
23F:→ shamanlin:机体连结强度的问题,也别忘了弹射距离就是这.麽.短 05/18 20:30
24F:→ shamanlin:不妨看一下弹射时间才多久?然後把相差的加速度放进去 05/18 20:34
25F:→ shamanlin:你觉得弹射出去的速度才快多少?然後两架一起弹的时间, 05/18 20:34
26F:→ shamanlin:另一边已经4~8架开出来飞了.... 05/18 20:35
27F:→ shamanlin:对了,顺便在补充一点....就算你把MS直接放平的然後从脚 05/18 20:36
28F:→ shamanlin:推出去,完全解决了力矩问题....问题是!有哪一台MS的设 05/18 20:36
29F:→ shamanlin:计是可以承受2~3g?这可是从脚去推喔........ 05/18 20:38
30F:→ shamanlin:有些人可能会说飞机或车子在跑的时候都有可能超过2g了 05/18 20:39
31F:→ shamanlin:但因为MS在宇宙中跑,没有空气或是地面帮忙,一台最大加 05/18 20:40
32F:→ swatteam:没有办法承受的话那MS这种鬼东西从根本就不该做出来 _A_ 05/18 20:40
33F:推 serlontw:其实弹射器在太空比较好用,没有重力空阻问题,人员是绑在 05/18 20:40
34F:→ shamanlin:速度1.8G的MS,他在宇宙中会受到的最大加速度就只有1.8g 05/18 20:40
35F:→ serlontw:驾驶座上... 05/18 20:40
36F:→ shamanlin:一个预计重力加速度只会受到1.8G的MS,把他设计成可以承 05/18 20:41
37F:推 IMGOODYES:如果连2G都承受不住的话那MS还是拿去报废吧 05/18 20:41
38F:→ shamanlin:受3g甚至以上的加速度....这台MS是设计来扛东西的吗? 05/18 20:41
39F:→ swatteam:随便设想一个场景: MS降落殖民地市街作战 05/18 20:42
40F:→ shamanlin:看到这反应我大概明白有些人不知道为什麽我会这样讲 05/18 20:43
41F:→ swatteam:没有办法承受这种落地时加在脚部G力的东西 05/18 20:43
42F:→ serlontw:它又不是飞行器,照这样说应该连进入地球圈的装备也不应该 05/18 20:43
43F:→ serlontw:有.... 05/18 20:44
44F:→ swatteam:从一开始就不应该作成好手好脚的样子 _A_ 05/18 20:44
45F:→ shamanlin:简单的说法,3g在推的时候,等於承受自身三倍的重量 05/18 20:45
46F:→ shamanlin:而且是全身上下任何一个地方都是,也没有任何缓冲 05/18 20:45
47F:→ shamanlin:受到撞击,或是降落的时候,实际上一定会减速缓冲,且脚 05/18 20:46
48F:→ shamanlin:部也一定会有缓冲设计,类型太多这边就不列举了 05/18 20:47
49F:→ serlontw:所以说MS驾驶座技术要很好,不然像V刚的机体能力发挥不出 05/18 20:48
50F:→ shamanlin:如果一台MS光从脚来推,就可以支持3G加速度全身毫无受损 05/18 20:51
51F:→ shamanlin:那这台MS可以扛同型机体一两台跑大概都不是问题了 05/18 20:51
52F:→ shamanlin:如果是一体成形整体设计的话还没问题,像太空梭那样 05/18 20:53
53F:→ shamanlin:但MS可是全身可动一拖拉酷可动骨架关节..... 05/18 20:53
54F:→ swatteam:对了.现代战机的加速性能数值远远低於空战机动瞬间加在 05/18 20:59
55F:→ swatteam:机身结构上的G力.MS在本质上做不到这点的话打从一开始就 05/18 20:59
56F:→ swatteam:不应该做出来 05/18 21:00
57F:→ shamanlin:请参照上面推文,解释过了 05/18 21:00
58F:→ swatteam:那根本就没解释什麽.现代科技就已经做到了"全身毫无受损 05/18 21:04
59F:→ serlontw:那为何有G力的考量??就是怕撞上大气墙阿,不踩油门会减速 05/18 21:05
60F:→ serlontw:也是因它.... 05/18 21:05
61F:→ swatteam:扛同型机体五架(5G).七架(7G).九架(9G)跑不是问题"的程度 05/18 21:05
62F:→ swatteam:了".宇宙世纪的MS连这点基础都做不到那还真的不该做出来 05/18 21:06
63F:→ shamanlin:所以一个塑胶块摔到地上没事,摔一个钢普拉也会没事吗 05/18 21:06
64F:→ shamanlin:而飞机设计时需要考虑转弯时产生的G力,那在宇宙你觉得 05/18 21:07
65F:→ shamanlin:最大加速度拿RX-78来说0.8G好了,你觉得他在宇宙中转弯 05/18 21:07
66F:→ shamanlin:所受到的最大G力会是多少? 先告诉我这问题答案就好 05/18 21:07
67F:→ shamanlin:至於的重量、复杂程度、可动关节多多少这些都暂时不管吧 05/18 21:08
68F:→ shamanlin:而飞机设计可承受G力其实有其"方向性"也都先暂且不管吧 05/18 21:09
69F:→ swatteam:RX-78从一开始就要在地上爬了.你说呢? 05/18 21:09
70F:→ TheZetaZaku:报丧女妖把独角兽抓起来丢出去撞楼 两台关节都没受伤 05/18 21:09
71F:→ TheZetaZaku:逆A把质量比它大两倍的机体抓起来丢出去 05/18 21:10
72F:→ swatteam:而且现代战斗机打从一开始就不是一个"塑胶块".而是另外个 05/18 21:10
73F:→ shamanlin:把MS丢去撞楼,实际上铁定会对机体造成损伤 05/18 21:11
74F:→ swatteam:"钢普拉" 05/18 21:11
75F:→ shamanlin:你要告诉我飞机的构造、关节等复杂程度会比MS高吗? 05/18 21:11
76F:→ shamanlin:喔不,同等就好了,你要告诉我两者复杂程度会是同等吗 05/18 21:12
77F:→ serlontw:太空是无重力空间,真空状态,有吸引力也是各星球引力拉扯. 05/18 21:12
78F:→ shamanlin:你也是地上爬的,把你丢到3G的环境,你觉得会完全没事吗 05/18 21:13
79F:→ swatteam:我从一开始也只说如果MS的结构无法承受比自身加速性能还 05/18 21:13
80F:→ shamanlin:生物还可以慢慢恢复,机体造成的伤害则是会累积的 05/18 21:14
81F:→ swatteam:要大的G值.那这种东西从一开始就不该做出来 05/18 21:14
82F:→ shamanlin:设计一定会比自身最大加速性能大啊,这有什麽问题吗? 05/18 21:16
83F:→ swatteam:另外想到了一个对照组.现行F1在弯道的侧向G力最大约为4G 05/18 21:16
84F:→ shamanlin:如果单论3G加速度,像00那种整台往前推的也不会有问题啊 05/18 21:16
85F:→ swatteam:某人在2003年遇到的意外中车体承受了20G却仍然没事 05/18 21:17
86F:→ TheZetaZaku:delta plus从帛琉被丢回地球也没故障阿... 05/18 21:17
87F:→ shamanlin:但弹射器是只抓着脚往前送,不是整台一起推,这有差异的 05/18 21:17
88F:→ swatteam:既然都说了"设计一定会比自身最大加速性能大"这点了 05/18 21:18
89F:→ swatteam:那前面扯"一架加速性能1.8G.那结构应该要多少"是在干麽? 05/18 21:20
90F:→ shamanlin:所以你都只抓一句两句而不是把整个连串的说明一起看吗? 05/18 21:20
91F:推 IMGOODYES:战斗机也只是抓着起落架推出去不是吗? 05/18 21:20
92F:→ serlontw:况且MS常常拿者光剑干架,那这也不可能了.... 05/18 21:20
93F:→ IMGOODYES:在宇宙中打接近战是找死 05/18 21:21
94F:→ TheZetaZaku:拿光剑就算了 蓝异端拿那个大剑 手应该要断掉才对 05/18 21:21
95F:→ shamanlin:我想应该没人会怀疑,SEED系列含外传已经有部分超级系了 05/18 21:22
96F:→ shamanlin:如果弹射架用飞机转弯所承能受的最大G力去推,结果会是 05/18 21:23
97F:→ shamanlin:悲剧喔.... 05/18 21:23
98F:→ TheZetaZaku:其实看0079的动画...也是很超级系阿XD 05/18 21:23
99F:推 IMGOODYES:问题在於没人知道MS到底能最大承受多少G啊 05/18 21:24
100F:→ shamanlin:0079原本就是一半以上超级系的东西 05/18 21:24
101F:推 serlontw:不是原本就是超级系吗??好像它是动力加强版 XDD 05/18 21:27
102F:→ swatteam:结果连弹射器的加速度也远小於机体结构能承受的.不是吗? 05/18 21:28
103F:→ shamanlin:我最後尽量简单的说明一次,MS本身是远比车子或飞机要来 05/18 21:28
104F:→ shamanlin:..........无言,swatteam你有看到牛钢最大是1.8吗 05/18 21:28
105F:→ shamanlin:抱歉是1.7 05/18 21:29
106F:→ serlontw:要知道能最大承受多少G,只能拿钢弹合金来分析了... 05/18 21:29
107F:→ shamanlin:算了。 MS一方面比飞机或车子都复杂太多,也太多关节 05/18 21:30
108F:→ shamanlin:而且飞机跟车子承受G力都是有方向性的,也是预期会承受 05/18 21:30
109F:→ swatteam:是"最大加速度"还是"机体可承受加速度"? 05/18 21:31
110F:→ shamanlin:高G力(方向性就是G力侧边来这台车或飞机就准备报销了) 05/18 21:31
111F:→ swatteam:MS所承受的G力方向也一样有预设向量轴.就算在宇宙也一样 05/18 21:32
112F:→ shamanlin:飞机跟车子可预期转弯时会受高G力,但MS在宇宙中飞时, 05/18 21:32
113F:→ shamanlin:所受到的G力最大就是他自己的加速度,因为没有地面或空 05/18 21:33
114F:→ swatteam:MS最大的推进输出单元往往不是在背包不然就是在脚底 05/18 21:33
115F:→ swatteam:然後预设的推进方向往往都是向"下"喷射 05/18 21:33
116F:→ shamanlin:气来协助他转弯,宇宙中完全仰赖他自己的加速能力 05/18 21:34
117F:→ swatteam:就算把GP01Fb那种特大号向量推力喷嘴算进来 05/18 21:34
118F:→ shamanlin:这代表就机体承受G力上来说,只要比他的最大加速度要大 05/18 21:34
119F:→ swatteam:推进轴的预设方向仍然是有预设向量可以追寻 05/18 21:35
120F:→ shamanlin:就行。 swatteam你看了这麽久都没搞懂我讲的重点在哪的 05/18 21:35
121F:→ shamanlin:话,看完我最後完整简单的说明一次再来吵如何? 05/18 21:35
122F:→ swatteam:您请便 05/18 21:36
123F:→ shamanlin:是这全机体承受G力的部份,但现在的情况并不是单纯承受 05/18 21:37
124F:→ serlontw:在太空所谓的向X喷射是指对於驾驶员,不对於空间本身... 05/18 21:37
125F:→ shamanlin:G力,而是弹射器用2~3G的加速度,扣住脚往前推 05/18 21:37
126F:→ shamanlin:这代表推进时所有的力道是由MS的脚来承受并撑上去 05/18 21:38
127F:→ shamanlin:也就是说这台MS的脚关节在这时候必须承受本身三倍体重 05/18 21:40
128F:→ TheZetaZaku:只要能在地球上跑步的MS,其脚部关节至少都要承受 05/18 21:41
129F:→ TheZetaZaku:本身体重的三至五倍 05/18 21:42
130F:→ shamanlin:拿RX-78来说就是从40吨变成120吨,这就是脚所承受的力量 05/18 21:42
131F:→ serlontw:2~3G的加速度是指相对於母舰,除非母舰引力很强大不然没差 05/18 21:42
132F:→ serlontw:我PO的是在太空的状况... 05/18 21:43
133F:→ shamanlin:当然是相对於母舰啊,另外在地球上跑步时,如果要关节不 05/18 21:43
134F:→ shamanlin:受损的话,是需要有缓冲机制的 05/18 21:44
135F:→ shamanlin:拿人类来说就是,平常跑步,整只脚都会有其缓冲动作 05/18 21:45
136F:→ shamanlin:不缓冲的话就会跟用脚跟着地一样,造成大量负担 05/18 21:45
137F:→ shamanlin:ok回到上面,一台在宇宙中最大只会承受到0.8G加速度的 05/18 21:46
138F:→ shamanlin:RX-78,为了能用弹射器用3G的速度弹射出去,特别加固脚 05/18 21:47
139F:→ shamanlin:关节的强度到可以承受180吨(刚查全备重量60T...)的重量 05/18 21:48
140F:→ serlontw:记得79木马刚下地球,阿同学出击时用弹射器大惊变短了 XD 05/18 21:51
141F:→ shamanlin:真做成这样,在地表要他扛两台钢弹爬爬走都没问题了 05/18 21:51
142F:→ shamanlin:拿飞机来比的话,就是把一台预计承受4G的飞机,做成叠 05/18 21:53
143F:→ shamanlin:三台飞机上去都没问题的程度! 05/18 21:53
144F:→ shamanlin:那为了要用弹射器,把脚关节加强到可以承受180T都丝毫无 05/18 21:55
145F:→ shamanlin:损的用意到底在哪里? 05/18 21:55
146F:→ shamanlin:至於上面在地球上跑步的情况我再补充一下,跑步时脚落地 05/18 21:57
147F:→ huckerbying:别忘了脚是接地用的,得承受不同状况的压力 05/18 21:57
148F:→ shamanlin:的时候从腿、关节、肌肉、脚本身,都有大量的连动机制来 05/18 21:57
149F:推 npc776:人体承受G力:-3~+9G 请问战斗机驾驶员关节爆炸了吗 05/18 21:58
150F:→ shamanlin:缓冲,并不是直接承受3~5G这种程度的压力 05/18 21:58
151F:→ huckerbying:开推进器弹跳时,落地也是要承受压力的 05/18 21:59
152F:→ serlontw:编剧:阿就研究出那种合金,不用白不用.... 05/18 21:59
153F:→ shamanlin:请问战斗机驾驶员是垂直G力方向站着由脚承受力量的吗 05/18 21:59
154F:→ shamanlin:人类只要胖点,跑步时都会对脚造成伤害了,而一个跑步无 05/18 22:00
155F:→ TheZetaZaku:夏亚表示:脚关节要够勇,我才能飞踢阿!!! 05/18 22:01
156F:→ shamanlin:碍的人,把他丢到3G重力的地方去"站着",同样会造成伤害 05/18 22:01
157F:→ swatteam:基本上只要衡量一下两个问题.MS的脚部组件能不能承受从 05/18 22:01
158F:→ huckerbying:那个叫"非正常案例",胖到连跑步都会受伤 05/18 22:02
159F:→ shamanlin:人体最大承受G力你以为可以站着靠脚承受而没有伤害吗? 05/18 22:02
160F:→ swatteam:自身腰部高度落地时的G力.以及该高度落地时的G时为何 05/18 22:02
161F:→ swatteam:就一般的MS弹射画面来看.承受加速度的除了脚踝以外还 05/18 22:04
162F:→ shamanlin:落地的情况可以靠缓冲机制降低承受力量,用弹射器你要 05/18 22:05
163F:→ swatteam:包含了膝盖.都刻意作成人样了结果在大部动作还不参照人体 05/18 22:05
164F:→ shamanlin:怎麽缓冲可以告诉我吗? 05/18 22:05
165F:→ swatteam:运作模式本身也是很诡异的一件事情 05/18 22:05
166F:→ shamanlin:抓着脚弹射原本就只是"学人"才这样搞的,也是问题所在 05/18 22:06
167F:推 luzifer:从萨克肩撞飞踢,以及各种过肩摔来看,UC的关节质量是不错 05/18 22:07
168F:→ shamanlin:前面也说过了,如果是像00那种整台推出去,就没有问题 05/18 22:07
169F:→ luzifer:如果成本也不高的话,大量采用也不是不可能(吉翁都用的起) 05/18 22:07
170F:→ huckerbying:00也是用脚部弹射器射出去的 05/18 22:08
171F:→ luzifer:当然你要说,关节不强才合理,关节强壮就是超级系,也行 05/18 22:08
172F:→ shamanlin:肩撞、飞踢、过肩摔,用MS做这种动作,即便一时看不出 05/18 22:09
173F:→ swatteam:怎麽缓冲?关节部份既然是可动.那就代表再起码也可以靠 05/18 22:09
174F:→ luzifer:所以呢? 关节这种会磨损的 本来就是消耗品不是吗? 05/18 22:09
175F:→ swatteam:关节部为的可动幅度作为缓冲机制 05/18 22:09
176F:→ shamanlin:明显破损,也肯定会造成累积伤害 05/18 22:09
177F:→ swatteam:材质寿命久了.那就整组换掉就好啦.机器方便的地方就在此 05/18 22:10
178F:→ shamanlin:跳起来落地的时候可以缓冲,把你丢到3G的地方站着你怎麽 05/18 22:11
179F:→ shamanlin:缓冲?用弹射器推出去可不是跟你跳起来落地一样耶... 05/18 22:11
180F:推 IMGOODYES:弹射也没几秒啊 05/18 22:12
181F:→ swatteam:哪里不一样了.作用力明明都是从"下方"来的.... 05/18 22:13
182F:→ huckerbying:弹射程序大约2~3秒左右,不是常态的 05/18 22:13
183F:→ swatteam:人体在自身质量惯性受到从"下方往上"的加速作用力时 05/18 22:14
184F:→ shamanlin:原来如此,你不懂持续性的加速度跟落地是不一样的 05/18 22:14
185F:→ swatteam:在脚步至少包含了脚踝和膝盖的可动幅度.以及满脚肌肉在 05/18 22:15
186F:→ swatteam:吸收和分散作用力的向量 05/18 22:16
187F:→ swatteam:在那种极短距离的加速段.讲到後来其实也只要在意瞬间加速 05/18 22:18
188F:→ swatteam:即可 05/18 22:19
189F:→ shamanlin:落地的时候是利用缓冲拉长承受并抵消力道的时间 05/18 22:19
190F:→ shamanlin:但你踩在东西上面用3G持续加速时,这力量是无从缓冲的 05/18 22:19
191F:→ huckerbying:但是弹射器也只有2~3秒在加速啊,出去就靠自力推进了 05/18 22:21
192F:→ huckerbying:又不是弹射跑道长到跟整艘舰一样长 05/18 22:22
193F:→ shamanlin:我还没回你就但是了,这就是同时回多人的麻烦之处 05/18 22:22
194F:→ swatteam:怎麽无从缓冲.液压阻尼器慢慢放空就好了.... 05/18 22:24
195F:→ shamanlin:为了让MS出去时的速度快一点(约1~2秒加速时间),也不要 05/18 22:24
196F:→ shamanlin:把空间留着让更多台MS同时出发的想法到底是怎样啊.... 05/18 22:25
197F:→ shamanlin:swatteam你要那样讲的话会变成一个超级有趣的结果.... 05/18 22:25
198F:→ swatteam:能量机动啊.第一手能比对手快一点点就是多一点点优势 05/18 22:26
199F:→ huckerbying:问题是,弹射器跟格纳空间是不冲突的吧 05/18 22:27
200F:→ swatteam:而且越讲"把你丢到3G的地方站着要怎麽缓冲" 05/18 22:28
201F:→ huckerbying:一个在舰内,一个在舰表面,是要怎麽相干XD 05/18 22:28
202F:→ swatteam:突然想到一个问题就是.那战斗机的起落架则是怎麽回事呢? 05/18 22:28
203F:→ shamanlin:哪里快一点点?把战舰开到别人面前才放MS吗? 05/18 22:28
204F:→ shamanlin:你要讲起落架还是弹射器? 05/18 22:30
205F:→ shamanlin:弹射器轨道并不完全在舰外,且原放置轨道的空间也可利用 05/18 22:33
206F:→ IMGOODYES:如果要直接出发的话,到不如学MACROSS原本的构想 05/18 22:34
207F:→ shamanlin:用旋转甩出去那样吗 05/18 22:35
208F:→ IMGOODYES:把机体抓出去後再让机体凭各自的动力出发 05/18 22:35
209F:→ IMGOODYES:在机库里直接开引擎太恐怖了XD 05/18 22:36
210F:→ shamanlin:MS的话就是一排门打开,推出去,就自己飞了 05/18 22:36
211F:→ shamanlin:直接在机库喷会有非常惨烈的後果,一定要要开放空间喷的 05/18 22:37
212F:→ TheZetaZaku:不过印象中M7的钻石武力小队也有弹射器...囧 05/18 22:38
213F:→ swatteam:推出去....那干麽不顺便推大力一点 _A_ 05/18 22:38
214F:→ swatteam:另外讲到起落架还是弹射器?这东西在这里是一体的啊 05/18 22:39
215F:→ swatteam:前面在讲说MS要如何"在3G的地方站着要怎麽缓冲" 05/18 22:40
216F:→ swatteam:那我只是突然想到连蹲姿都没得蹲.可是真正直挺挺站在弹射 05/18 22:41
217F:→ shamanlin:你是说战机的起落架吧,哪来的起落架跟弹射器一体 05/18 22:41
218F:→ swatteam:器上起飞加速的现代舰载喷射机又是如何"在3G的地方站着要 05/18 22:42
219F:→ swatteam:怎麽缓冲"这个问题了 05/18 22:42
220F:→ shamanlin:M7的弹射系统算吗?请参照OP http://0rz.tw/y6zvh 05/18 22:43
221F:→ shamanlin:我不想回答飞机不能蹲为什麽可以用弹射器这种笨问题XD 05/18 22:44
222F:→ IMGOODYES:macross里的弹射连起落架都不用,那就更没问题了 05/18 22:44
223F:→ shamanlin:还直挺挺站在弹射器上勒........ 05/18 22:45
224F:→ swatteam:原始的现代科技可以用细瘦的起落架做到的事情.我想没道理 05/18 22:45
225F:→ swatteam:宇宙世纪还是啥号称科技结晶的MS为啥做不到就是 05/18 22:45
226F:→ shamanlin:打了一堆字又重新洗白白都没看过,算了 05/18 22:47
227F:→ serlontw:美编:现在是在吐槽我画的脚不够大只吗 =皿=" 05/18 22:48
228F:→ swatteam:起落架有液压阻尼器.MS的脚却不能有是吧 05/18 22:50
229F:推 IMGOODYES:https://www.youtube.com/watch?v=SmvWp0_qHgc#t=3m3s 05/18 22:50
230F:→ IMGOODYES:macross原本出动战机的方式 05/18 22:51
231F:→ swatteam:喷射机加速前的惯性和母舰相等.自"下方拖着机体往前加速" 05/18 22:52
232F:→ swatteam:MS加速前惯性和母舰相等."自下方推着"机体往前加速 05/18 22:54
233F:→ swatteam:"站着要怎麽在加速段的持续3G加速中缓冲?" 05/18 22:55
234F:→ swatteam:有人打一堆字却从头到尾没解释此两者有何差别的话.那还真 05/18 22:56
235F:→ swatteam:就让它算了吧(摊手) 05/18 22:57
236F:→ shamanlin:从看到落地跟持续3g分布出差别时我就该知道不需花那麽多 05/18 22:57
237F:→ shamanlin:时间来解释了。 05/18 22:57
238F:→ shamanlin:反正只要挑几个词抓出来说一样就一样了嘛 zzz 05/18 22:58
239F:→ TheZetaZaku:M7的弹射器在设定上是写"电磁カカタパルト"无误 05/18 22:59
240F:→ TheZetaZaku:多打一个カ,哈哈~~~~手残 05/18 23:00
241F:→ swatteam:那段就算省略跳过.最终的问题还是存在啊 05/18 23:12
242F:→ swatteam:要是愿意用正文帮所有人解说那就更棒啦 05/18 23:13
243F:推 Vierro:其实这真的影起我们深思这问题 只要推理符合逻辑假设 都是 05/19 01:25
244F:→ Vierro:好论点 05/19 01:25
245F:→ Vierro: 引 05/19 01:25







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