作者gooddayx (花语骑士团团长)
看板GUNDAM
标题[讨论] MS的论点
时间Tue Oct 30 21:42:12 2007
其实,看过许许多多版友的讨论
关於MS泛用的文章,有一些疑问跟讨论的空间存在
第一个是MS的大小,从RX78,F91甚至平成3部曲的飞翼和目前的00
大小设定在18公尺上下,18公尺多高?大概就是现代战斗机的长度,
高度的好处就在於"视野广",到底视野广的好处在哪?就是视野!!!
另当说,就是对战车而言MS会比较早发现你,从高处攻击的确实占优势喔
啊?战车截面比较低?嗯~MS可以蹲下吧,蹲不够,给我趴着XD
关於有板友说"攻击脚部的关节一说",有个讨论点1.脚步关节并不好命中 2.命中了你说
"确定"能破坏吗???
关节的面积是比本体小很多很多,一个能支撑MS上半部的关节,相信不是很好破坏
想一下在铁柱上比打洞比较容易还是在铁片比较好打洞???
如果今天用反战车炮打MS,我会选择攻击又大又有驾驶的身躯中枢,而不是打MS脚步关节^^
至於像天田士郎的方式攻击MS的跨下...这,需要很大的勇气吧,而且要事先埋伏好
埋伏不好就~~
大辣辣的像游击队突袭装甲兵?(08MSteam里面的某些游击队)下场应该会很惨
此外,谈谈宇宙战的部分
先扣除飞弹对射这种无脑的东西(只要有载台,不管战机还是MS都随便啦)
单要讲战机vsMS 我认为MS确实比较占优势
毕竟,缠斗讲的是机动性,而并非直线加速
此外,MS有个优点是可以转射击方向...好比人体在水里面开枪,你可以自由的
移动枪口的位置(爲啥说在水里?因为你可以倒立射击XD)
飞机除非两人坐,不然射口都是在正前方(看看StarWars的战机)
相较起来,缠斗MS确实占优势(我玩WWII空战游戏时常常想,炮口能改变攻击方向该有多好)
以上都是个人的想法^^毕竟,幻想的东西都是有讨论的空间
但希望大家不要被"幻想科学"这本书去限制自己的想法跟可能性
"人类的智慧能解决这一切啊"(UC0093.阿姆罗)
我比较赞同的说法是"幻想科学"这本书是希望读者能够去破解现在无法突破的科技
而不是限制读者这行不通那行不通
相信~大家都不会被重力束缚啊
以上~是个人看钢弹作品的一些科技军事层次的想法^^
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◆ From: 125.231.122.188
1F:推 vancent:科科~推一下~古代人也压根儿想不到现在会有飞机啊~是吧! 10/30 21:47
2F:→ spock:不要小看现代战车炮击的准度。MS 看到战车的同时,战车也看 10/30 21:50
3F:→ spock:到了 MS 啊。哪一个比较巨大,比较像活动炮靶呢? 10/30 21:51
4F:→ gooddayx:(笑)都说能趴着啦^^ 10/30 21:52
5F:→ spock:其实我比较赞同钢坦克的设计说 XD 10/30 21:52
6F:→ spock:可是趴着就失去 MS 双足步行设计的优势了。变吉翁古?XD 10/30 21:53
7F:→ gooddayx:表示可以改变任何的作战型态^^不过这样才有讨论的空间啊 10/30 21:54
8F:推 elsewhite:虽然我也不看好MS对战车 不过推这篇的乐观态度! 我欣赏! 10/30 22:03
9F:推 arrakis:你需要对所谓"战机"加强一下知识. 10/30 22:12
10F:→ env:现代战机根本就不玩缠斗的...直接视距外飞弹把敌人轰下来 10/30 22:38
11F:推 gfneo:二战後美军也这样想,结果在韩战被旧式战机吃的死死的...... 10/31 00:59
12F:→ gfneo:现在飞战性能提升了,但仍然没有一个国家的战机没有火神炮 10/31 01:00
13F:推 elsewhite:楼上的观点正确 远距可决战不代表就不用配备近战武力~ 10/31 01:09
14F:推 nataray:其实看超机战OG的隆盛,单机突入战车阵差点爆点就知道了 10/31 16:48
15F:→ nataray:一架MS根本打不赢战术做的好的战车群 科科 10/31 16:48
16F:推 jds66:楼上说的中肯阿...不过大概也是损失很大吧 ... 10/31 19:48
17F:推 AFUN9999:为何我想到的战车战术是让MS踩到战车溜冰鞋滑倒? 11/01 22:50
18F:→ AFUN9999:这样的战损很划算阿!! 11/01 22:51
19F:推 LightH:粉红铁人出模型阿!改个颜色就超帅了 11/04 02:21
20F:→ LightH:靠盃推错 11/04 02:22