作者lawchen (反对世新校园加装监视器)
看板GUNDAM
标题[转录][立报] 钢弹钢弹钢弹咻咻咻咻
时间Mon Aug 15 22:17:35 2005
※ [本文转录自 LP_Daily 看板]
作者: elevenchang (美丽乡民工作室中11不少) 看板: LP_Daily
标题: [立报] 钢弹钢弹钢弹咻咻咻咻
时间: Mon Aug 15 22:14:50 2005
【记者唐澄暐台北报导】配合第六届漫画博览会,日本经典动画「钢弹(GUNDAM)」
最新漫画版作者高山瑞穗昨日来台举办签名会。高山分享个人创作经验,并表示这部
机器人战争漫画,想表达的其实是反战的思想。
钢弹最初是在电视播出的动画,随即以模型玩具同步在日本窜红,至今已有25年的
历史。最新推出的电视动画「钢弹SEED」风格一新,被视为「新世纪钢弹动画」,
而将「SEED」系列改编为漫画的,就是高山瑞穗。
高山瑞穗表示,从动画改编漫画的过程中,会加入一些自己对故事的期望,例如他笔
下注重的机械质感,就与注重感情描写的动画有所差异。他也觉得,要用短短几页漫
画表达动画丰富的内容,是相当困难的工作。
回忆起自己的漫画生涯,高山瑞穗表示,他年轻时便受了「钢弹」的影响。以同人志
起家的高山,获得出版社赏识的作品就是自创的钢弹漫画,因而获得改编漫画的工作
机会,未来,除了最新的「钢弹SEED Destiny」以外,他也希望能够同时完成自己原
创的漫画。
虽然钢弹一向以壮丽的机械人战争着称,但高山最後仍说,「世界还是不要有战争比
较好」。他希望在自己描绘的故事中,能让读者体会到这样的价值。
【记者唐澄暐台北报导】「钢弹」对一般人来说,可能只是又一种日本巨大机器人,
和无敌铁金刚等角色混淆成一个模糊的印象。但真正的钢弹,是一段跨越25年的动画
历史。
最早的钢弹是1979年在电视上连续播映的动画,在巨大战争的场面中,深刻描写角色
的内心情感,烘托出反战的核心思想,与当时大多数独来独往拯救地球的帅气机器人
截然不同,收视状况也不佳。但钢弹系列的开山始祖—富野由悠季,依旧坚持钢弹的
风格,终於在续篇「钢弹Z」获得空前的成功,直到今日,「钢弹Z」依旧以其突破性
的机械人设计和丰富的内涵,被奉为钢弹系列的经典作品。
其後,富野交棒给新一代的动画工作者,开启了「平成(一般通指日本明仁天皇1989
年登基後的时代)钢弹」动画的多元发展。平成钢弹的创作者大多以钢弹之名任意发
挥,风格因而大异其趣。例如,「G钢弹」受金庸小说的影响极深,因而呈现武侠风格
,堪称系列之异数;「W钢弹」相对於过去描述战争的惨烈,选择了和平主义的温和诉
求;「X钢弹」放弃长篇战争,分解成一个个小故事,「逆A钢弹」甚至颠覆了钢弹存
在的价值,将钢弹机器人用在各种非战争的用途上。
而「钢弹SEED」的出现,则宣告另一新时代的开端。过去的钢弹动画,尽管播出时间
往往长达数年,但整个剧本却在一两年前就完全定案,并经过谨慎安排设计,作品因
而具备整体性。但「钢弹SEED」的开放式作业,却改变了这样的习惯。「钢弹SEED」
根据观众的喜好修改每周要播映的剧情,迎合大多数观众的喜好,但丧失了钢弹固有
的整体感。但这部新世纪的钢弹作品,也是有史以来行销包装最好的钢弹,不论是主
题曲、配音、内容安排都最符合大众口味,替钢弹吸引了新的观众群。
现任Ptt钢弹版版主之一的DeathDeath,欲罢不能、如数家珍地谈起上述这一串钢弹
的历史,说到他最推荐的「Z钢弹」,口气更充满了虔敬:「我好像看到了Masterpiece
(杰作)。」对他来说,「Z钢弹」已不只是一部电视卡通,令人动容的剧情加上深刻
的人文省思,这部动画已堪称完整的艺术作品。
DeathDeath 在1999年首次接触到钢弹。最初吸引他的,是一本由日本画家为钢弹系
列的着名场面所绘制的水彩画册。从此他慢慢开始从游戏、动画开始接触钢弹,并从
网路吸收相关的知识。在成长的过程中,他对於钢弹的喜爱,从来没有受到父母的阻
碍,他觉得原因就两个:第一,没花钱就不会被父母反对(前提是没有陷入狂购钢弹
模型的泥沼)。第二,功课有顾到。很幸运地,他得以在钢弹的路上不受阻碍的前进
,并成为现任的Ptt钢弹版版主,每天负责管理来自四面八方的讨论与意见。
身为一个BBS版版主,DeathDeath的责任,就是维持版面的活络,同时又要缓和版的
争端。钢弹本身悠长而多元的历史,一方面带来众多的支持者相聚,同时又常见因品
味不同而引起的纷争。?DeathDeath感觉到,钢弹版近来能在全台最大的Ptt保持人气
不坠,要归功於「钢弹SEED」这部最符合大众口味的流行作品。「SEED」为钢弹版带
来人潮,但它媚俗的口味又让老钢弹迷难以接受。
DeathDeath 解释,许多人第一眼看到的钢弹就是「SEED」,这一批新的观赏者涌入
看板对其赞誉有加,看在长年观赏钢弹的人眼中,自然觉得这些新观众缺乏品味。幸
好目前新观众和老观众都能相安无事,靠的是管理者的「一视同仁」。他以自身的经
验为例,第一次接触钢弹後,自然会想追溯过去的钢弹作品,进而让他对钢弹的认识
更完整,也使他更能接受对於钢弹的不同品味。他对版上的钢弹同好最大的期待,就
是大家都能广泛地接触不同时代的钢弹,彼此都有宽广的见解,自然就能互相尊重。
DeathDeath不只希望尊重存在同好之间,身为一个ACG(动画、漫画、游戏)爱好者的
一员,他更想得到来自主流社会的尊重。「我希望整个社会能以比较泰然的态度面对
ACG,能够将好的ACG同样视为一种作品,而非只是肤浅的、给小孩玩的东西。」
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◆ From: 192.192.154.45
1F:推 rommel1:缺乏品味??????????????????????? 211.23.16.121 08/15
2F:→ rommel1:刚弹...动画...看个爽就好了...想知道深层次的东 211.23.16.121 08/15
3F:→ rommel1:西...还不如去看书(回忆录.战史.军事书籍) 211.23.16.121 08/15
4F:推 GF:楼上的 话讲太快罗 先提问吧 看死死大怎麽说 记者的话 59.115.51.241 08/15
5F:→ GF:不要全部相信啊 它会自己改一些 有请死死大 m(_ _)m 59.115.51.241 08/15
6F:推 hydrogencl:呃......又要被记者乱写? 61.62.177.228 08/15
7F:推 yesterday881:推最後1段...死死版说的真好呀!!!220.132.165.152 08/15
8F:推 Yanrei:原来刚弹拨出都长达数年呀... 210.58.173.208 08/15
9F:推 dioworld:以seed + d来说 确实是播出长达数年XD 210.85.198.146 08/15
10F:推 FlyFreedom:死死板大最高! 219.84.15.244 08/15
11F:推 tsubasa6405:推 而非只是肤浅的、给小孩玩的东西218.163.173.216 08/15
12F:推 suzuko:钢弹seed每周修改剧情是真有其事?220.139.132.162 08/15
13F:推 rommel1:我觉得不太可能....制作动画很花时间... 211.23.16.121 08/15
14F:推 jeanbaby:死死哥没说缺乏品味啦!是记者自己写的 59.113.142.58 08/15
15F:推 DeathDeath:记者不知道哪里冒出"缺乏品味"四个字的orz 140.113.126.15 08/15
16F:推 tsubasa6405:记者自己是UC迷吧218.163.173.216 08/15
17F:推 uosak:每周修改剧情是夸张了点,但是福田会依照商业考量来218.168.150.103 08/16
18F:→ uosak:更改剧情走向这点倒是不用怀疑...218.168.150.103 08/16
19F:→ gzone00:TURN A 不是也是富野的作品? 59.121.186.188 08/16