作者kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)
看板GTA
标题Re: [GTA4] Commandline.txt 教学
时间Wed Dec 17 05:06:09 2008
看下面两张图,你们相信这是完全一样的机器(8800gts320,vista),完全一样的设置
的截图吗?
http://tinyurl.com/5rlbeh
http://tinyurl.com/6z2zor
这要感谢ykk99114大大的方法(见
http://game.ali213.net/viewthrea ...
;page=1
#pid23793507)
原来在游戏的commandline.txt里,可以强行要求游戏扩大显存,方法当然是用内存和虚
拟内存模拟,方法是建立commandline.txt,内容为
-availablevidmem x
当然还可以加其他参数,这里x默认是1,也就是100%,多大显存就用多少。大於1的值都
会使用虚拟显存。我改成3後,最高设置都能毫不丢失贴图或者场景消失。但是!除了变
得很慢外,还会时不时地卡一下,原因当然是内存和硬盘都比显存慢太多。
我改高显存後,隐隐觉得画面比原来漂亮了。经过测试,果然如此!原来游戏对大显存的
显卡,自动使用更高级的光影贴图,可怜我都50%进度了,都没见过游戏的真正高画质!
!这些高级光影特效,必须在显存使用的那个值是绿色(绰绰有余)的时候才会自动采用
。也难怪很多人说 geforce280帧率只有30多,也有人说8600都能达到20 -- 原因是这两
台显卡上的游戏画面完全不同!我打开高级光影后帧率下降大约5,大家自己考虑!
又想起游戏制作人员接受采访说,其实游戏的许多细节选项比如过滤、阴影质量等,都跟
分辨率绑定在一起。现在看来游戏引擎的自动优化原来远远不止如此。强烈建议所有玩家
都把这个参数调到很高打开隐藏选项!!当然这不意味着你真的可以采用很高的画质,但
至少可以自己控制了!!
转自游侠网和howar31大
http://game.ali213.net/thread-2487959-1-1.html
我自己试的结果
http://picasaweb.google.com.tw/a1234957/GTAIV#5280498027118633602
489*3=1467
的确不会贴图延迟和透明了
在城市里FPS变成1 XDD
看来VRAM至少要用1GB以上的卡XD
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http://0rz.tw/634Sc 超萌 眼镜娘
http://0rz.tw/464Xt セレブと贫乏太郎 安田 幸子
http://tinyurl.com/4mzbku 天国のスープ 杉村 结子
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◆ From: 218.164.147.124
※ 编辑: kuninaka 来自: 218.164.147.124 (12/17 05:13)
1F:→ kuninaka:不过当机两次了@@ 还是把那参数拿掉好了 12/17 05:30
2F:→ howar31:这篇我有看到 我觉得没差很多... 12/17 05:47
4F:→ howar31:这是我亲自修改後抓的图 我觉得几乎一样...囧rz 12/17 05:54
5F:推 howar31:啊注明一下...那个天空看起来颜色不一样是因为时间不同囧a 12/17 05:57
6F:→ kuninaka:可能你VRAM本来就多吧 12/17 05:57
7F:→ howar31:下次会记得把时间也拍进去...Orz 12/17 05:57
8F:→ kaj1983:我也觉得画面没有变好,应该RAM变大,导致材质完全贴出 12/17 06:02
9F:→ kaj1983:因而觉得有焕然一新的错觉...XD 12/17 06:04
10F:推 roea68roea68:两年後再来全开XD 12/17 23:09
11F:→ kuninaka:两年後VRAM 1GB算低阶吧 12/18 00:17