作者nanlong (懒龙)
看板GO
标题Re: [闲聊] 数地後差距最大的职业比赛?
时间Sun May 12 04:33:50 2013
※ 引述《saviora (飓风之翼)》之铭言:
: 1.如此一来两队队员要搞「商量棋」炮制大分和局就变得十分容易操作
: 关於这点其实正规赛就有规则去避免这个问题
: 例如三星杯就规定没午休 比到完才能吃饭休息
: 甚至像农辛拉面杯是下午比赛 大家吃饱再打
: 2.假设采取总分制
: 假设知道友队棋士中押败 自己在中盘後段时盘面领先一个贴目以上
: 自己下棋就会变得更强硬进攻 无理棋连发来求得超过50目的战果
: 对手则会狂铺地板 不求赢得这盘棋 只求不让自己损失更大
: 双方只会下出很难看的棋
就是会造成围棋战略跟战术思维的转变。
特别是用时有限制时。
前3局对局者, 状况不利要忍! 没把握时以减少损失为目标 而不是
传统的争胜的想法去打出胜负手。
最後一局的棋手反而简单些--看前3局状况还有奖惩方式决定,
有可能产生超级忍者龟或是拼命十三郎、神风特攻队 的下法。
而前面的棋手如果因大败或大胜,後面3位就要跟着改对棋局的想法了而不是
照自己想要的构思甚至棋风去进行棋局 -->
这就是让棋手丧失思维的主动权 -- 让你
下棋下到有 "人在江湖 身不由己 " 人生感慨。
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懒龙
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◆ From: 219.85.58.216
1F:→ mothertime:推,真的会这样,这就不是围棋了 05/12 14:58
2F:推 BluffKing:终於有像样一点的分析了 中肯给推! 05/12 15:38
3F:→ BluffKing:但这仍然是围棋 赛制不同思维不同而已 05/12 15:39
4F:推 Alanmishis:这种赛制 本质比较像在下彩棋... 05/12 21:15
5F:推 ko1:我比较希望每盘棋是一盘可以独立观赏的 05/13 10:14
6F:推 ko1:将来查谱 得查出前因後果所有有关连的谱 才知道为什麽要这样下 05/13 10:16
7F:推 ko1:太麻烦了 05/13 10:17