作者kctrl (小瓜呆)
看板GBF
标题[心得] 路西法Hard 火、土、光 极心得
时间Sat Jun 1 19:27:51 2019
风暗没角没得打跳过(x)
超级六人大跳绳关卡,意外的脆皮的路西法火光土通关心得。
土(方方) 火(方湿) 光(方属)
土:(方方)
站位难度:易
生存难度:难
土相对工作算是最简单的,
整体目标就是在羽毛50%之前集满OC等解一波3(7)8(11)试炼後,剩下就看队友发挥。
沙拉在前排跟3妹在前排是两个难度,一个是铁壁级,一个是地狱级。
如果没有把握跟一定熟练度,请把两百万白伤交给别人处理。
一般正常来说土在7~8T之间就会集满OC奥蹲着不动等其他人动。
基本上在吃羽毛第一次满珠之後,9T之前不乱搞好好储奥一定能满奥。
所以相对来说,土其实是一个熟练之後就是固定动作重复,
试炼前毫无可能出事的超稳属性。
简单动作表:
(土如果要解两百万白伤,稳妥方式请带个替死鬼送死,否则你会用脸接大一次)
https://i.imgur.com/pdAruVd.jpg
https://i.imgur.com/gc1pTT0.jpg
因为不好说羽毛70%切点在哪就懒得话4弟重力後的珠,大家自己体会精神。
此表是以带3妹在前为基本写的,如果你带沙拉,可以毫无压力冲到最後。
编成:
https://i.imgur.com/s8EqZuZ.jpg
https://i.imgur.com/ZGhbgAy.jpg
https://i.imgur.com/wMVY6cD.jpg
火:(方湿)
站位难度:难
生存难度:依对机制熟练程度决定(赫刃层数)
试炼阶段:
事情很多的属性,第一波技能放完之後,记得留羊1技等试炼开始之後再放。
避免试炼开始前cd不够。
3T有放替死鬼的记得靠法桑满珠送他下去。
羽毛70%之後开始扣伤害技能跟储奥义。
尽量避免试炼前吃到第二次羽毛满珠。
试炼前巴哈有亮扔一只(option)避免等等试炼1解不掉,
试炼开始後技能全上+太阳。一次解掉试炼1910。
(奥义+伤害技能+太阳,正常用不到10的爆发就能全解掉。爆发留到後段25%待机准备用)
本体阶段:
无聊时间,顺顺打到25%前待机,不要进25%。
25%阶段:
确认进入後,等风DBF上完後羊扔1技,避免风DBF被削去。
然後躺着等其他属性打到10%後开始上工。
10%後放烟火时间,熟练的情况下,只要计数器在1以上,
火最少可以在10%动两T往上,一发湿婆(+巴哈)满奥吃种族特动毫无伤害。
然後接一发10姊大烟火,如果小雅盾CD够,还可以多动个1T,如果CD不够先让别人动,等
The End之後再发。
所以正常来说火风没出事,打进10%计数器超过1等同於过关。
难点:基本上只有一解咒,容易因为赫刃层数高往生。
赫刃如果没有自带解咒召,法桑特动、满珠能躲就躲能闪就闪,
尽你所能Slow到他放不出屁来又不吃PL大概就是火属的操作点。
不要Slow过头搞到试炼开始还没接过羽毛满珠解掉本体羽毛状态就好。
或是可以靠踩进试炼(羽毛50%)用身上的Buff换免接本体95%/85%/60%特动。
没采进试炼情况下,95%跟60%特动也可以等其他人打过血量(89%/55%)躲过这两段特动。
没把握的可以靠这些方法降低赫刃层数。
PS1:试炼期间满珠一次赫刃层数+2
PS2:小雅1技+满突火高宝可以无伤接PL,但是通常这责任不会在火身上...。
编成:
https://i.imgur.com/BlhXgZZ.jpg
https://i.imgur.com/BbID6d0.jpg
https://i.imgur.com/wMOeXTb.png
武器紫巴应该换枪,树枝应该换杖,但是反正都熟了就懒得换了。
试过不开巴哈纯开太阳+满奥全技伤都能过试炼1910。
光:(方属)
站位难度:易
生存难度:易
如果有要推新手试水采哪属,光一定是我最推荐的属性。
维拉、铳丁、五妹超级王牌MVP,除了熟练度以外,没什麽地方需要注意的。
硬要说有,就是开场5妹全放,争取第一个开盾或是把维拉的3技用掉。让第一次满珠前,
铳丁的3技能放。
唯一可能会卡关的地方,大概就是属方试炼伤害微妙卡在解与不解的区间。
请自行想办法处理。(放个光银姊在後排加点伤,或是乾脆开麒麟冲技伤)
维拉、铳丁开技时,都能无70Cut偷T数。(满珠特动我会开维拉1去接,这点看人)
救场专员,少数可以无盾"长期"跑T的属性,当出事导致盾回转率爆炸时,
就靠光来无痛带动其他人继续跑。
靠维拉开1可以接PL,接之前请保持血量足够,
依照LB跟Buff情况,会吃3万上下伤害。
试炼前:注意满珠用铳丁或维拉接刀
试炼後:解掉你的试炼5跟情况允许的PL,其他没特别之处。
25%:因为铳丁跟维拉种族重叠,会掉一个人出去,一般保维拉扔铳丁,所以记得维拉排
前面。
等换人上来之後,五妹开4技可以保一次不死。
20%跟15%因为维拉回转率跟没带嘲讽的关系,比较不好接,如果觉得不行就不要硬冲,
跳过20%只接15%或是乾脆躺着等其他属性Carry也是一种选择。
10%可以维拉开1+五妹4硬吃不减死人Count,这样等等就算虽小要光再动补伤,
也可以用掉一个维拉换2T的伤害。
编成:
https://i.imgur.com/wMQHgzz.jpg
https://i.imgur.com/e0CfsNQ.jpg
https://i.imgur.com/Vxxq2Ue.jpg
终末没肥料正在喂,但是看来也不需要了...
整体心得:
极之後靠风猴难度遽降(光用不到,没影响),所以这边写的是极之前拓荒的心得。
基本上除非很熟练的情况,不然一般队员算是定死,缺谁你就是会打的比别人痛苦。
但这也没啥好说的,这就是游戏最高难度,就是要你花钱。
如果今天没门槛,超越者应该满大街跑。
除了情人克拉这种出乎全世界预料的超级人权以外,
角色这种能天井/超得的东西都只有想花跟不想花而已。
打习惯之後,如果懂日文的话野团其实还算有趣,跟Mic团是完全不同的趣味,
可以看到各种大老是怎样在你觉得没救的时候,硬生生突破10%天崭过关。
或是看语言隔阂的天才怎样耍天,疯狂用定型文"ファランクス使います"跟你讨盾...
一天一、两场调剂身心练练手会觉得非常爽快,
有点像是以前网路游戏打王出团看遍各种人生百味的感觉。
但是如果看不懂日文的话,还是老实找熟人团比较实在,
不用浪费时间去野团雷人雷己,
目前野团近20场通关没有哪一场是靠预设表情就能沟通顺遂过关的。
写在最後:
实际上法桑而言,硬体(装备、角色、招唤)达到水平能进场只是基本中的基本。
你对机制的熟练程度的重要性,还远高过你装备的重要度。(操作员练度)
场中不熟练人数的多寡就决定整场的顺遂程度。
我的经验是,一场里面若有超过两个不靠谱的,就不用浪费时间,过关可能性极低。
而实际上来说,开盾的速度,很明显可以感觉到熟练的差距XD
如果连这下按下去自己都不确定会不会死的话,请先停止你的Re行为,
先对着表看清楚每下动作,争取死也要知道为什麽会死的原因努力下次过关~。
另外一个,重点中的重点,如果你自己都不能确定这下能不能过,
宁愿蹲着不动等人带飞,也不要逞强硬走,
搞到The End全体爆炸......
除非你是土属OC还没解。(x)
补充:个人心目中容易上手程度排行榜:光>土=水>火
=>水我是靠无敌循环打法实在没啥好说的,就自行查一下别人心得吧。
最後,祝大家人人法桑Hard六属打好打满!
最後的真心:马的,等我风暗解完,这场子除了带人这辈子我一定不进去第二次。
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※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 19:35:49
1F:推 Cielo29: 跪着看大佬的文 06/01 19:33
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 19:40:45
2F:推 kevin80823: 火最难打头 06/01 19:47
3F:→ mayray: 火角色都有不就轻松无脑 0.0? 06/01 19:51
火的难度在於你有没有消赫刃的招唤,有的话就是轻松惬意,
1910只要不吃到羽毛二次满珠,技能全上开个太阳躺着都过。
没有的话...我拓荒的时候4赫刃简直是日常现象。
4F:推 kevin80823: 楼上火大老 06/01 19:52
5F:推 dragon8844: 想打啊啊啊啊 06/01 19:57
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 19:59:05
6F:推 dragon8844: 但为了特化血量要农的装备还没农出来...... 06/01 20:00
7F:推 twosheep0603: 火如果没火天司赫刃常常会爆炸的样子 06/01 20:06
8F:→ steven3QXD: 我遇到的大部分都会希望友召火天司就是 06/01 20:15
9F:→ mayray: 我是带狗男女副召 0.0 06/01 20:15
10F:→ panbie: 完全放弃整体输出只求过试炼火可以很无脑啊 意义不大就是 06/01 22:26
火风两属完整度跟靠谱度其实决定最後10%~15%的关键爽度,
火风属如果没站好,超容易出现大家辛辛苦苦半小时,最後倒在2% Q_Q
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 23:09:07
11F:推 davy012345: 说光最轻松可是出事的时候也要光带 是不是有点矛盾 06/02 00:11
没矛盾,因为光就算带跑还是躺着毫无压力的带,
其他属性都要烦恼这下下去会不会死,冲会不会死,
光只要丁有开血量别太低,除了满珠跟特动,随便接都很稳。
铳丁5T+维拉3T稳定可操作性实在太高。
熟练的话可以边聊天完全不看有没有开盾,
只注意特动跟满珠开个维拉接,纯跑自己的T。
我曾经试过一场必败场,靠双麒麟蒙头冲不靠盾硬是打到时间到血都还是满的XD
12F:→ OscarShih: 这和U巴HL刚开始很像阿,光因为稳所以算是稳车的 06/02 00:13
13F:→ steven3QXD: 当大家缺盾的时候光就是冲到开盾阿XD 06/02 00:43
14F:推 jo8246hn: 我光打了五次才过,每次薇拉都被电到怀疑人生 06/02 09:11
15F:→ jo8246hn: 试炼解太慢光也不是没压力,薇拉无惨到有点心理创伤了 06/02 09:13
光属方容易试炼解太慢,因为伤害鸟,连击差,存奥很慢,
基本上最好在进试炼前开好巴哈。
储好奥,存好技一波解掉试炼。真不行就把技能开光之後,再开个麒麟补技伤。
通常试炼解的速度决定整场团体的稳定度,
解越慢,越容易让一些残血没回复的属性被追伤弄死跟赫刃搞死...。
光属相对还好没相克属性,有克属的解慢一点就会听到相克对面传来掉人的声音(x)
16F:推 wqa98765: 同意 实际上火最靠北 06/02 09:30
17F:推 kevin80823: 所以玩火打到200W都是 06/02 09:59
火看对机制熟练度,相对不能蒙头虾G8乱冲的属性,
知道赫刃怎麽躲常时关心你的赫刃之後跑起来还算顺。
极之後补上猴妹後更稳。
特别如果用方湿,最後一波大烟火一个人最少可以冲7%以上,爽度很够XD
当然,如果有带解咒召,火也算是爽属,除非试炼解太慢被追伤跟高赫刃弄死,
不然几乎找不到卡点。
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/02/2019 10:55:43
18F:推 jo8246hn: 试炼解太慢的问题是容易吸伤的会被电到失智,沙拉也有同 06/02 12:15
19F:→ jo8246hn: 样的问题,你会发现大家都满血 就薇拉和莎拉血是红的 06/02 12:16
20F:→ b79205: 光打路哥连击是不是只能放弃 06/02 14:08
你可以放弃方阵(疑?)
用方阵基本上连击就是...(ry
当然你可以拿终末插连击瞬间飞天。
但是这是一个鸡生蛋、蛋生鸡的问题。
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147 台湾), 06/02/2019 14:15:05
21F:嘘 fhsvnx: 你用方阵当然没伤害没连击,但不代表光属就慢 06/02 14:46
这解读也蛮厉害的,从头到尾也没人说光差,光是无痛跑T的长度就没有属性能赢光。
何况我最上面都说是光方了,能打法Hard的就没有所谓伤害烂,只有暖机时间差别而已。
光方用的人要知道他特性在哪,需要驾驶员自己去想办法克服。
基本上打熟的哪个不是第1T就试炼解掉。
还是现在连讨论都只能讨论主x主?但是我没有宙斯啊(*′∀‵)
而且宙斯光更没啥好讨论的,门槛更低,轻松打看队友发挥好坏决定你过不过关。
22F:→ poor147: 你路武插连击 主手拿路武 带黄龙 完美解决你说的那些问题 06/02 14:53
23F:→ poor147: 带维拉就别关奥跑了 没那个层数废一半 06/02 14:54
反正都只能开一次,我是习惯带个麒麟,遇事不决开一下,起码无敌7T以上。
还全技能回复,又可以靠伤害解试炼,何乐不为。
24F:推 kevin80823: 我想原PO是表达 你没有法桑要怎麽打法桑(X 06/02 14:54
25F:→ kevin80823: 但是光打法桑基本是很稳了多连击让奥义回转提升也是解 06/02 14:55
其实不用连击也很顺,自己知道什麽时候要扣技能扣奥就好。
重点试炼能解过就好。要拼M可以靠疯狂冲T拼拼看。
我是觉得没啥意义就是,过关比你拼风险硬冲实在。
实际上来说我觉得站光位是最稳最无聊的,除了对机制不熟几乎不可能出事。
熟练的人站光位过跟不过看队友发挥的好不好,出事跟雷的99%都不是这位置。
26F:推 jo8246hn: 我还是塞浑身了 当打的到上限的一拳超人 06/02 15:10
试炼有解掉就是好队友(握手
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147 台湾), 06/02/2019 16:01:28
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147 台湾), 06/02/2019 16:05:12
27F:→ poor147: 都带阿 黄龙麒麟火天司小雅 06/02 16:42
28F:推 kuromai: 光没多啦五梦该放谁? 06/03 11:08
29F:推 wishxuso: 别打了 A梦就是光人权 06/03 14:27
30F:→ poor147: 其实可以 不过我接下来的这些话 感觉很屁话 你可以参考 06/03 15:14
31F:→ poor147: 看看 06/03 15:14
32F:→ poor147: 团内有个没带5过的 他自己是熟流程+上团内其他人凯瑞 06/03 15:14
33F:→ poor147: 那个人甚至血只有三万多 4神威方阵 06/03 15:15
34F:→ poor147: 他也不算纯躺 贡献有120万以上 06/03 15:17
35F:→ kctrl: 实际上来说我觉得可以 但是稳定度会有差 保证不死是丁+维 06/03 18:42
36F:→ kctrl: 5妹是额外的净化、补血、解咒、残血根性。如果你熟悉机制。 06/03 18:43
37F:→ kctrl: 有没有五妹的差别只在稳定度的差异,但是相对的就不能爽跑 06/03 18:43
38F:→ kctrl: 因为解咒光自有两张算够 净化反正也常有野团没带还试过 06/03 18:44
39F:→ kctrl: 补血说真的光不是很缺 06/03 18:44
40F:→ kctrl: 5是保险增加容错率,但如果够熟其实没有就只是跟某些属一样 06/03 18:46
41F:→ kctrl: 稳稳打,不要乱冲,一样能过,就是不能当救火队。 06/03 18:47
42F:→ kctrl: 光会这麽爽就是因为其实丁+维生存力就已经远超他属+5更是.. 06/03 18:56
43F:推 youyuoims94: 五能加速铳丁啊 还能让主角扣净化给团队用 06/04 10:02
44F:→ youyuoims94: 我麒麟打不满 五妹就蛮重要的 06/04 10:03