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风暗没角没得打跳过(x) 超级六人大跳绳关卡,意外的脆皮的路西法火光土通关心得。 土(方方) 火(方湿) 光(方属) 土:(方方) 站位难度:易 生存难度:难 土相对工作算是最简单的, 整体目标就是在羽毛50%之前集满OC等解一波3(7)8(11)试炼後,剩下就看队友发挥。 沙拉在前排跟3妹在前排是两个难度,一个是铁壁级,一个是地狱级。 如果没有把握跟一定熟练度,请把两百万白伤交给别人处理。 一般正常来说土在7~8T之间就会集满OC奥蹲着不动等其他人动。 基本上在吃羽毛第一次满珠之後,9T之前不乱搞好好储奥一定能满奥。 所以相对来说,土其实是一个熟练之後就是固定动作重复, 试炼前毫无可能出事的超稳属性。 简单动作表: (土如果要解两百万白伤,稳妥方式请带个替死鬼送死,否则你会用脸接大一次) https://i.imgur.com/pdAruVd.jpg https://i.imgur.com/gc1pTT0.jpg 因为不好说羽毛70%切点在哪就懒得话4弟重力後的珠,大家自己体会精神。 此表是以带3妹在前为基本写的,如果你带沙拉,可以毫无压力冲到最後。 编成: https://i.imgur.com/s8EqZuZ.jpg https://i.imgur.com/ZGhbgAy.jpg https://i.imgur.com/wMVY6cD.jpg 火:(方湿) 站位难度:难 生存难度:依对机制熟练程度决定(赫刃层数) 试炼阶段: 事情很多的属性,第一波技能放完之後,记得留羊1技等试炼开始之後再放。 避免试炼开始前cd不够。 3T有放替死鬼的记得靠法桑满珠送他下去。 羽毛70%之後开始扣伤害技能跟储奥义。 尽量避免试炼前吃到第二次羽毛满珠。 试炼前巴哈有亮扔一只(option)避免等等试炼1解不掉, 试炼开始後技能全上+太阳。一次解掉试炼1910。 (奥义+伤害技能+太阳,正常用不到10的爆发就能全解掉。爆发留到後段25%待机准备用) 本体阶段: 无聊时间,顺顺打到25%前待机,不要进25%。 25%阶段: 确认进入後,等风DBF上完後羊扔1技,避免风DBF被削去。 然後躺着等其他属性打到10%後开始上工。 10%後放烟火时间,熟练的情况下,只要计数器在1以上, 火最少可以在10%动两T往上,一发湿婆(+巴哈)满奥吃种族特动毫无伤害。 然後接一发10姊大烟火,如果小雅盾CD够,还可以多动个1T,如果CD不够先让别人动,等 The End之後再发。 所以正常来说火风没出事,打进10%计数器超过1等同於过关。 难点:基本上只有一解咒,容易因为赫刃层数高往生。 赫刃如果没有自带解咒召,法桑特动、满珠能躲就躲能闪就闪, 尽你所能Slow到他放不出屁来又不吃PL大概就是火属的操作点。 不要Slow过头搞到试炼开始还没接过羽毛满珠解掉本体羽毛状态就好。 或是可以靠踩进试炼(羽毛50%)用身上的Buff换免接本体95%/85%/60%特动。 没采进试炼情况下,95%跟60%特动也可以等其他人打过血量(89%/55%)躲过这两段特动。 没把握的可以靠这些方法降低赫刃层数。 PS1:试炼期间满珠一次赫刃层数+2 PS2:小雅1技+满突火高宝可以无伤接PL,但是通常这责任不会在火身上...。 编成: https://i.imgur.com/BlhXgZZ.jpg https://i.imgur.com/BbID6d0.jpg https://i.imgur.com/wMOeXTb.png 武器紫巴应该换枪,树枝应该换杖,但是反正都熟了就懒得换了。 试过不开巴哈纯开太阳+满奥全技伤都能过试炼1910。 光:(方属) 站位难度:易 生存难度:易 如果有要推新手试水采哪属,光一定是我最推荐的属性。 维拉、铳丁、五妹超级王牌MVP,除了熟练度以外,没什麽地方需要注意的。 硬要说有,就是开场5妹全放,争取第一个开盾或是把维拉的3技用掉。让第一次满珠前, 铳丁的3技能放。 唯一可能会卡关的地方,大概就是属方试炼伤害微妙卡在解与不解的区间。 请自行想办法处理。(放个光银姊在後排加点伤,或是乾脆开麒麟冲技伤) 维拉、铳丁开技时,都能无70Cut偷T数。(满珠特动我会开维拉1去接,这点看人) 救场专员,少数可以无盾"长期"跑T的属性,当出事导致盾回转率爆炸时, 就靠光来无痛带动其他人继续跑。 靠维拉开1可以接PL,接之前请保持血量足够, 依照LB跟Buff情况,会吃3万上下伤害。 试炼前:注意满珠用铳丁或维拉接刀 试炼後:解掉你的试炼5跟情况允许的PL,其他没特别之处。 25%:因为铳丁跟维拉种族重叠,会掉一个人出去,一般保维拉扔铳丁,所以记得维拉排 前面。 等换人上来之後,五妹开4技可以保一次不死。 20%跟15%因为维拉回转率跟没带嘲讽的关系,比较不好接,如果觉得不行就不要硬冲, 跳过20%只接15%或是乾脆躺着等其他属性Carry也是一种选择。 10%可以维拉开1+五妹4硬吃不减死人Count,这样等等就算虽小要光再动补伤, 也可以用掉一个维拉换2T的伤害。 编成: https://i.imgur.com/wMQHgzz.jpg https://i.imgur.com/e0CfsNQ.jpg https://i.imgur.com/Vxxq2Ue.jpg 终末没肥料正在喂,但是看来也不需要了... 整体心得: 极之後靠风猴难度遽降(光用不到,没影响),所以这边写的是极之前拓荒的心得。 基本上除非很熟练的情况,不然一般队员算是定死,缺谁你就是会打的比别人痛苦。 但这也没啥好说的,这就是游戏最高难度,就是要你花钱。 如果今天没门槛,超越者应该满大街跑。 除了情人克拉这种出乎全世界预料的超级人权以外, 角色这种能天井/超得的东西都只有想花跟不想花而已。 打习惯之後,如果懂日文的话野团其实还算有趣,跟Mic团是完全不同的趣味, 可以看到各种大老是怎样在你觉得没救的时候,硬生生突破10%天崭过关。 或是看语言隔阂的天才怎样耍天,疯狂用定型文"ファランクス使います"跟你讨盾... 一天一、两场调剂身心练练手会觉得非常爽快, 有点像是以前网路游戏打王出团看遍各种人生百味的感觉。 但是如果看不懂日文的话,还是老实找熟人团比较实在, 不用浪费时间去野团雷人雷己, 目前野团近20场通关没有哪一场是靠预设表情就能沟通顺遂过关的。 写在最後: 实际上法桑而言,硬体(装备、角色、招唤)达到水平能进场只是基本中的基本。 你对机制的熟练程度的重要性,还远高过你装备的重要度。(操作员练度) 场中不熟练人数的多寡就决定整场的顺遂程度。 我的经验是,一场里面若有超过两个不靠谱的,就不用浪费时间,过关可能性极低。 而实际上来说,开盾的速度,很明显可以感觉到熟练的差距XD 如果连这下按下去自己都不确定会不会死的话,请先停止你的Re行为, 先对着表看清楚每下动作,争取死也要知道为什麽会死的原因努力下次过关~。 另外一个,重点中的重点,如果你自己都不能确定这下能不能过, 宁愿蹲着不动等人带飞,也不要逞强硬走, 搞到The End全体爆炸...... 除非你是土属OC还没解。(x) 补充:个人心目中容易上手程度排行榜:光>土=水>火 =>水我是靠无敌循环打法实在没啥好说的,就自行查一下别人心得吧。 最後,祝大家人人法桑Hard六属打好打满! 最後的真心:马的,等我风暗解完,这场子除了带人这辈子我一定不进去第二次。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.59.147
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GBF/M.1559388473.A.583.html ※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 19:35:49
1F:推 Cielo29: 跪着看大佬的文 06/01 19:33
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 19:40:45
2F:推 kevin80823: 火最难打头 06/01 19:47
3F:→ mayray: 火角色都有不就轻松无脑 0.0? 06/01 19:51
火的难度在於你有没有消赫刃的招唤,有的话就是轻松惬意, 1910只要不吃到羽毛二次满珠,技能全上开个太阳躺着都过。 没有的话...我拓荒的时候4赫刃简直是日常现象。
4F:推 kevin80823: 楼上火大老 06/01 19:52
5F:推 dragon8844: 想打啊啊啊啊 06/01 19:57
※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 19:59:05
6F:推 dragon8844: 但为了特化血量要农的装备还没农出来...... 06/01 20:00
7F:推 twosheep0603: 火如果没火天司赫刃常常会爆炸的样子 06/01 20:06
8F:→ steven3QXD: 我遇到的大部分都会希望友召火天司就是 06/01 20:15
9F:→ mayray: 我是带狗男女副召 0.0 06/01 20:15
10F:→ panbie: 完全放弃整体输出只求过试炼火可以很无脑啊 意义不大就是 06/01 22:26
火风两属完整度跟靠谱度其实决定最後10%~15%的关键爽度, 火风属如果没站好,超容易出现大家辛辛苦苦半小时,最後倒在2% Q_Q ※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/01/2019 23:09:07
11F:推 davy012345: 说光最轻松可是出事的时候也要光带 是不是有点矛盾 06/02 00:11
没矛盾,因为光就算带跑还是躺着毫无压力的带, 其他属性都要烦恼这下下去会不会死,冲会不会死, 光只要丁有开血量别太低,除了满珠跟特动,随便接都很稳。 铳丁5T+维拉3T稳定可操作性实在太高。 熟练的话可以边聊天完全不看有没有开盾, 只注意特动跟满珠开个维拉接,纯跑自己的T。 我曾经试过一场必败场,靠双麒麟蒙头冲不靠盾硬是打到时间到血都还是满的XD
12F:→ OscarShih: 这和U巴HL刚开始很像阿,光因为稳所以算是稳车的 06/02 00:13
13F:→ steven3QXD: 当大家缺盾的时候光就是冲到开盾阿XD 06/02 00:43
14F:推 jo8246hn: 我光打了五次才过,每次薇拉都被电到怀疑人生 06/02 09:11
15F:→ jo8246hn: 试炼解太慢光也不是没压力,薇拉无惨到有点心理创伤了 06/02 09:13
光属方容易试炼解太慢,因为伤害鸟,连击差,存奥很慢, 基本上最好在进试炼前开好巴哈。 储好奥,存好技一波解掉试炼。真不行就把技能开光之後,再开个麒麟补技伤。 通常试炼解的速度决定整场团体的稳定度, 解越慢,越容易让一些残血没回复的属性被追伤弄死跟赫刃搞死...。 光属相对还好没相克属性,有克属的解慢一点就会听到相克对面传来掉人的声音(x)
16F:推 wqa98765: 同意 实际上火最靠北 06/02 09:30
17F:推 kevin80823: 所以玩火打到200W都是 06/02 09:59
火看对机制熟练度,相对不能蒙头虾G8乱冲的属性, 知道赫刃怎麽躲常时关心你的赫刃之後跑起来还算顺。 极之後补上猴妹後更稳。 特别如果用方湿,最後一波大烟火一个人最少可以冲7%以上,爽度很够XD 当然,如果有带解咒召,火也算是爽属,除非试炼解太慢被追伤跟高赫刃弄死, 不然几乎找不到卡点。 ※ 编辑: kctrl (1.161.59.147), 06/02/2019 10:55:43
18F:推 jo8246hn: 试炼解太慢的问题是容易吸伤的会被电到失智,沙拉也有同 06/02 12:15
19F:→ jo8246hn: 样的问题,你会发现大家都满血 就薇拉和莎拉血是红的 06/02 12:16
20F:→ b79205: 光打路哥连击是不是只能放弃 06/02 14:08
你可以放弃方阵(疑?) 用方阵基本上连击就是...(ry 当然你可以拿终末插连击瞬间飞天。 但是这是一个鸡生蛋、蛋生鸡的问题。 ※ 编辑: kctrl (1.161.59.147 台湾), 06/02/2019 14:15:05
21F:嘘 fhsvnx: 你用方阵当然没伤害没连击,但不代表光属就慢 06/02 14:46
这解读也蛮厉害的,从头到尾也没人说光差,光是无痛跑T的长度就没有属性能赢光。 何况我最上面都说是光方了,能打法Hard的就没有所谓伤害烂,只有暖机时间差别而已。 光方用的人要知道他特性在哪,需要驾驶员自己去想办法克服。 基本上打熟的哪个不是第1T就试炼解掉。 还是现在连讨论都只能讨论主x主?但是我没有宙斯啊(*′∀‵) 而且宙斯光更没啥好讨论的,门槛更低,轻松打看队友发挥好坏决定你过不过关。
22F:→ poor147: 你路武插连击 主手拿路武 带黄龙 完美解决你说的那些问题 06/02 14:53
23F:→ poor147: 带维拉就别关奥跑了 没那个层数废一半 06/02 14:54
反正都只能开一次,我是习惯带个麒麟,遇事不决开一下,起码无敌7T以上。 还全技能回复,又可以靠伤害解试炼,何乐不为。
24F:推 kevin80823: 我想原PO是表达 你没有法桑要怎麽打法桑(X 06/02 14:54
25F:→ kevin80823: 但是光打法桑基本是很稳了多连击让奥义回转提升也是解 06/02 14:55
其实不用连击也很顺,自己知道什麽时候要扣技能扣奥就好。 重点试炼能解过就好。要拼M可以靠疯狂冲T拼拼看。 我是觉得没啥意义就是,过关比你拼风险硬冲实在。 实际上来说我觉得站光位是最稳最无聊的,除了对机制不熟几乎不可能出事。 熟练的人站光位过跟不过看队友发挥的好不好,出事跟雷的99%都不是这位置。
26F:推 jo8246hn: 我还是塞浑身了 当打的到上限的一拳超人 06/02 15:10
试炼有解掉就是好队友(握手 ※ 编辑: kctrl (1.161.59.147 台湾), 06/02/2019 16:01:28 ※ 编辑: kctrl (1.161.59.147 台湾), 06/02/2019 16:05:12
27F:→ poor147: 都带阿 黄龙麒麟火天司小雅 06/02 16:42
28F:推 kuromai: 光没多啦五梦该放谁? 06/03 11:08
29F:推 wishxuso: 别打了 A梦就是光人权 06/03 14:27
30F:→ poor147: 其实可以 不过我接下来的这些话 感觉很屁话 你可以参考 06/03 15:14
31F:→ poor147: 看看 06/03 15:14
32F:→ poor147: 团内有个没带5过的 他自己是熟流程+上团内其他人凯瑞 06/03 15:14
33F:→ poor147: 那个人甚至血只有三万多 4神威方阵 06/03 15:15
34F:→ poor147: 他也不算纯躺 贡献有120万以上 06/03 15:17
35F:→ kctrl: 实际上来说我觉得可以 但是稳定度会有差 保证不死是丁+维 06/03 18:42
36F:→ kctrl: 5妹是额外的净化、补血、解咒、残血根性。如果你熟悉机制。 06/03 18:43
37F:→ kctrl: 有没有五妹的差别只在稳定度的差异,但是相对的就不能爽跑 06/03 18:43
38F:→ kctrl: 因为解咒光自有两张算够 净化反正也常有野团没带还试过 06/03 18:44
39F:→ kctrl: 补血说真的光不是很缺 06/03 18:44
40F:→ kctrl: 5是保险增加容错率,但如果够熟其实没有就只是跟某些属一样 06/03 18:46
41F:→ kctrl: 稳稳打,不要乱冲,一样能过,就是不能当救火队。 06/03 18:47
42F:→ kctrl: 光会这麽爽就是因为其实丁+维生存力就已经远超他属+5更是.. 06/03 18:56
43F:推 youyuoims94: 五能加速铳丁啊 还能让主角扣净化给团队用 06/04 10:02
44F:→ youyuoims94: 我麒麟打不满 五妹就蛮重要的 06/04 10:03







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