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每当在纾发音乐心得时 理当是以音乐阐述为主 不过我总是抱持着推广游戏的想法 介绍游戏发展的历史 只要有人被游戏的剧本、音乐或开发背景等相关的要素所吸引 就能够达到对游戏的推广 间接使得游戏音乐被他人所熟之 甚至延续游戏的生命 然而这次主角依旧是史克威尔 当主机大战前期告一段落 许多厂商朝PS平台靠拢 为了在大量游戏市场保持曝光 资金排挤效应的造就 因厂商密集的游戏推出时程而起 如电影般的游玩感受是当时史克威尔的目标 寄生前夜(Parasite Eve)也成为计画的主轴 但所须的庞大资金也因此排挤到这次所介绍的游戏 ゼノギアス(异域神兵Xenogears) ゼノギアス曾被社内称作"里ファイナルファンタジVII" 本是第一款对应PS的游戏 剧情原为FFVII初期剧本内容的提案之一 但坂口博信建议高桥哲哉将剧本用於他处 而该游戏也是该社首次使用声优配音 以及エンディングテーマ具有演唱者的作品 "圣剣伝説、ファイナルファンタジー、そして ゼノギアス"成为了当时的口号(注一) ファイナルファンタジーVII的某个场景中,生病的克劳德会喃喃念着 「百亿の 镜のかけら 小さな灯火 とらわれた 天使の歌声 ゼノギアス」(注二) 正是中途加入ファイナルファンタジーVII开发的原场景企划之一 加藤正人的杰作 他技巧性的将ゼノギアス歌词偷渡到该游戏中推广给玩家 不愧是专门的场景企划(笑) 不过ゼノギアス庞大的剧本延误了游戏开发时程 为了解决立即性的财务问题 史克威尔硬是将未完成的作品提早推出 造成游戏後半段剧情改为AVG呈现 大打折扣的销售量间接影响到史克威尔开发续篇的意愿 也埋下高桥哲哉退社的导火线 相关参考 [1] 追梦-史克威尔大传 http://blog.yam.com/no39purin/article/10389943 [2] 维基百科ゼノギアス http://tinyurl.com/ddyrhh [3] 注一 https://www.youtube.com/watch?v=WzWxQWrX1bA
[4] 注二 http://tinyurl.com/dn58rb -------------------------作曲者介绍------------------------- 光田康典 一位梦想成为作曲家的热血青年 早期在日本短大进修谱曲与编曲 後来在一位游戏公司的音乐部的老师推荐下 参加由植松伸夫主持的面试後加入史克威尔 刚开始负责半熟英雄的效果音及音响设计 长久下来他发现这脱离了他成为作曲家的愿望 某天终於忍受不住 向史克威尔副总裁坂口博信亲口抱怨 若不给他机会编曲就立刻辞去 当然接手的正是公司下一部大作クロノ・トリガー 期间一度胃溃疡住院却仍然抱病工作 负责ゼノギアス时也曾工作到昏倒送医 不过经过这些学习与磨练改变了他的一生 成为史克威尔旗下多位着名的作曲家之一 之後离开了史克威尔成立个人的音乐工作室 作曲深受凯尔特(Celt)风格影响 其特色在游戏配乐中所展现的民族曲风令人印象深刻 相关参考 [1] 维基百科光田康典 http://tinyurl.com/cseg6b [2] 天幻网 光田奋斗记 http://www.squarecn.com/ff/show.asp?owner=2&ID=3353 [3] 光田康典官方网站 http://www.procyon-studio.com/index.html [4] 光田康典专访 http://gnn.gamer.com.tw/8/5968.html -------------------------------游戏介绍------------------------------- Xenogears 一部兼具临床心理学、宇宙胚子论、奈米科技、量子力学、大爆炸理论、 生物学、遗传工程学、相对论、次元宇宙、尼采与荣格心理学、世界神话、死海文书、 希伯来旧约圣经、各类社会学、科幻、机器人、特摄等价值观交叉建构而成的游戏 这个由高桥哲哉所构思的剧本 剧情庞大到此游戏仅占剧本中Episode I~VI的Episode V 若单论剧本参考而不论游戏中世界是否重叠 Xenosaga三部曲也只相当於Episode I的部份 也因为有如史诗级般的科幻与爱情故事 让许多玩家心理留下的正面评价大於负面评价 该游戏动画制作由鼎鼎大名的PRODUCTION I.G会社负责 除开头动画外其余多是国外代工 动画监督则是真下耕一 田中久仁彦为角色设定 近期作各为Phantom与World Destruction 其中World Destruction的游戏也是同为加藤正人企划和光田康典音乐的组合 另外田中弘道则是着名的游戏制作人 作品如Sa・Ga2 秘宝伝説、圣剑传说、FF I~III等 相关参考 [1] 高桥哲哉 http://tinyurl.com/c6ay9h [2] 田中弘道 http://tinyurl.com/c6vvfo [3] 加藤正人 http://tinyurl.com/c3rhyr [4] 田中久仁彦 http://tinyurl.com/cphooh [5] Staff Roll http://tinyurl.com/cr2jut [6] 巴哈姆特XenoWorld版 -------------------------------专辑介绍------------------------------- 透过CD封页中光田康典的访谈可知 这张专辑的民族曲风主要来自保加利亚与爱尔兰 因此使用的乐器中 爱尔兰的手鼓与竖琴、保加利亚类似竖笛的Kaval、Duduk 弹簧口琴drumboy以及类似中国唢呐的Zurna等相当具有特色的民族乐器 另外几首像是 <アヴェ いにしえの舞><热砂の街ダジル>神秘的异乡感 彷佛将听众融入到当地生活里 爱尔兰风格的<海と炎の绊><やさしい风がうたう>则是充满着独特且浓厚的飘渺气息 具有诡谲与凝重阴影的<氷の颚><予感> 个人认为是擅长民族风的光田这次的最大挑战 不得不提的是<Stars of Tears><SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~>这两首歌曲 在光田、加藤与爱尔兰歌手Joanne Hogg联手地精湛演出下 完美的替游戏下了最好的注解 就光田在CD内所提到 日本人对海外音乐的反应大多都予以拒绝 或许是历史渊源之故 但如果反向思考 接触一个完全不了解的人、事、物甚至文化 是一件非常有趣的事情 透过各地的民族音乐来了解这个世界 不也是种学习吗? 相关参考 [1] 爱尔兰 http://tinyurl.com/cqry8l [2] 保加利亚 http://tinyurl.com/dg4pw5 ----------------------------曾经的神话 异域的传说---------------------------- 神 人类心灵最终的寄托 全知全能的"存在" 代表着初始 也代表着终结 人 为了生存不断进化的高等智慧生命体 为了脱离有限资源的束缚 朝着浩瀚的宇宙中寻找栖息之地 是有心 是无意 为了"人类"的延续 原始且单纯的生存慾望遭受反噬 You shall be as gods 一段令人省思的话语 人类成为了神话 也成为了神 到底是神创造了人 还是人创造了神 一切的一切 尽在这异域的传说... 相关参考 [1] オープニングムービー https://www.youtube.com/watch?v=mxuEyLlHqhI
[2] オープニング英文意义 http://tinyurl.com/dx5wx5 -------------------------音乐介绍------------------------- A01.冥き黎明 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A01.mp3 游戏的开头动画 和声在音乐开始出来的前几秒 先以鼓声及低沉的铜管乐埋底 大提琴的长奏搭配上几个钢琴的清弹 似乎带给人遥远又漫长的悠久历程 一直持续到中後段为止 快节奏的铃鼓与电子混音 替节尾酝酿了寂静与哀愁的感受 充分表现游戏动画中 那神秘的"原初"出现时破晓的黎明... A02.STARS OF TEARS (OUT TAKE) ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A02.flac 这首未收录的在游戏中的曲子 聆听後可以发现其实在游戏内的某些旋律 皆来自该曲旋律的改编 光田康典所擅长的民族编曲特色也在此展露无疑 箫声的低鸣与凯尔特吉他轻快的起头 如同微风轻拂这悠久大地的草原 而Joanne Hogg时而轻、时而沉的歌声 随着歌词与节奏高低起伏 歌曲旋律的结尾 则为光田康典民族演奏风格的一贯展现 而这首<星之泪痕>与游戏开头动画的剧情息息相关 我想歌词的表面意义 大家透过英文与日文版都可以理解 中文的翻译则尽量以隐含的意涵为主 ----------------------STARS OF TEARS---------------------- 歌:Joanne Hogg 作词:加藤正人 作・编曲:光田康典 Lyric:STARS OF TEARS English & Chinese Ver. Your fingertips Moving gently to my heart 你温柔的指尖轻触了我的心 The force of Life goes on and on 生命的力量在此诞生而茁壮 The song remains Like a haunting melody 那难以忘怀的守护之歌 Of angel music held in chains 却依然牵萦在内心深处And I ask you 纵使如此 Can we ease the pain of those who lost (The force of life goes on) 那逝去的伤痛能否被抚平? (即使生命的诞生...) Can we know the cause of all this sorrow (Tears of Loneliness) 不为人知的故事又有谁能了解? (那些孤独的眼泪...) Can we catch the tears of a broken world 而我们是否能承受这破碎的世界 Falling down upon the earth, falling down... 所遗留下来的眼泪... The waves of time take me deeper into you 时光飞逝 让我们再次相遇 A haze as blue as summer skies 介於彼此的因缘 却如迷雾般蒙胧 And turn to find the key will not unlock the door 冀望摸索着未知的旅程 This broken bird away it flies 解放你内心的伤痕 REPEAT * Lyric:STARS OF TEARS Japenese Ver. あなたの细い指先が そっと 心のありかをさぐる つたわる たしかな 生命の震え やがて世界は ゆるやかに流れだす それは だけど なくした梦 忘れさるには 美しすぎる とらわれた天使のとおい歌 失われたものの痛みは癒されるの? あらゆる孤独と悲しみの理由を ひとは いつ知るの 砕け散った 宇宙<そら>のかけらが やさしく地に ふりそそぐ... せめて あなたとわたしとを つなぐ かなしい 无数の银の糸 奇迹ではなく 魔法でもない 时间の波が 头上をとざし わたしは ゆっくり 沈んで行く 深く 苍い あなたのなかへ そうして... そうして... それは だけど こわれた键 思い出すには おまりに悲しい 飞び去った小岛の折れた翼 消えていったものたちはどこに安らうの あらゆる伪りと憎しみの理由に ひとは 気づかない 砕け散った 宇宙<そら>のかけらが やさしく地に ふりそそぐ... せめて あなたとわたしとを つなぐ かがやく 无数の银の糸 奇迹ではなく 魔法でもない それは ただひとつの ふたりの... ----------------------STARS OF TEARS---------------------- A03.海と炎の绊 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A03.mp3 由类似竖琴的拨弦乐器贯串全曲 就如同曲名<海与炎的羁绊>一般 当此曲在游戏中出现时 总是伴随着让众人内心纠结与不舍的心情 在长扬的萧声伴奏下 彷佛心中的思绪也随着牵挂而远去 A04.おらが村は世界一 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A04.mp3 故事一开始所在的村庄 虽然是个平凡的小镇 也是触发游戏事件的开端 以吹奏乐器为主的旋律 木琴快而短的敲击与贝斯的衬底 造就浓厚的民族曲风 就好像漫步在充满人情味的村庄四处探访与闲晃 後段搭配上管乐器的吹奏 让这家乡的味道格外令人怀念... A05.风のうまれる谷 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A05.mp3 从事研究的シタン博士在小丘上的住所 位於村子北方的山谷中 开始的前几秒旋律 带给人内心安详与平和的感受 就如同シタン博士 无论在心理或是实际层面 总是能适时的提供一个让人依靠的场所 同样是吹奏乐器 与世无争的环境与气氛就在慢节奏的吹奏下所营造出来 好似用博士家楼顶的望远镜 眺望远方山谷的感觉... A06.远い约束 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A06.mp3 木琴所单独演奏的片尾曲 如同シタン博士捡到这类似音乐盒的遗蹟时所言 这首听起来温暖人心的曲子 能够安定人的内心及情绪 而那老旧音乐盒般的旋律 也诉说着许多不为人知的故事 就如同<遥远的约定>一般... A07.钢の巨人 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A07.mp3 相信当时沉迷於此游戏内钢弹格斗战的玩家 对这首曲子必定不陌生(笑) 游戏内战斗事件BGM之一 也是格斗小游戏的前奏 铜管乐器的吹奏将紧凑的情绪拉抬 不过小游戏中的AI都很薄弱 要拿奖品不难 不过要多看N次赛前奔跑的画面... A09.梦の卵の孵るところ ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A09.mp3 听起来相当感伤的曲子 若有似无的沉思彷佛在心里回响 竖琴的拨动与低音的钢琴声 也将思绪带往遥远的彼方 尤其萧的吹奏 一股空虚感彷佛被抽空的心灵般油然而生 <孕育梦想的场所> 远离悲伤的思绪... A11.热砂の街ダジル ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A11.mp3 同样民族风格相当明显的曲子 大多使用保加利亚乐器 尤其小鼓的节奏感强烈 类似印度阿三常用来引蛇出洞的笛声不断在脑中浮现 而唢呐与弹簧口琴的共同舞动下 让沙漠村庄的印象更加明显 背景的合声猜测是保加利亚当地母语 A12.憧憬 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A12.mp3 推荐给各位聆听 在游戏中世界地图的使用曲 听旋律就知道是<星之泪痕>的改编 不过听起来相对柔和许多 真要说的话比较像是多了些浪漫的味道在曲子中 那撩人心弦的吉他与旋律 将异域的民族风情与充满乡愁的情怀彻底地融为一体 话又说回来 游戏中没有<星之泪痕>倒是略为可惜 A13.グラーフ 闇の覇者 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A13.mp3 游戏中号称东方不败的大师グラーフ 乱入是他的兴趣 破坏是他的本能 总之就是够劲 不过他的确有本钱这麽搞 要打倒他非常的不容易(几乎不可能) 单体肉搏战的王者 光听音乐就知道他登场时是多麽的严肃与强大 行为却是多麽的机车... A14.导火线 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A14.mp3 危机出现时的音乐 背景所使用的电子混音本身就带给人急促感 再加上鼓声与铜钹的敲击 听起来真的像是火烧屁股的感觉 每当游戏放此曲时 有八成的机率是在逃亡... A16.盗めない宝石 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A16.mp3 竖琴揪人心扉的撩动 富有情感的钢琴弹奏 所沉下的每一键 呈现在眼前的是满满的回忆 这些<偷不走的宝石>往事历历在目 让人不自觉地流下眼泪 就像我看到第二片的AVG剧情时 所留下的男儿泪 即便是史克威尔也偷不走... A17.アヴェ いにしえの舞 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A17.mp3 热沙王国首都アヴェ的BGM 浓厚中东风的民族曲 快节奏的旋律就如同该地民众的热情 给人留下深刻的印象 我想玩家这时应该是忙於找那个躲迷藏的小鬼吧 A19.死の舞踏 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A19.mp3 游戏的一般战斗音乐 没玩过游戏的人可能会以为是事件的BGM 随着敲击乐器的演奏 敌人的行踪与意图 就如电子琴层递式的混音迷惑着众人 唯一可惜的一点是 该曲少了战斗时应有的激昂与热血 我想这与光田康典在编谱曲上的风格有关 A21.やさしい风がうたう ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A21.mp3 宗教之地ニサン的背景音乐 旋律如圣母般的慈祥与温柔 相较於<偷不走的宝石> 几个相同的乐器在光田巧妙的运用之下 编织而成的曲子却带给听者截然不同的感受 听着这音乐时 内心不知不觉的感受到安详与暖和 强烈推荐给各位的一首曲子 A22.伤もてるわれら 光のなかを进まん ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A22.mp3 弥漫在大圣堂中的神圣气息 灿烂的光辉将伤痛随之昇华 围绕在保加利亚合唱团歌声中 尘世的一切悲伤似乎也隔绝在这天使之音外 A23.Lost...きしんだ かけら ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A23.mp3 与第九首<孕育梦想之处>一样的旋律 差异在不同的曲调与乐器 在大提琴短暂的协奏之下 心中纷扰的思绪也明显的表露出来 大概在心中某些觉悟也伴随而来吧 A25.苍き旅人 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/A25.mp3 厅起来振奋人心的曲子 彷佛即将起程前往下一个目的地 电子琴本身所具有的声音虚幻感 加上敲锣打鼓的伴奏之下 激起众人内心对未知旅程的期待与挑战 B01.悔恨と安らぎの槛にて ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B01.mp3 圣乐中常出现的巴洛克式大键琴演奏 聆听时会不知不觉沉浸在这种神圣且安稳的旋律中 就像身处於教团的ビリー 隐藏在<身处悔恨与安逸的牢笼>其中的真实 等待着听众发觉 B02.氷の颚 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B02.mp3 终於出现一首科幻风的曲子 让我联想到Live A Live<未知的恐惧> 这里呈现给各位的 反倒不是现实所带来的惊悚或恐惧感 而是发现未知真相时的惊讶 尤其发现某工厂时 那强大的後劲与震撼 那种画面所带来的冲击感真是无可比拟的... B03.红莲の骑士 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B03.mp3 相当具有个人特色的BOSS战斗曲 我想喜欢狂热战斗音乐风格的人大概会不太习惯 这首<红莲骑士>其实和<钢之巨人>有些类似 乐器的使用与风格都给人机甲沉重的感受 中段琴声的撩动如战斗时些微的喘息空间 不过我还是比较喜欢植松或伊藤风格的战斗曲 B04.神无月の人鱼 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B04.mp3 充满着无奈与哀愁的神无月 向天怨叹着那些惨绝人寰的炼狱 木琴清澈的敲击 就彷佛生命洒滴在大地 回归到神所在的出云 <神无月的人鱼> 神无月的悲伤... B05.风が呼ぶ、苍穹のシェバト ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B05.mp3 天之穹顶シェバト 轻快的节奏象徵居民生活的无忧无虑 曲风接近宗教与民族的音乐 尤其在开头的敲击给予一种无形的顿悟感 古老的传说似乎也跟着悠久的笛声飘扬在风中 也是非常推荐给各位的一首曲子 B06.大空と云ときみと ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B06.mp3 <晴空、白云与我> 自然的节奏与自在的旋律将天真无邪的气氛渲染在整个环境当中 小提琴与木琴等乐器在轻快的华尔滋节奏中 谱出一段让人心旷神怡的曲子 几乎快变成啾啾的专用曲 尤其游戏後期在高张力剧情时所发生的格纳库事件 让人不得不佩服啾啾的搞笑功力... B07.夜空一杯の星を集めて ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B07.mp3 <收集夜空之星辰> 郁积在胸口中的愿望似乎将满溢出来 一首充满情感的曲子 在钢琴与大提琴协力的演奏下 想要达成心愿的想法 似乎也能够传达到听众耳里 B08.星の涙、人の想い ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B08.mp3 令人悲伤与难过的旋律 钢琴的沉重与电子琴的空虚恰好反映了受伤的心灵 而大提琴将无奈与遗憾的心情给表达出来 如同曲名<人的思念、星的泪光> B09.飞翔 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B09.mp3 在这游戏中唯一让我感到热血的一首音乐 第一次使用的时机也恰到好处 电子琴声与鼓声加上管乐器反衬式的搭配 刚好象徵抱着觉悟的心情勇赴战场 最後Xenogears飞往最果之地时也是使用此曲 非常值得一听的曲子 B10.翼 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B10.mp3 飞行艇的音乐 音阶随着节奏的前进而昂扬 如果把大提琴的声音忽略只听其他部分 会突然觉得这好像运动竞技的音乐... B11.天上の楽园ソラリス ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B11.mp3 <天上乐园ソラリス> 风格明显不同於其他曲子 听起来像马戏团小丑表演时的节奏 形容的具体一点 大概就像是天真与无知的混合感 具有相当浓厚的反讽意味 B13.引き裂かれしもの ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B13.mp3 如果我没记错的话 台湾的电视剧曾拿这首曲子用过 因为乡土肥皂剧最多悬疑的剧情 话又说回来 这里的悬疑感的确营造的非常好 间断的音效搭配上几个音阶的反覆回荡 加上木琴偶尔的敲击 营造出一个气氛诡谲的环境 由於曲名与剧情有关就不多说了 B14.祈り、人の望みの喜びよ ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B14.mp3 神圣且充满慈爱的音乐 与<伤もてるわれら 光のなかを进まん>同样的旋律 会这麽做是因为存在着象徵意涵 游戏玩到第二片就会知其所以然了 B15.予感 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B15.mp3 极力推荐给各位 充满着强烈科幻风的曲子 开头由布满着整个空间的悬疑拉开序幕 低沉声持续不断的扩散 似乎指引着主角们该前进的道路 长久以来虚幻且神秘的故事 彷佛也走到了终点 而逐渐高亢的连音 象徵最终将跨越那隐藏住真相的那道门 究竟会如<冥き黎明>般迎向毁灭的时刻 还是能跨越永恒的真理找出命运的解答...? B16.覚醒 ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B16.mp3 对决!! 旅途中的最後关卡 恒星间战略统合兵器デウス?! 音乐虽然没有血脉喷张的战斗感 但更近一步地将层次昇华 给人燃烧甚至牺牲生命的觉悟 前奏替等待与紧张的情绪作铺陈 接下来的合声将不安的情绪转化为视死如归的冲劲 You shall be as gods, or...? B17.神に牙むくもの ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B17.mp3 宗教味十足的曲子 象徵乌罗波罗斯之环的场所 也是几位旧识叙旧的神之领域 由合声与几个乐器简单演奏而成 心灵交流的绝对领域 现实与狭缝间的存在... B18.最先と最後(イヤサキとイヤハテ) ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B18.flac 保加利亚合唱团演唱的歌曲 由於是母语演唱 大多人可能以为这是单纯的音乐而非歌曲 歌曲<始与末>由剧本原案高桥哲哉亲自填词 不难猜出歌词与剧情具有相当的关连 神圣的歌声下解放了几个世纪的束缚 澄澈的灵魂与存在 终究回归原始之刻... 不过我最在意的是 还是那道光啊!!! ---------------最先と最後(イヤサキとイヤハテ)--------------- 翻译:Milcho Spassov 作词:高桥哲哉 作曲:光田康典 Lyric:最先と最後(イヤサキとイヤハテ) English & Chinese Ver. They are alone in the oppressing dark, but 走过深沉且黑暗的迷惘 Luminous power is granting their hope. 无私的爱感动了璀璨的力量 They are walking without a path and 在未指引的道路中前进 Destination. looking for a way to the heavens. 找寻天堂的道路 In a moment they will see beyond the woods 至此以後 They see Behind the wood 两人将走出深邃的森林 A beam of light. 沐浴在明亮而刺眼的光线 Two hearts are warmed by the generous day 感受光辉之日的喜悦 Free clouds are flying... 万物的生命力舞动着大地 Glory... 在这上帝的荣光下... Lyric:最先と最後(イヤサキとイヤハテ) Japenese Ver. 称えよ 神ととも歩み ともにその御座(みくら)につかんとする者を 地にては魂を赎い いと高き栄光を掴まんとする者を されど真に称えるは 自らのか弱き足で歩くを选ぶ诸人か 御身が手を差し伸べられることはなく 而(しか)して导を指し示されることもなし その道は茨なれど 彼等の瞳は光辉に満ち溢れん 御身は彼等の内にあり 见ること 闻くこと 语ることあたわずも 御言叶は肉となりたまい 彼等の中に宿らん 圣なる日が彼等の上に辉きぬ 今日こそ日の新生 暁なり 称えよ 秽れなき乙女より生まれし娘と 御身がつかわされし息子を 絶えざる光が彼等に照らされんことを ---------------最先と最後(イヤサキとイヤハテ)--------------- B19.SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~ ftp:://singy.dyndns.info/xeno/B19.flac 由爱尔兰克尔特福音团Iona主唱 Joanne Hogg所献声的歌曲 记得好像在几年前 曾经发表过该曲的心得文 不过当时还未接触过这个游戏 心中总觉得有块缺口 在玩过这款游戏後内心的想法与情绪更是复杂许多 就我对歌词与剧情的理解如下 第一段描述的是イド诞生的原因 而百亿破碎之镜指的是开头动画内容的人们 第三段是指谁就不用说了 而最後一段的破碎之剑与盾 分别指曾经受过伤的两个心灵 与曲名<Small Two of Pieces ~轧んだ破片~>中两个碎片所指 应为相同意涵 那个"永恒"我就不多说 以免破坏还没玩过的玩者兴致 整首歌词意境之深远令人赞叹 而歌曲在Joanne Hogg的诠释下 也受到游戏支持者们的一致肯定 歌声带给玩家的感受 复杂如贝斯弦所触动的思绪 忧愁与萧声的绵延 钢琴与心灵的交错 是如此扣人心弦 最值得一听的是副歌前 玩家在游戏中感受的喜怒哀乐 彷佛透过电吉他的狂野完全释放 而唱到歌曲中"跨越永恒的存在"时 如爱情最终所迎向的高潮般 也激荡起玩家心中的涟漪 游戏的结局(内有剧情泄漏) Youtube http://tinyurl.com/dc8hmn -----------SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~----------- 歌:Joanne Hogg 作词:加藤正人 作・编曲:光田康典 Lyric:SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~ English & Chinese Ver. Run through the cold of the night as passion burns in your heart 经历的无数风霜 如烙印在你心中的伤痛 Ready to fight, a knife held close by your side 武装自己 准备与宿命搏斗 Like a proud wolf alone in the dark with eyes that watch the world 就像黑暗中那孤傲的野狼 眼神凝视着世界 And my name like a shadow on the face of the moon 而那杀戮的恐惧 也埋藏於众人心底Broken mirror, a million shades of light 破碎的纯真 无数个殒落的光芒 The old echo fades away 昔日的呼喊不断回响 But just you and I can find the answer 但愿你和我 能找出真实的道路 And then, we can run to the end of the world 一同走向世界的尽头 We can run to the end of the world 携手共度一生 Cold fire clenched to my heart in the blue of night 寂寞不断浸蚀着我 这漫长的夜晚里 Torn by this pain, I paint your name in sound 被撕裂的心 不断地想像你的身影 And the girl of the dawn, with eyes of blue, and angel wings 那有着澄澈眼神、天使翅膀的曙光女神 The songs of the season are her only crown 万物彷佛为你而运转 REPEAT * We met in the mist of morning, and parted deep in the night 命运...注定我们的相遇...却又残酷地将我们拆散 Broken sword and shield, and tears that never fall 但合而为一的心灵 与永不放弃的勇气 But run through the heart 跨越了"永恒"的存在 Washed away by the darkest water 经过洗礼下的世界 The world is peaceful and still 依旧璀璨闪耀... REPEAT * Lyric:SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~ Japenese Ver. ガラスのナイフ にぎりしめ 冷たい夜の底をかけぬける 暗い想いが胸をこがし わたしの名を 月に雕る 深い森の奥 闇に抱かれた狼 死神に赠られた 红い瞳と白き牙 自分の血で のどをうるおし 夸りと孤独だけが 辉く纹章 百亿の镜のかけら ちっぽけな命のともしび 远ざかる懐かしい こだまよ だけど あなたとわたしだけが 「答え」を见つけだせる いつか 银の道はどこまでも まっすぐのびて 走ってゆける 世界の果てまでも 冻てついた炎 胸に抱いて 苍い夜の底をただよう 爱しい痛みに引き裂かれ あなたの名を 星にささやく 暁の红に染まって生まれた娘 天使もうらやむ 青き瞳と白き翼 炎の夏に歌い 黄金の秋に舞う 自由と憧れだけが きらめく宝冠 百亿の镜のかけら ちっぽけな命のともしび 远ざかる懐かしい こだまよ だけど あなたとわたしとなら 「答え」を见つけだせる きっと 银の道はどこまでも まっすぐのびて 走ってゆこう 明日の向こうへも ふたりは 雾の朝(あした)に出会い 夜の静寂(しじま)に别れた... 折れた剣に 裂けた盾 こぼせない涙は 心臓を刺したまま すべてを押しやる 黒い流れ 神々の沈黙が 世界をおおい でも あなたの叫びをだれも闻かない だれも闻かない 风はすすり泣き 海は身をよじる 星々はきしみ 时ははじけ散る みはてぬ梦は いつか终わり そう 爱は永远なんかじゃない けれど... 百亿の镜のかけら ちっぽけな命のともしび 远ざかる懐かしい こだまよ あなたとわたしだけが 「答え」を见つけだせる いつか 银の道はどこまでも まっすぐのびて 走ってゆける 世界の果てまでも 走ってゆこう 明日の向こうへも --------------------------------後记-------------------------------- 隔了这麽久才贴的心得文 其实是因为这次花了非常久的时间在游戏攻略上 毕竟如此的神作还是要亲自去接触 才能感受出音乐上所带给人的感动 相信总有一天这里会灌满各式各样的音乐心得文(吧!) 在玩过游戏以後 发现该游戏被称为神作不是没有原因的 更让我不得不佩服高桥哲哉 脑中竟存在着这麽庞大与惊人的剧本 而且是十多年前就已构思的剧本(已经11周年了) 每个人都曾经想过活着的意义为何 每当我思考这个问题时 总是会想到人类的不断进化 究竟将带往人类走向何方(即便在我们看不到的未来) 在人的心中所谓的神是否存在 还是那终究只是因为恐惧、悲伤与绝望等负面情绪所创造出的心灵依靠? 假使真的有 那牠是否就是创造人类的原始存在? 创造的目的又是什麽? 这大哉问我想是没有解答 在迷惘的人生路途上 只能一边摸索一边朝着梦想而前进 虽然有时得向生存的现实低头 由於平凡的生存慾望 人类所追求的终极目标似乎与神无异 医学的发达使我们延长寿命 藉助疫苗辅助的非自体免疫系统强化 使得病毒得以择强汰弱 人类似乎越来越不堪一击 这时候所谓的神似乎变成了自然界的定理 在物极必反的绝对真理下 为了对应所在环境 所有物质总是会不自觉的趋向一个平稳的状态 我想时间也许会验证一切... 至於这款游戏是神作与否 取决於玩家对剧本的想法 个人想法不同没有必要刻意渲染 就我而言贴了这麽长一串心得文 代表了我对这款游戏想要传达真理的敬意 而光田康典在音乐的表现上 我想玩家心里早有定论 Chrono Trigger&Cross与Xenogears 是三款光田被公认的颠峰之作 其他作品也似乎无法望其项背 或许也间接的表示 好的音乐终究还是要配上好的剧本 听众才会有热烈的回响 To be continued... --



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◆ From: 122.116.203.67
1F:推 chrisho:推! 不过台湾戏剧真的很爱盗用xenogears的曲子 =.= 05/08 13:10
2F:→ singy:大概是树大招风吧... 05/08 13:12
3F:推 xcloudx:好文推啊! 05/08 15:05
4F:推 trad:好文推+1 05/08 15:17
5F:推 rasputin:个人认为chrono Cross胜过Chrono Trigger 05/08 15:21
6F:→ singy:楼上说的Chrono Cross我忘了写 05/08 15:24
7F:→ xcloudx:Xenosaga就比较偏向气氛音乐了,虽然也有几首好歌 05/08 16:21
8F:推 xcloudx:因对民族乐器很有兴趣,Google了一下找到很不错的介绍文 05/08 16:30
9F:推 Bluetank:这张超棒,我没玩游戏还是身陷其中 05/08 16:30
10F:→ xcloudx:singy提到的几项乐器都有介绍到也有影片看耶 05/08 16:31
11F:→ xcloudx:几项保加利亚的乐器介绍 http://0rz.tw/Coj83 05/08 16:31
12F:推 Bluetank:话说圣剑~玛那传说,从高中玩到在工作了才全破@@ 05/08 16:41
13F:→ Bluetank:全是因为音乐让我无法忘了这游戏 XD 05/08 16:42
14F:→ singy:可能哪天我也会写个玛那传奇吧 不过要等我玩过以後=_= 05/08 17:02
15F:→ xcloudx:singy有空也来玩plurk吧xddddddd 05/08 17:09
16F:推 Bluetank:其实我都有想要写,可是很懒 XD 05/08 17:09
17F:→ singy:那就写啊 每天写一点总有一天写的完XD 05/08 17:14
18F:→ singy:xcloudx你贴的网站其实我有参考 不过我没贴上去 05/08 17:15
19F:→ singy:因为和游戏比较没关系 05/08 17:15
20F:→ Bluetank:问题就出在这,我喜欢一次拼完,所以...更懒 XD 05/08 17:16
21F:→ singy:plurk申请可能也没什麽时间去看 平常很多事情要忙qq 05/08 17:21
22F:推 snakeONE:这篇好屌 先收起来慢慢看 05/08 18:12
23F:推 mew109:Xenogears必推!!!! 05/09 10:14
24F:推 reinhert:Xenogears的销售量其实蛮尴尬,当初贩售目标是100万片 05/16 16:56
25F:→ reinhert:但实际销量是89万左右(日本),而PE大概是94万片。 05/16 16:57
26F:推 waison2:神作!!!!Xenosaga根本就不能比,快点重制吧! 05/19 01:11
27F:推 virtualcross:这篇真的是不能不推啊!!!!!!写的超精采!!! 05/27 01:24
※ 编辑: singy 来自: 114.44.68.224 (08/01 11:27)
28F:推 jasonfancgc:每当拿起xenogears的音乐来听时,都会来看这篇 10/06 05:25
29F:→ jasonfancgc:SMALL TWO OF PIECES真是百听不腻,尤其是那段电吉他 10/06 05:26







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