作者inoueryo (二胡阿隆)
看板GAMEMUSIC
标题Re: [问题] 如何说服全电玩公司举办一场国内游戏的 …
时间Thu Nov 6 02:43:13 2008
现在还只是一个"养"市场
像是VGL这样的表演内容
只要付钱就可以解决
照今年的反应,要请他们在过来办表演也容易许多啊
VGL在国外已经有一个口碑,而国内才要开始
如何信服观众掏钱看表演?
更不用说要说服游戏公司出资
目前,如果像是AML这样的表演
会愿意掏钱出来看的人有多少??
每个人、每个游戏公司都希望这样的表演活动可以办得起来
但是,现在办表演
我想没有人、没有游戏公司有信心办得成
在台湾要办游戏音乐表演
第一关卡是常态活动,像是每年固定时间的表演
第二关卡是持续性
两个条件达成,这个活动的价值就能够产生
要游戏公司出资的可能性就可以提高
不过,有件事情我想说
上次去听巴哈副总谈国内游戏音乐的状况
除了少数规模较大的游戏公司有编曲部门
其他多是外包或是用买的
这样的经营态度就想把游戏音乐的市场弄大?! 作梦!!
这样的态度和环境
我还不如期待同人贩售会有同人音乐的表演还比较实际
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论命,无命可论,因缘果报
论相,无相可论,相由心生
论运,无运可论,行功立德
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.148.30
1F:推 rinoa0218:隆哥开炮了!粉红棉被号要持续航行啊~啊!我还没交曲目 11/06 10:56
2F:→ inoueryo:先把表演常态化,观众群才会有,市场才会存在、扩大的可 11/06 23:58
3F:→ inoueryo:能性 伟大的航道等着我们啊!(指 11/07 00:02
4F:推 xcloudx:同意m(_ _)m 11/07 01:14
5F:推 game11:所以我才会场垾都掏钱参加啊..其实牺牲很多想买的东西.. 11/07 15:01
6F:→ game11:不过为了这环境的将来..连我这种口口声声谈抱负的人不先花. 11/07 15:02
7F:→ game11:那怎麽说服别人花钱.. 11/07 15:02
8F:推 game11:虽然全加起来花的钱也不是多大多了不起啦.. XD 11/07 15:08