作者seraphmm (有杀冇赔)
看板GAMEMUSIC
标题[推荐] KOF系列
时间Fri Feb 4 13:22:36 2005
本版好像都没有格斗游戏的配乐讨论?
我就来写写心得吧~ 第一次写乐评
一般来说格斗游戏讲究的都是"快ˋ爽" 通常不会有人注意角色以外的部份
而背景的舞台是在什麽环境 什麽国家 加上什麽配乐 就能塑造出
角色们是真的"出国比赛" 而不是只在打打打而已~~
从小听到最感动的FTG配乐 应该是KOF95饿狼队 "CLUB M"
管乐轻柔 加上悠闲的拍子 让人真有置身在义大利海滩的夏天
那时候才小6吧 在电玩店看人家玩家用版SS的配乐 真的当场流眼泪~~
其他的配乐....最好听的应该是中国队"战栗DORA"吧
(DORA是铜锣 或麻将术语"双龙抱")
敬陪末座的 女生队"TSUCHI O HAU BASS"感觉活跃
接下来就不太好了----
八神队的"岚之萨克斯风"稍微沉闷了一点
日本队"FUNKY ESAKA"节拍又觉得很奇怪
说完了95~再来说96
KOF96的配乐堪称历代水准第一 加上饿狼龙虎两大帝王回归 经典配乐也重现了^^
每首都有十分华美亮丽的感觉 都值得收藏
就算短短的INTRO "IN 1996" 也令人十分期待-
魔王战"TRASH HEAD"
铜管代表暴风 合声的惊叹与狂嚎 重重的电子节奏 睥睨天下的霸气油然而生
(标准版4分钟 加长版8分半 ~~听到都快跟合声一起"啊啊~~~"XD)
八神队"岚之萨克斯风2"
摆脱了前代的淡淡乡愁 进入繁华似锦的大都会 高昂的萨克斯风 心胸舒畅~
日本队"ESAKA?"
电子音乐的热血狂飙 令人燃烧~~
饿狼队"BIG SHOT!"
原先热血的曲子变为慢拍 弹手指的节拍 感觉真如美国中西部的乡村一般悠闲~
龙虎队"天牛"
悠长高亢的管乐 与快速的打击ˋ拨弦 粗犷而萧瑟
97的配乐就很奇怪 虽然一样是巡回世界 但相比之下只有"场景收音"
只有场地的鼓声 影迷尖叫声 游乐园的单调音乐跟 巴里岛的响葫芦 = ="
只有在特定人物出现才有配乐 但配乐又不是说做的很好 感觉沉重了
大蛇队"BLOODY"与大蛇"THE ORIGIN OF MIND"算是还不错
恐怖诡异的感觉都出来了...
98因为是嘉年华式的四代回锅演出 大多是沿用先前的配乐
比较值得说的是死而不僵的怒加RUGAL "THE RR" 霸气依旧...
KOF一向配乐水准都很高 我想 这是除了角色设定成功以外 能卖座的最大一项重宝吧
之後的99~01 水准没有先前几代那麽好
到了02 仍是回锅演出 = =但是连原声带都用游戏的电子模拟音 我就不能接受了
不过02之中 韩国队"PROGRESS" 算是仍有青春活力的感觉
女生队"DIET"用的是龙虎二代 百合的配乐 虽然相隔了9年 热血仍然不减..
接下来来讨论一下"中国风"吧~
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黑黑的天空低垂 天上的星星流泪 虫儿飞 花儿睡 也不管东南西北~
亮亮的繁星相随 地上的玫瑰枯萎 一双又一对才美
虫儿飞 虫儿飞 冷风吹 冷风吹 不怕天黑只怕心碎
你在思念谁 只要有你陪 不管累不累
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◆ From: 61.228.180.7
※ 编辑: seraphmm 来自: 61.228.180.7 (02/04 13:52)
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1F:推 Rockman:推95饿狼队音乐!!! 61.228.216.217 02/05
2F:推 RM9:我觉得2000的音乐还不错呀~ 10/13 22:59