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※ 引述《jzs (苦情夜)》之铭言: : 今天又晃到他的网页去看了看 : 仔细的研究一下 : 这家伙还真是多产 除了一些比较有名气的以外 : 还有好多听都没听过的..@_@ : The Secret of Evermore (1995) : 我查了一下发现这东西还真诡异.. : 这是美国史克威尔自己出的圣剑传说 : 当年竟然还出过原声带.. : 网上可以找到一些试听的片段 不过都蛮零碎的 : 看起来这是Jeremy第一个作品?.. : 可以参考http://www.altpop.com/stc/reviews/soe.htm : Pajama Sam : No Need to Hide When It's Dark Outside (1996) : ㄜ 这是给小鬼头玩的寻宝游戏 : 老实说我连听都没听过... : Putt Putt Travels Through Time (1996) : 好像也是给小鬼头玩的 : Total Annihilation (1997) : Gamespot Best Music Award 1997 : 得到了当年gamespot的最佳音乐讲 前几天才翻出来 : 游戏本身有CD音轨 多听几次再跟大家分享吧~~ : Maze Madness (1998) : 这是3D小精灵..-_- : Water Worries (1998) : 又是个给小鬼头玩的游戏..Jeremy早期好像都跟这家公司合作. Humongous Entertainment... 其实当年出版TA的Cavedog就是Humongous Entertainment旗下的分公司啊... 所以因此Chris Taylor才会跟Jeremy Soule合作... (所以後来即使自己出来开Gas Powered Games也是找Jeremy Soule,因为TA的音乐真的 是太令人难以忘怀啊~~~ XDDD ) 後来是不知道怎麽并购的..Humongous并到Infogrames Kids(小穿山甲?)旗下.. >_<~~~ 当时TA的设计能一边游戏,一边选择自己喜欢的音轨当背景音乐真的很棒 :> 尤其是那Battle的主旋律一出来~那可真是气势磅礡啊~~ 听了马上就有股想派Commander带着一票杂兵冲上前去杀敌的慾望~~ (只可惜电脑会提醒你目前能源不足~金属矿不足~~~ XDDD ) 以目前的情况看来,大家还是以TA作为Jeremy Soule的代表作与成名作... 至少许多知名媒体一提到Jeremy Soule都是先讲TA怎样怎样的... 事实上也是如此,当年一款科幻RTS配上那种像大型交响乐团所伴奏的背景音乐真的是 让许多玩家感到惊讶~ 而不是一般游戏常用的摇滚电音... http://gamecenter.taiwan.cnet.com/reviews/dungeon_siege/ http://gamecenter.taiwan.cnet.com/reviews/icewind_dale/ss01.html http://www.cpcw.com/1999/49/99494301.html (这一篇真的很好笑...,"半条命"... XDDDD ) : Sockworks (1998) : 跟上面那个一样.. : Total Annihilation : Kingdoms (1998) : 努力想办法抓中.. TAK我也有买...,不过因为当时Chris Taylor已经没有参与这款游戏的制作了, 所以我买的这款TAK到现在还没拆封,不知道有没有像TA一样直接收录CD音轨? : Beauty and the Beast (2000) : Giants : Citizen Kabuto (2000) : 个人觉得很棒的音乐..积极的想办法搞到中 : 有出原声带 但是只有北美可以邮购(计这点超麻烦) : Icewind Dale (2000) : IGN Best Music Award 2000 : Gamespot Best Music Award 2000 : 相信大家都听到耳熟能详罗 : 对大部份的人说 这是第一次认识JEremy吧? : 也有出原声带..不过跟英特卫买中文版好像就有送了~~ 我原本就有买一套英文版了..,就是在中文版IWD附赠O.S.T.的利诱下马上又败了下去 @_@ 这张O.S.T.一放进CD-ROM里,CDDB马上会帮忙找到所有曲目资料喔~ :D : Azurik : Rise of Perathia (2001) : 魔法大圣 是Xbox的game : 音乐方面找不到资料 : Baldur's Gate : Dark Alliance (2001) : 没有PS2 没打过.. : Final Four (2001) : 我不知道住是甚麽.. 全名是NCAA Final Four 2001,是SCE出在Play Station上的篮球游戏, 不过我很难想像这种篮球运动的游戏Jeremy会作出怎样的背景音乐来!? : Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001) : 这个好像也得了奖 : 我一直搞不清楚game的音乐是不是跟电影不一样 : 正在努力看能不能搞到游戏解出来听听看 : Impossible Creatures (2002) : Unreal Warfare (2002) : Unreal 2 (2002) : 还没出.. : Sovereign (2002) : Dungeon Siege (2002) : 这个大家也应该都听过啦 : 主旋律蛮不赖的.. 这个... Dungeon Siege啊... 用TankViewer可以把DS里的音乐档解出来,本身就是MP3格式... 全部大大小小的曲目我没记错的话,好像有一百三十几首MP3,转成CD音轨可能要两张 CD才能装完,纯MP3就不用那麽麻烦了,因为才115MB,除非有人想转到一般的CD Player 上面听... *Dungeon Siege的音乐是存放在: (我举一般预设安装路径为例...) 磁碟机代号:\Program Files\Microsoft Games\Dungeon Siege\Resources 底下 找Sound.dsres这个档案... (别怀疑喔,DS就是把Sound跟Music都包在Sound.dsres里) 请下载TankViewer: http://www.game-editing.net/files/tankviewer102.zip TankViewer 1.02版,档案大小约381KB 用TankViewer里的[File][Open]打开前述的Sound.dsres, 就能看到: ─□Sound.dsres │ └□sound ├□ effects └□ music <= Dungeon Siege的背景音乐MP3就存在这里面 :D 然後TankViewer上面工具列有个Extract解压缩的功能,就把您们所要的音乐给解到 您们想存放这些MP3的目录底下就大功告成噜~~~ :D DS里最让人印象深刻的主旋律就是 s_m_maintheme.mp3 s_m_maintheme_02.mp3 s_m_maintheme_03.mp3 我个人是偏好到那Glacern那种寒冷地带里听到的背景音乐... 冬天听最适合啦~ XDD 就是s_m_glacern_0x.mp3 那几首...请有的人自己听听罗.. :D : Socom (2002) : 搞不清楚出来了 : 中文翻作"帝王"?(mmorpg?) SOCOM是Special Operations COMmand 美国特种作战司令部的缩写, 这款游戏的全名是SOCOM:US Navy SEALs是SCE (SONY)出的... 呃~~我看懂了~~~~~~~~ 您在Dungeon Siege上面写的SOVEREIGN (2002)就是您在SOCOM下面讲的 那款MMORPG,翻成"帝王"的那一款... 这款可是SONY继EQ後寄予厚望的大作啊~~ Jeremy他本身也很期待他在SOVEREIGN里的音乐能得到大奖的肯定... 详情请参考: http://archives.seattletimes.nwsource.com/cgi-bin/texis.cgi/web/vortex/ display?slug=loca03&date=20000903&query=%22jeremy+soule%22 只可惜我一向对MMORPG的游戏很没兴趣...,唯一玩过的就只有UO吧... :P 我是无缘听到这SOVEREIGN的配乐了... :P : Neverwinter Nights (2002) : 这也该是耳熟能详的 : The Elder Scrolls III : Morrowind (2002) : real板的板友应该也都听过这个的音乐 : Star wars : Bounty Hunter (2002) : Harry Potter and the Chamber of Secret (2002) : 第二次跟John williams碰在一起了 : jeremy被人家喻为game界的John williams : 到底写出来的音乐跟电影比起来怎样啊..(也拯在努力的解出来中) 啊~最後我节录一些我在Bahamut的厂商版 Microsoft板里, 当时因应DS在台上市前写过的一些东西好了,有些话可能刚刚上面重复讲过了... (抱歉) "而Jeremy更是把所有希望寄予他跟SONY合作的Sovereign这款MMORPG上,Jeremy相 信他替这款游戏制作的配乐有机会让他抱一座Grammy奖回家,而且得过Grammy奖的音乐家 Victor Sawa也说了一句话"记住我说的话,他(指Jeremy)将是下一个John Williams",很巧, John Williams是Jeremy一直以来的最喜欢,最崇拜的配乐大师,而Jeremy也是第一个将大型 交响乐团演奏带入即时战略游戏中的人,(TA的配乐真的是没话说!),而Icewind Dale的配乐 也是Jeremy个人引以为傲的作品" 基本上Infogrames,MS跟SONY这些欧美日的游戏大厂都已经很相信Jeremy的功力了.... 不过去年的Jeremy曾经因为Harry Potter and the Sorcerer's Stone而入围 美国互动艺术科学学会Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS)的 第五届Interactive Achievement Award奖项里的Outstanding Achievement in Original Musical Composition提名,不过却没有得奖.. :~~~ 今年第六届IAA不知道Jeremy有多少作品入围? 本届IAA是以去年的一月到十二月间推出的游戏来提名, Jeremy的Dungeon Siege,Neverwinter Nights,Morrowind不知道有哪一款被提名呢!? 如果三款都被提名的话,那一定很有趣就是了... :D *IAA的最佳配乐跟最佳音效奖项直到第三届开始後才分开来颁... 第一,二届的IAA把最佳音效跟最佳配乐都当成 Outstanding Achievement in Sound and Music 来颁,所以一次就是算在同一套游戏 身上;自从第三届IAA开始才有分Outstanding Achievement in Original Musical Composition跟Outstanding Achievement in Sound Design两个奖,这样一来就比较 不会发生最佳音效跟配乐都在同一款游戏身上了... :D 以目前来看,尚年轻的Jeremy将来一定很有作为的 :D Jeremy未来甚至想进一步的挑战大银幕的配乐制作... Jeremy的妈告诉他,说他三岁就开始会作曲了..., (他是在口中哼哼唱唱吧?)所以现在的Jeremy会有如此的成就,我想应该是天赋所致吧? -- "I'd like to take game music to the level of film" - Jeremy Soule --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 211.74.121.140 -- 後续消息: 後来去查才知道SOVEREIGN是属於Massively Multiplayer RTS 那我就更没兴趣玩了... XDDDDDDDDD ※ 编辑: PaoloMaldini 来自: 211.74.121.140 (01/07 04:35)







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