作者IhRiesling (烂东森,永别了)
看板ForeignGame
标题[情报] Doom 3 革命 - 游戏即时光影的新纪元
时间Fri Sep 24 00:29:36 2004
军事基地有这个荣幸得到国内电脑杂志「PCHome Advance 电脑王」的允许,
能在网路上同步刊载 10 月号的特别企画,由 Godfather 与我撰写的
「Doom 3 革命 - 游戏即时光影的新纪元」。
本篇专题将带领大家进入 Doom 3 全新视觉技术的世界,浅谈介绍 Doom 3
成像引擎所用到的重要方法和原理,让大家了解现今即时 3D 绘图到底进步
到什麽样的程度,以及为何可以让以往只有在动画里才能出现的电影品质画
质水准,而现在却能在 Doom 3 这样的游戏引擎中即时互动地呈现出近似的
效果。
http://www.riesling.idv.tw/modules/news/article.php?storyid=137
技术解说内容包:
‧Unified Lightning System
‧Low Polygon Counts
‧Normal Mapping
‧Per-Pixel Shadowing
‧Specular Map
‧Carmack's Reverse
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Doom Military Base 军事基地
http://www.riesling.idv.tw/
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◆ From: 218.35.47.5