作者chengchieh (cc)
看板Flash
标题Re: [问题] 推荐用书
时间Fri Jan 27 12:47:20 2012
前文恕删~~
我自己有买来看觉得比较容易入门的书大概有两本
first
http://www.delightpress.com.tw/book.aspx?book_id=SKUP00009
宋志峰~Flex + AIR程式开发
这本的特点在於
是直接领着读者用IDE(Flex Builder)进行拖拖拉拉写网页的方式进行
所以读者不用很深入/严谨的资料结构的概念
也偏向目前adobe的flash builder的开发指向
(让更多不会写程式的人也能够写程式 ----> 这个我猜的..方针同m$的vs系列走向..)
但是这本本身也有缺陷存在
就是在於flash builder的建立性取代掉了flash的脚色定位
可是好处是...开发人员也可以轻易做出不难看的ui...
第二本是
http://shopping.pchome.com.tw/DJAA1W-A53999047
宫田亮~学会活用Flash API的ActionScript范例集:从基础到3D操作、
进阶文字配置与多媒体应用开发
相对於第一本的从IDE入手
其实这本会比较适合有资料结构的微观的人阅读
如同贩售网址所列的目录
它不是教你怎麽用flex的控制元件
而是教你在as3这个语言的特性
这是一本蛮多向的入门兼工具书
题外话~
因为你的文章内容看起来是修了一门课但对内容上相当的不了解
那...与其直接的询问推荐的书籍
我会建议先与授课者询问课程的内容主要是围绕着什麽?
是不是有适合的入门参考书目?
毕竟在课堂上所讲述的内容...
质与量比较不会是深而广的
而如果不考虑课程相关
纯粹就自学来说的话
就不需要有上述的考量了~~
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所有创作者都面对相同的难题。价格是由供给和需求来决定的,
有趣工作的需求量,总是比不上解决个别客户的世俗问题。
在实验剧场里演戏,总是比不上在展览摊位上披着猩猩装来得有赚头。
写小说所赚的钱,还比不上垃圾处理器的广告文案。
对程式语言动手动脚的工钱,也比不上协助某公司连结老旧资料库与网站伺服器。
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