作者luchiwei (便随)
看板Flash
标题[讨论] 关於音讯分析
时间Sun Dec 25 21:57:53 2011
呃...这个想法是来自Any Beats这个游戏
好像是可以自己放喜欢的音乐,然後分析节拍的游戏
目前已经研究出
SoundMixer.computeSpectrum(bytes,true);
(从F1 copy的范例)
可以叫出频率分析图
还做了一些滤镜,判断某些频率区段的值是否超过某个特定值
(这个值Run-Time可以改)
然後再加总,看看总共通过的滤镜数是否超过另一个可以改的特定值
结果虽然没有很准确,但是已经有一定的水准
请问有人有做过类似的工作吗??
有没有特殊的演算法可以使用呢??
(主要想讨论的是概念部分,原始档因为写得很乱就不提供了)
(
http://www.mediafire.com/?u1qddwq2l5pod95 这是swf档)
(右下角两个Slider是滤镜)
(需要在存swf档的资料夹中放"1.mp3"的档案)
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