作者maggie830708 (猪葛阿名)
看板Flash
标题Re: [问题] Collada Export to Flash (Papervision3d)
时间Sun Aug 23 18:04:50 2009
: 推 stopcrying:Z-sort的问题?试试 QuadrantRenderEngine? 08/23 14:50
: → stopcrying:或是提高面数? 08/23 14:50
: 推 cjcat2266:...正常,你在建模的时候本来就不应该让face相切 08/23 14:50
: → cjcat2266:或者你可以用楼上说的QuadrantRenderEngine 08/23 14:51
: → cjcat2266:只不过很吃效能 08/23 14:51
对不起,我不太懂你的意思。你说的face相切是什麽意思?
在Maya里,底层,草地,还有房子都各自没有交叉到。
但汇入Flash就出现问题。
很奇怪的是网路上很多作品都做得更复杂,不知为什麽他们都不会有这种问题。
例如这个例子。
http://lab.publicreative.com/2009/01/3dsmax-texture-baking-and-papervision/
或这个例子
http://techblog.floorplanner.com/2009/05/26/papervision3d-21-alpha/
请指教。谢谢。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 68.173.83.192
※ 编辑: maggie830708 来自: 68.173.83.192 (08/23 18:05)
1F:推 skylight68:这两个作品也太强了吧 08/23 18:42